BioShock 2: Hacking

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Hacking

1 - Hacking | Porady do BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
Polega na rozegraniu szybkiej i prostej mini-gry wywoływanej przy bliższym kontakcie z urządzeniem, lub zdalnie, za pośrednictwem lotki hackującej - Hacking | Porady do BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

Polega na rozegraniu szybkiej i prostej mini-gry wywoływanej przy bliższym kontakcie z urządzeniem, lub zdalnie, za pośrednictwem lotki hackującej. Pierwszą, istotną różnicą w stosunku do pierwszej części gry jest fakt, że łamanie urządzeń w żaden sposób nie hamuje upływu czasu. Dlatego też jeśli w pobliżu są przeciwnicy - będziemy musieli dzielić naszą uwagę między nich, a pasek hackingu z biegającą po nim w tą i z powrotem iglicą.

Wyróżniamy kilka pól (różniących się konsekwencjami przy zatrzymaniu na nich strzałki), po których porusza się wskaźnik:

Brak koloru - mini-gra zostaje natychmiast przerwana, a my odnosimy obrażenia. Nie jest to bardzo szkodliwe, ale jeśli powtórzy się kilka razy, lepiej zacząć przejmować się zdrowiem.

Kolor czerwony - przerywa nasze działania, a dodatkowo wywołuje alarm. Jeśli w pobliżu mamy panel dezaktywujący boty strażnicze (ikona tarczy na mapach), warto to wykorzystać do ich łatwego oswojenia.

Kolor zielony - łamanie zakończy się sukcesem (który przy okazji kończy podniesiony przez to urządzenie alarm), lub przejdzie do kolejnego etapu.

Kolor niebieski - również odnosimy sukces (lub przechodzimy dalej), niemniej tym razem nasze działania zostają nagrodzone małym bonusem. Patrz - tabela na końcu rozdziału.

Ostatnim elementem wartym wspomnienia jest okienko z cyfrą na dole panelu hackowania. Ilekroć strzałka odbije się od którejś ze ścian, a my jej nie zatrzymamy, wartość widoczna w ramce się zmniejszy. Kiedy dojdzie do zera - zabawa zostaje przerwana, a my zostajemy zmuszeni do podjęcia kolejnej próby.

Łamanie kamer nie należy do skomplikowanych - Hacking | Porady do BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

Łamanie kamer nie należy do skomplikowanych. Staramy się pozostawać niezauważeni (w przeciwnym wypadku pomagamy sobie plazmidem błyskawicy) i stajemy bezpośrednio pod urządzeniem. Jeśli do kamery nie sięgamy - zapewne warto podskoczyć. O ile nie wymaga tego sytuacja - nie marnujemy na kamery lotek. Lepiej zostawić je sobie na turrety otoczone przeciwnikami. Jako, że stopień komplikacji paska hackingu raczej wysoki nie będzie, po kilku sekundach powinna znaleźć się w naszej mocy.

Przy łamaniu turretów, pomagamy sobie plazmidem błyskawicy, która unieszkodliwi urządzenie dając nam czas na jego "oswojenie". Alternatywą jest użycie lotki, która pozwoli na zdalne hackowanie. Miejmy jednak na uwadze ciągły upływ czasu z powodu którego prawdopodobnie będziemy musieli ukryć się przed ogniem turreta.

HACKOWANY OBIEKT

ODNIESIENIE SUKCESU Z UDZIAŁEM POLA NIEBIESKIEGO

Health Station

Z automatu wypada darmowa apteczka.

Security Bot

Bot strażniczy będzie zadawał większe obrażenia.

Security Camera

Przyjazny nam alarm będzie trwał dłużej.

Safe

Otwarcie sejfu zaowocuje otrzymaniem dodatkowej gotówki.

Turret

Zwiększa obrażenia zadawane przez turret.

Vending Machine

Dystrybutor wypluwa losowy przedmiot.

BioShock 2

9 lutego 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Pretorianin 46
2011-04-28 10:25

Poradnik przydatny tylko na poziomie trudnosci latwy/sredni na hardzie to juz inna bajka 2-3 hity i jestesmy w objeciach morfeusza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 40
2010-04-14 22:47

Nie ma co się cieszyć, że pierwszy napisałeś komentarz, bo jak widać, chyba małe jest zainteresowanie poradnikiem (biorąc za kryterium ilość komentarzy :) )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
giermuś1972
Generał 83
2010-03-26 18:00

Fajny poradnik bardzo szczegółowy. Ps PIERWSZY! BUhaHAHAHA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl