Avowed: Czy są punkt bez powrotu i endgame?

Czy gra Avowed posiada punkt bez powrotu? Z poradnika dowiecie się do kiedy można swobodnie eksplorować świat. Informujemy też o endgame i czy gra pozwala kontynuować rozgrywkę po skończeniu głównej fabuły.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Czy Avowed pozwala grać dalej po przejściu głównego wątku fabularnego? Nasz poradnik dokładnie Wam wyjaśni jak działa punkt bez powrotu w grze - dowiecie się kiedy należy się go spodziewać oraz jakie ma on najważniejsze ograniczenia. Pozwoli to Wam zabezpieczyć się m.in. na potrzeby chęci zbadania wszystkich głównych regionów w 100 procentach.

Na stronie znajdują się niewielkie spojlery na temat finałowych lokacji. Nie zdradzamy w jakich okolicznościach kończy się gra, ani jakie są finalne wybory fabularne.

Kiedy jest punkt bez powrotu?

  1. Fabularny punkt bez powrotu ma miejsce pod koniec czwartego głównego regionu Kły Galawaina. Musicie wtedy wkroczyć do Ogrodu, korzystając z nowo odblokowanego przejścia (powyższy obrazek) - jest to częścią głównego zadania Nasze marzenia wciąż nas dzielą.

Zostało jeszcze 52% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Avowed

18 lutego 2025

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Pretorianin 95
2026-02-09 20:02

Path of the damned jest naprawdę łatwe z tego względu, że już na początku masz 1 kompana, a w momencie, gdy dostajesz 2, to już jest spacer przez park  :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Silvaren
Konsul 8
2026-02-09 22:02

Ważniejsze jest jednak optymalizowanie rozgrywki, bo ekwipunek towarzyszy skaluje się z ekwipunkiem gracza. Jak przelevelujsz mapę, robi się względnie łatwo, wrogowie padają na 1-3 ciosy w zależności od rodzaju broni. Bossów da się stunlockować i też mając lepszy gear od nich szybko padają.

Obrażenia kompanów liczą się raczej w momencie gdy odpalają zdolności. Kai ma super przeżywalność i CC. Potem Giatta i Yatzli mają dobre buffy i debuffy, Marius osłabia wrogów.

Jeśli jednak ktoś gra po łebkach, olewa zawartość poboczną, systemy progresji i przedmioty jednorazowe, pod które balansowano rozgrywkę na PotD, będzie mieć problemy, bo byle przeciwnik tych towarzyszy zmiecie w trzy sekundy, a oni sami po spaleniu cooldownów guzik zrobią :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl