Avowed: Wszystkie żywioły, efekty i stany

Zarówno gracz, jak i przeciwnicy, mogą nałożyć przeróżne efekty na swój cel, aby go osłabić. Na tej stronie poradnika do Avowed dowiecie się o nich wszystkich, co dokładnie robią i jakie jest ich działanie.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Nałożyliście na wroga status krwawienia, ale nie do końca rozumiecie, co on powoduje? A może poraziliście przeciwnika do tego stopnia, że nie wiecie co powoduje oszołomienie? Na całe szczęście wraz z naszym poradnikiem do Avowed wszystkie stany, efekty oraz żywioły zostaną dokładnie wyjaśnione na tej stronie.

Jak nakładać efekty?

Praktycznie wszystkie statusy i efekty można nałożyć za pomocą broni - o tym czy dany oręż nakłada status, przeczytacie w jego opisie. . Każdy z granatów ma swój konkretny efekt, który aktywuje się po zderzeniu z przeciwnikiem lub otoczeniem. Większość zaklęć również nakłada statusy o odpowiadającym im żywiole.

Zostało jeszcze 84% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

1

Avowed

18 lutego 2025

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Pretorianin 94
2026-02-09 20:02, 25 dni temu

Path of the damned jest naprawdę łatwe z tego względu, że już na początku masz 1 kompana, a w momencie, gdy dostajesz 2, to już jest spacer przez park  :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Silvaren
Konsul 7
2026-02-09 22:02, 25 dni temu

Ważniejsze jest jednak optymalizowanie rozgrywki, bo ekwipunek towarzyszy skaluje się z ekwipunkiem gracza. Jak przelevelujsz mapę, robi się względnie łatwo, wrogowie padają na 1-3 ciosy w zależności od rodzaju broni. Bossów da się stunlockować i też mając lepszy gear od nich szybko padają.

Obrażenia kompanów liczą się raczej w momencie gdy odpalają zdolności. Kai ma super przeżywalność i CC. Potem Giatta i Yatzli mają dobre buffy i debuffy, Marius osłabia wrogów.

Jeśli jednak ktoś gra po łebkach, olewa zawartość poboczną, systemy progresji i przedmioty jednorazowe, pod które balansowano rozgrywkę na PotD, będzie mieć problemy, bo byle przeciwnik tych towarzyszy zmiecie w trzy sekundy, a oni sami po spaleniu cooldownów guzik zrobią :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl