3. Dungeon Siege. RPG 2001 - Szczęśliwa Trzynastka

Kacper Kieja

Komentarze

3. Dungeon Siege

3. Dungeon Siege

Tytuł tej gry zapewne bardziej kojarzy się ze strategią, ale Dungeon Siege będzie jednak grą role-play, której akcja w dodatku toczy się nie tylko w tytułowych podziemiach. Dungeon Siege pozwoli graczom na wykazanie się możliwościami kreacyjnymi. Tu bowiem będziemy mogli tworzyć własne postacie, mapy, a nawet czary. Gracz zdecyduje również o wyglądzie interfejsu i będzie mógł posługiwać się jego bardziej skomplikowaną lub uproszczoną wersją. W Dungeon Siege będziemy mieć do czynienia ze światem traktowanym jako całość, a nie podzielonym na pewne obszary, czy sektory (a więc tak jak w Ultimie IX). Wreszcie więc nie zaobserwujemy tych denerwujących napisów "loading game" podczas wchodzenia do nowych lokacji, które na przykład w Baldur's Gate II skutecznie niszczyły nastrój gry. Dodatkowymi atutami programu będą w pełni trójwymiarowa, super-realistyczna grafika oraz rozbudowana opcja gry wieloosobowej. W Dungeon Siege gracz będzie sterować grupą bohaterów, którzy jednak nie znają ścisłego podziału na profesje. Tylko od woli grającego będzie zależeć, w jakich arkanach wyszkoli swoich herosów i czy będzie ich wolał uczyć sztuki walki wręcz, czy też rozwijać umiejętności magiczne. Gracz nie tylko będzie mógł decydować o rozwoju swych bohaterów, ale otrzyma też dużą swobodę w poruszaniu się po świecie gry, a przygody mają zostać skonstruowane nieliniowo.

Ciekawostką jest fakt, że szefem projektu jest Chris Taylor odpowiedzialny za powstanie Total Annihilation.

Autorzy: Gas Powered Games

[encyklopedia Gry-OnLine: Dungeon Siege]

4. Elder's Scrolls: Morrowind

Arena i Daggerfall były wydarzeniami na rolplejowym rynku. Bethesda już od dawna pracuje nad trzecią częścią tej sagi, która ma ogromem świata i bogactwem fabuły przyćmić nawet nieprawdopodobnie rozbudowanego pod tym względem Daggerfalla. W tej grze świat obserwować będziemy oczami bohatera (jak w FPS), a o tym, że elementy role-play nie zostaną zaniedbane może świadczyć fakt, że jednym z najważniejszych autorów projektu jest Ken Rolston, który pracował nad niemal każdym znanym systemem fabularnym. Bethesda twierdzi, że: „przeznaczeniem Morrowindu jest dokonanie przełomu w gatunku, poprzez zaprezentowanie najbardziej drobiazgowo zaprojektowanego świata wirtualnego w historii gier”. Podobnie jak w Daggerfall gracz będzie mógł podążać za głównym wątkiem intrygi, ale również penetrować ogromny świat, wykonywać poboczne zlecenia, rozwijać swe umiejętności i zdobywać cenne artefakty. To jeden z niewielu światów znanych z RPG, po których można po prostu z pełną satysfakcją podróżować, nie przejmując się wątkiem fabularnym. Elementy role-play, tak jak w poprzednich częściach cyklu, będą więcej niż rozbudowane. Mnóstwo cech i umiejętności, setki zaklęć, przynależność do gildii, ogromna liczba magicznych przedmiotów - wszystko to powinno się spodobać, tym którzy prawdziwe RPG przekładają nad hack&slash.

Autorzy: Bethesda

[encyklopedia Gry-OnLine: Elder's Scrolls: Morrowind]

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

PC Xbox
Data wydania: 1 maja 2002
The Elder Scrolls III: Morrowind - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Divine Divinity

Divine Divinity

PC
Data wydania: 2 sierpnia 2002
Divine Divinity - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
PC
Data wydania: 22 sierpnia 2001
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

8.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Dungeon Siege

Dungeon Siege

PC
Data wydania: 5 kwietnia 2002
Dungeon Siege - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.1

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Evil Islands: Curse of the Lost Soul

Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy

Evil Islands: Curse of the Lost Soul
PC
Data wydania: 17 kwietnia 2001
Evil Islands: Curse of the Lost Soul - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Wizardry 8

Wizardry 8

PC
Data wydania: 15 listopada 2001
Wizardry 8 - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

9.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Blade of Darkness

Blade of Darkness

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 21 lutego 2001
Blade of Darkness - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

8.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Pool of Radiance: Ruiny Myth Drannor

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
PC
Data wydania: 30 września 2001
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Throne of Darkness

Throne of Darkness

PC
Data wydania: 26 września 2001
Throne of Darkness - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Magic & Mayhem: The Art of Magic

Magic & Mayhem: The Art of Magic

PC
Data wydania: 27 października 2001
Magic & Mayhem: The Art of Magic - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl