Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

BioShock 2: Dionysus Park

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Dionysus Park

DANE POZIOMU - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

DANE POZIOMU:

Liczba nagrań: 15

Liczba stacji upgrade'u broni: 2

Liczba Siostrzyczek: 3

Nowe rodzaje broni: [Launcher]

Nowe plazmidy: [ Cyclone Trap 3 ] , [ Insect Swarm 2 ] , [ Security Command 2 ]

Nowe toniki: [ EVE Expert ] , [ Electrical Storm ] , [ Extended Reel ] , [ Hardy Machines ] , [ Drill Specialist ] , [ Demanding Father ] , [ Ice Storm ] , [ Keen Observer 2 ] , [ Quick-Hack ] , [ Shorten Alarms 2 ]

1 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
01 - Miejsce rozpoczęcia poziomu - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

01 - Miejsce rozpoczęcia poziomu.

02 - Kiedy będziemy mijać kolejne pomieszczenia, kraty będą zatrzaskiwać się przed naszym nosem. Dopiero po dotarciu do pomieszczenia z "kolumnami", napotkamy odpowiedzialnego za to, znikającego przeciwnika [Houdini Splicer]. W walce z nim rozglądamy się uważnie w poszukiwaniu czerwonej "mgły", która sygnalizuje miejsce pojawienia się naszego wroga.

NAGRANIE : [Patronage] - Stanley Poole

Wchodzimy na piętro i podnosimy nagranie spoczywające na zawalonych schodach.

NAGRANIE : [A Gift from Billy] - Billy Parson

Ostatni z dzienników pozostawionych w pobliżu, kryje się za drzwiami zabezpieczonymi kodem, który usłyszeliśmy w ostatnim nagraniu - 1080. Znajdziemy tam również stację upgrade'u broni [Power to the People], jednak z uwagi na nową broń którą znajdziemy na tym poziomie - być może warto wstrzymać się chwilę z ulepszaniem czegokolwiek.

NAGRANIE : [Lamb's Time is Over] - Andrew Ryan - Lamb's Time is Over

03 - W drodze do pomieszczenia natrafimy na kamerę. W środku mamy trzech przeciwników posługujących się bronią palną. Dziennik przy podstawie posągu.

NAGRANIE : [Lamb's Idea of Art] - Andrew Ryan - Lamb's Idea of Art

2 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
04 - Gatherers Garden, oraz nagranie w kabinie karuzeli - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

04 - Gatherer's Garden, oraz nagranie w kabinie karuzeli.

NAGRANIE : [Lost and Found] - Mark Meltzer - Lost and Found

05 - Po drodze do stacji będziemy musieli uporać się z kilkoma przeciwnikami biegającymi ze strzelbami i karabinami maszynowymi. Znajdziemy również sejf i stację Power to the People. Prawdziwą perełką będzie jednak wyrzutnia [Launcher] , którą pozostawiła nam Eleanor.

Kiedy podejdziemy do szyby budki w której się ukrył- Stanley zleca nam zaopiekowanie się (w jakikolwiek sposób) trzema Siostrzyczkami, które w tym momencie pojawiły się na terenie tego poziomu - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

Kiedy podejdziemy do szyby budki w której się ukrył- Stanley zleca nam zaopiekowanie się (w jakikolwiek sposób) trzema Siostrzyczkami, które w tym momencie pojawiły się na terenie tego poziomu. To miłe z jego strony, bo zapewne i tak mielibyśmy to w planach.

3 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
06 - Pod koszem na śmieci, w pobliżu pomników - znajdujemy nagranie - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

06 - Pod koszem na śmieci, w pobliżu pomników - znajdujemy nagranie.

NAGRANIE : [Lamb Flouts the System] - Stanley Poole

07 - Natrafiamy na znikającego przeciwnika. Para uzbrojona w karabiny maszynowe przebija się natomiast przez drzwi na północy. Nie zapominamy o nagraniu, które w tym przypadku znajdujemy na fortepianie.

NAGRANIE : [The Voice of the Self] - Sofia Lamb

08 - Znajdujemy tonik [ EVE Expert ] , oraz dziennik.

NAGRANIE : [Dionysus Park's Weakness] - "Big Kate" O'Malley

4 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
Kiedy dotrzemy do Tatuśka (tym razem w nieco twardszej wersji Elite), okaże się, że jest (lub są, jeśli drugi nadal żyje) pochłonięty walką - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

Kiedy dotrzemy do Tatuśka (tym razem w nieco twardszej wersji Elite), okaże się, że jest (lub są, jeśli drugi nadal żyje) pochłonięty walką. Możemy skorzystać z tego faktu i wykorzystując plazmid Halucynacji, zdobyć przewagę przynajmniej na starcie potyczki. Mamy tylko trzy dziewczynki i aż 11 ciał, dobieramy więc miejsca, które uważamy za dogodne do odparcia ataków.

