Avowed: Jak ocucić towarzysza?

Towarzysze potrafią znacząco pomóc w walce z przeważającymi siłami wroga, dlatego też warto z nich korzystać. Co jednak w przypadku, gdy któryś z nich padnie na placu boju? O tym jak ocucić swojego towarzysza w Avowed dowiecie się na tej stronie poradnika.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

W Avowed wsparcie towarzyszy jest nieodzowne, szczególnie jeśli walczycie z przeważającymi siłami wroga, mogą oni jednak zginąć podczas starcia. Dlatego na tej stronie poradnika wyjaśniamy jak ocucić swoich sojuszników, aby ponownie walczyli u Waszego boku.

Jak ocucić towarzysza w Avowed?

Podczas walki zdarzyć się może wiele rzeczy. Jedną z nich jest utrata zdrowia przez Waszych towarzyszy. Co to oznacza? Że nie będą Was wspierać podczas aktualnej potyczki, dopóki im nie pomożecie wstać na nowo.

W tym celu musicie do nich podejść oraz przytrzymać klawisz, który pokaże się na ekranie. Ocucenie nie trwa zbyt długo, dlatego też warto to zrobić w wolnej chwili, gdy przeciwnicy będą nieco dalej od Was. Towarzysze podniosą się również wtedy, gdy walka zostanie zakończona, aczkolwiek zalecamy im pomagać, gdy "zginą", aby walka stała się łatwiejsza.

Avowed

18 lutego 2025

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Pretorianin 94
2026-02-09 20:02, 25 dni temu

Path of the damned jest naprawdę łatwe z tego względu, że już na początku masz 1 kompana, a w momencie, gdy dostajesz 2, to już jest spacer przez park  :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Silvaren
Konsul 7
2026-02-09 22:02, 25 dni temu

Ważniejsze jest jednak optymalizowanie rozgrywki, bo ekwipunek towarzyszy skaluje się z ekwipunkiem gracza. Jak przelevelujsz mapę, robi się względnie łatwo, wrogowie padają na 1-3 ciosy w zależności od rodzaju broni. Bossów da się stunlockować i też mając lepszy gear od nich szybko padają.

Obrażenia kompanów liczą się raczej w momencie gdy odpalają zdolności. Kai ma super przeżywalność i CC. Potem Giatta i Yatzli mają dobre buffy i debuffy, Marius osłabia wrogów.

Jeśli jednak ktoś gra po łebkach, olewa zawartość poboczną, systemy progresji i przedmioty jednorazowe, pod które balansowano rozgrywkę na PotD, będzie mieć problemy, bo byle przeciwnik tych towarzyszy zmiecie w trzy sekundy, a oni sami po spaleniu cooldownów guzik zrobią :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl