Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 13 marca 2021, 11:35

Świetne gry, którym zaszkodziły bugi

Błędy i bugi to zmora wielu gier. Na szczęście są tytuły, które mimo problemów poradziły sobie. Dziś nie będziemy im poświęcać czasu. Wybraliśmy gry dobre, które z powodu błędów nie mogły rozwinąć w pełni skrzydeł.

Spis treści

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Data premiery: 6 grudnia 2004

Platformy: PC, Xbox, iOS, Android

Producent: Obsidian Entertainment

Wydawca: LucasArts

W tym zestawieniu nie mogło oczywiście zabraknąć Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, które ma za sobą tragiczną historię developingu, niewykorzystanego do końca potencjału oraz gigantycznych ambicji przy małym budżecie i kilku miesiącach, jakie dostało studio Obsidian Entertainment na zrobienie gry. KotORII zadebiutował w terminie, ale okupiono to wieloma błędami i masą wyciętej zawartości.

Podobnie jak w przypadku wspomnianego kilka stron temu Vampire: The Masquerade – Bloodlines, tak i tutaj produkt końcowy, mimo że daleko mu do ukończonej gry, ma status kultowego RPG, który trudno podważyć. Niestety, Obsidian nie miał okazji połatać swego dzieła, więc przez lata byliśmy skazani na fabularną perfekcję psutą przez warstwę techniczną. I gdyby nie fani, którzy po długim czasie wypuścili modyfikację eliminującą ogrom błędów i przywracającą skasowaną zawartość, Knights of the Old Republic II pozostawałoby jednym z największych wyrzutów branży (nadal nim jest, jeśli nie weźmie się pod uwagę wysiłku fanów), którego zmarnowaną szansę trudno byłoby przeboleć.

  1. Więcej o grze Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

O AUTORZE

Poza serwisem GRYOnline.pl znajdziecie mnie także na Glitch.com.pl, gdzie wraz z grupką znajomych piszemy o mniej popularnych tytułach. Jeśli jesteś fanem takich gier, to lepiej trafić nie mogłeś.

Paweł Musiolik

Paweł Musiolik

Pisać o grach zaczynał na łamach serwisu SquareZone. Później pisał i szefował na nieistniejącym PSSite.com, zaś aktualnie prowadzi swojego bloga o grach. Nie napisał jeszcze tekstu, z którego byłby w 100% zadowolony. Przygodę z grami zaczął w wieku 3 lat, gdy udało mu się namówić ojca na kupno komputera C64. Rozbudzona przez Flimbo's Quest miłość do elektronicznej rozrywki rozkwitła podczas pierwszych przygód z Heroes of Might & Magic, osiągając apogeum po zakupie pierwszego PlayStation. Wraz z rosnącym wiekiem zaliczał kolejne kontakty z konsolami przenośnymi Nintendo, wrócił też na łono PC jako dodatkowej platformy do grania. Kolekcjonuje gry, jest fanem emulacji.

więcej

TWOIM ZDANIEM

Jesteś w stanie cieszyć się zabugowaną grą?

Tak, bugi mają mniejsze znaczenie kiedy gra wciąga.
30%
Trawię takie gry, o ile się ciągle nie wywalają.
60%
Nie ma szans żebym zagrał w taką produkcję.
10%
Zobacz inne ankiety
Tym razem przesadzili. 8 zmian w grach, które zniszczyły balans rozgrywki
Tym razem przesadzili. 8 zmian w grach, które zniszczyły balans rozgrywki

Twórcy starają się regularnie wspierać swoje gry wideo po premierze nowymi treściami w postaci dodatków czy aktualizacji. Nie zawsze jednak są to zmiany na lepsze, a nawet wręcz przeciwnie – czasem potrafią one całkowicie zaburzyć balans rozgrywki.

Najdroższy bug w historii gier? Przez niego zniszczyli 200 tys. płyt
Najdroższy bug w historii gier? Przez niego zniszczyli 200 tys. płyt

Błędy w grach były obecne od zawsze. Czasami są frustrujące, czasem zabawne. Niewiele z nich zapisuje się w pamięci odbiorców na dłużej. Są jednak wyjątki – niedopatrzenia, które potrafiły dotkliwie odbić się na graczu, na przykład formatując mu dysk.

7 błędów zniszczenia – najgorsze bugi w historii gier
7 błędów zniszczenia – najgorsze bugi w historii gier

Rozwalony system operacyjny, skasowane stany rozgrywki ze wszystkich gier na konsoli, uszkodzenie ogrywanego tytułu – błędy, jakie pojawiły się w niektórych grach, zawstydzają marne znikanie tekstur twarzy znane z AC Unity czy zwiechy No Man’s Sky.