09 - Siostrzyczka z Tatuśkiem, kamera, a w południowo zachodniej części pomieszczenia - tonik [ Drill Specialist ] i nagranie.

NAGRANIE : [Gotta Keep it Together] - Stanley Poole

Jeśli bawimy się w ratowanie dziewczynek, w tym momencie (8 uwolnionych Siostrzyczek), powinniśmy zajrzeć do Gatherer's Garden i odebrać nowy prezent w postaci toniku (a także 160 dolarów i 120 ADAMA) [ Demanding Father ] , który sprawi, że zbieranie ADAMA już nigdy nie będzie czasochłonne.

5 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
10 - Zanim dostaniemy się do wnętrza pomieszczenia, będziemy musieli rozpuścić lód - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

10 - Zanim dostaniemy się do wnętrza pomieszczenia, będziemy musieli rozpuścić lód. Przed nami prawdziwa forteca, zabezpieczona czterema kamerami wspieranymi przez turrety. Wszystkie te urządzenia mogą nam znacznie ułatwić sprawę przy zbieraniu ADAMA, więc staramy się ich niepotrzebnie nie niszczyć. Wystarczy kilka hackujących lotek, ewentualnie błyskawic połączonych z szybkim podbieganiem do ogłuszonych maszyn i ich łamaniem.

Roztapiamy bryłę lodu pod jedną z kamer i zabieramy nagranie. Nieco dalej natrafiamy na tonik [ Hardy Machines ] , oraz sejf.

NAGRANIE : [Falling Into Place] - Frank Fontaine

6 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
11 - Po drodze mijamy turret strzelający rakietami - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

11 - Po drodze mijamy turret strzelający rakietami. Zaglądamy do pomieszczenia po naszej prawej. Spotykamy tańczącą parę znikających Splicerów. Po zhackowaniu zamka drzwi na dole, dostajemy się do zalanej piwnicy z sejfem i dziennikiem. W toaletach na wschodzie - natrafiamy na tonik [ Electrical Storm ] .

NAGRANIE : [Learning Poker] - Sofia Lamb

12 - Ostatnia z Siostrzyczek . Na tyłach sali kinowej znajdujemy dziennik. Chociaż w pobliżu mamy dwa ciała, z uwagi na wielkość pomieszczenia, kilka wejść i dwa poziomy, nie jest to najwygodniejsze miejsce do stoczenia walki o ADAMA.

NAGRANIE : [A Secular Saint] - Gil Alexander

13 - Pierwsze z nagrań znajdziemy na balkonie na piętrze.

NAGRANIE : [A Spy] - Sofia Lamb

W korytarzu prowadzącym do projektora, pośród gruzów ściany - wygrzebujemy dziennik. W pomieszczeniu z projektorem - tonik [ Extended Reel ] .

NAGRANIE : [Growing Up] - Gil Alexander

7 - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry
14 - Porażając prądem zamek w drzwiach, dostajemy się do składziku w którym czeka na nas między innymi kilka min, czyli alternatywna amunicja naszej nowej wyrzutni - Dionysus Park | Opis przejścia BioShock 2 - BioShock 2 - poradnik do gry

14 - Porażając prądem zamek w drzwiach, dostajemy się do składziku w którym czeka na nas między innymi kilka min, czyli alternatywna amunicja naszej nowej wyrzutni. Możemy użyć ich chociażby w walce z Dużą Siostrą.

15 - Pora na podjęcie decyzji dotyczącej życia (lub nie-życia) Stanley'a. Po tej drobnej formalności, możemy podnieść dziennik i ruszyć w dalszą drogę.

NAGRANIE : [A Plan] - Stanley Poole

BioShock 2

9 lutego 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
X
Pretorianin
46
2011-04-28 10:25

Poradnik przydatny tylko na poziomie trudnosci latwy/sredni na hardzie to juz inna bajka 2-3 hity i jestesmy w objeciach morfeusza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
40
2010-04-14 22:47

Nie ma co się cieszyć, że pierwszy napisałeś komentarz, bo jak widać, chyba małe jest zainteresowanie poradnikiem (biorąc za kryterium ilość komentarzy :) )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
giermuś1972
Ultra_Violence
83
2010-03-26 18:00

Fajny poradnik bardzo szczegółowy. Ps PIERWSZY! BUhaHAHAHA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl