Avowed: Czy jest szybka podróż?

Mimo, że Avowed nie jest w pełni otwartym światem, to lokacje wydają się spore. Zamiast iść z punktu A do punktu B pieszo, dobrze by było móc przeteleportować się jednym kliknięciem. Dlatego też na tej stronie poradnika przeczytacie, czy szybka podróż istnieje w grze.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Szybka podróż już od dawna jest podstawową mechaniką umieszczaną w różnych gatunkach gier. Nie wszyscy jednak chętnie ją implementują w swoich tytułach. Jak jest w przypadku Avowed? Tego dowiecie się z naszej strony poradnikowej.

Czy szybka podróż jest w Avowed?

Tak, możliwość teleportowania się w Avowed istnieje. Większość lokacji jest na tyle duża, że przejście z punktu A do punktu B mogłoby zająć sporo czasu. Dlatego też bardzo zalecamy korzystanie z tej mechaniki. Nie jest ona jednakże dostępna od samego początku. Najpierw musicie przejść samouczek i dostać się do Świtobrzegu.

Następnie wystarczy, że znajdziecie rzeźby, które na samej górze posiadają palenisko. Gdy podejdziecie do nich, rozpali się różowy ogień, który symbolizować będzie odblokowanie punktu szybkiej podróży.

Jednakże nie są to jedyne miejsca, do których możecie się teleportować. Wchodząc w interakcję z Adrowymi kamieniami przydrożnymi możecie rozbić obóz, a gdy to zrobicie, miejsce to stanie się dostępne również dla Was pod kątem szybkiej podróży.

Wszystkie punkty szybkiej podróży

Świtobrzeg

Szmaragdowe Tarasy

Pęknięta Skarpa

Kły Galawaina

Avowed

18 lutego 2025

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Pretorianin 94
2026-02-09 20:02, 25 dni temu

Path of the damned jest naprawdę łatwe z tego względu, że już na początku masz 1 kompana, a w momencie, gdy dostajesz 2, to już jest spacer przez park  :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Silvaren
Konsul 7
2026-02-09 22:02, 25 dni temu

Ważniejsze jest jednak optymalizowanie rozgrywki, bo ekwipunek towarzyszy skaluje się z ekwipunkiem gracza. Jak przelevelujsz mapę, robi się względnie łatwo, wrogowie padają na 1-3 ciosy w zależności od rodzaju broni. Bossów da się stunlockować i też mając lepszy gear od nich szybko padają.

Obrażenia kompanów liczą się raczej w momencie gdy odpalają zdolności. Kai ma super przeżywalność i CC. Potem Giatta i Yatzli mają dobre buffy i debuffy, Marius osłabia wrogów.

Jeśli jednak ktoś gra po łebkach, olewa zawartość poboczną, systemy progresji i przedmioty jednorazowe, pod które balansowano rozgrywkę na PotD, będzie mieć problemy, bo byle przeciwnik tych towarzyszy zmiecie w trzy sekundy, a oni sami po spaleniu cooldownów guzik zrobią :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl