Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2015 roku
DLC wczoraj i dziś - krótka historia płatnych dodatków do gier video
Dla wielu znienawidzony symbol korporacyjnego podejścia do tworzenia gier komputerowych, dla innych dobry sposób na zwiększenie przyjemności czerpanej z ulubionej gry. Przyglądamy się DLC, dodatkowej zawartości do gier, dzisiaj i kiedyś.
Michał Grygorcewicz
21 lutego 2015
Testujemy grę Magicka 2 - kooperacyjna demolka czaruje po raz drugi
Magicka od studia Paradox pokazała, jak bawić może pomysłowy, choć nieco chaotyczny tryb kooperacji. W Magicka 2 wróci znany system czarów i humor, ale możemy spodziewać się też kilku nowości.
Dariusz Matusiak
20 lutego 2015
Testujemy grę Cities: Skylines - city builder z potencjałem
Trwające kilkadziesiąt minut spotkanie z grą Cities: Skylines dobrze wróży fińskiej produkcji. Ten city builder ma realne szanse podbić serca fanów, zwłaszcza po nieudanym eksperymencie ze Cities XXL.
Dariusz Matusiak
18 lutego 2015
Heroes of the Storm – konkurencja dla League of Legends rozwija skrzydła
Heroes of the Storm, czyli gra typu MOBA tworzona przez studio Blizzard, weszła niedawno w fazę zamkniętej bety. Ograliśmy ten tytuł i jednego jesteśmy pewni – na rynku musi znaleźć się miejsce dla Heroesów!
Maciej Śliwiński
16 lutego 2015
Kto się boi swastyki? Nazistowskie symbole w grach wideo
Hitlerowcy w grach pojawiają się już od lat 80. ubiegłego wieku, ale co ciekawe – nie zawsze towarzyszy im odpowiednia dla okresu symbolika. Postanowiliśmy się przyjrzeć zapisom prawnym, które zdołały napsuć deweloperom sporo krwi.
Jakub Mirowski
13 lutego 2015
Zamordowana marka – jak wydawcy zabili rynek gier muzycznych
Czasem więcej znaczy mniej. Z matematycznego punktu widzenia to zdanie nie ma sensu, ale tylko zapytajcie kogoś, kto odpowiadał za rozwój serii Guitar Hero czy Rock Band – doskonale powinien wiedzieć, że w tym przypadku im więcej gier, tym mniej zarobków.
Jakub Mirowski
11 lutego 2015
Testujemy grę Darkest Dungeon - wyzwanie na miarę Dark Souls
Rogaliki, dungeon crawlery, komnatówki… Jak zwał tak zwał. Oto Darkest Dungeon, staroszkolna gra, w której poziom trudności odmierza się „darksoulsami”.
Przemysław Zamęcki
8 lutego 2015
Graliśmy w Mortal Kombat X – najbrutalniejszą bijatykę, jaka kiedykolwiek powstała
Pomimo tego, że od debiutu serii minęły już ponad dwie dekady, jej formuła nie zmieniła się ani odrobinę. Niezwykle obrazowa brutalność od początku stanowiła o sile marki, a Mortal Kombat X ponownie przesuwa jej granice.
Luc
6 lutego 2015
American Truck Simulator nabiera rozpędu - co nowego w kolejnej grze twórców ETS 2?
Niemal godzinny materiał z wczesnej wersji American Truck Simulator stanowi świetny powód, by wrócić do tej oczekiwanej przez graczy nowej produkcji SCS Software. Rozkładamy więc na czynniki pierwsze wszystkie nowe wieści na temat ATS!
Amadeusz Cyganek
5 lutego 2015
Dragon Age: Inkwizycja, Gra Roku 2014 GRY-OnLine, na laptopach MSI
Dragon Age: Inkwizycja, rewelacyjny RPG od studia BioWare, został wybrany przez czytelników i redakcję serwisu www.gry-online.pl jako zdecydowanie najlepsza gra roku 2014. Postanowiliśmy więc sprawdzić, jak radzą sobie z nim laptopy dla graczy MSI.
Łukasz Marek
5 lutego 2015
Crysis - historia serii, która stawiła wyzwanie naszym pecetom
W ciągu kilkudziesięciu lat istnienia elektronicznej rozrywki gry wideo przeszły niewyobrażalną transformację. Przebyta przez nie droga jest naprawdę długa, ale nie oglądalibyśmy dziś fotorealistycznego obrazu, gdyby nie kilka przełomowych produkcji.
Luc
4 lutego 2015
Testujemy wersję beta gry Battlefield: Hardline - sporo zmian na lepsze na chwilę przed premierą
Battlefield Hardline od momentu ogłoszenia nie miał łatwego życia. Z jednej strony stały zarzuty graczy, wciąż czekających na naprawienie Battlefielda 4, zaś z drugiej – otwarte beta testy, które pokazały, że większość modyfikacji jest typowo kosmetyczna.
Luc
2 lutego 2015
Gry lutego 2015 - najciekawsze premiery i konkurs
Do wiosny jeszcze daleko, ale leżący na zewnątrz śnieg z pewnością zostanie roztopiony przez gorące hiciory, które już w lutym zadebiutują na rynku. Nie ma ich co prawda zbyt dużo, ale za to każdy powinien znaleźć coś dla siebie.
Damian Pawlikowski
1 lutego 2015
Testujemy H1Z1, czyli wyczekiwany klon DayZ
Sony Online Entertainment rzuca DayZ wyzwanie swoim H1Z1. Debiut wersji alfa nie należał do udanych, ale stan gry poprawia się z dnia na dzień. Czy wobec tego widać już zmiany na lepsze? Sprawdzamy, czy już teraz warto bawić się w H1Z1.
Adam Kusiak
29 stycznia 2015
Wiedźmin 3 – wysokie wymagania, różnice między platformami. Rozmowa z Adamem Badowskim, szefem CD Projekt RED
O fabule i zawartości świata w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon napisaliśmy naprawdę sporo. Rozmawiając z Adamem Badowskim, szefem studia CD Projekt RED, postanowiliśmy się skupić na kwestiach technicznych oraz tych związanych z samym procesem tworzenia gry.
Łukasz Malik
26 stycznia 2015
Testujemy grę Wiedźmin 3: Dziki Gon - najlepsze polskie RPG wraca
Trzy godziny to może niewiele czasu na ogranie trzeciego Wiedźmina, ale wystarczyło, żeby przekonać się, co dla twórców jest najważniejsze. W Dzikim Gonie prym wiedzie fabuła. Tak mocno nasyconego historią otwartego RPG-a jeszcze wcześniej nie widziałem.
Kacper Pitala
26 stycznia 2015
Zapowiedź gry Blitzkrieg 3 – wojna po błyskawicznych przeobrażeniach
Osiem długich lat czekamy na powrót Blitzkrieg, czyli kapitalnej serii wojennych RTS-ów. Nowa produkcja studia Nival to jednak tytuł zarówno bardzo wyczekiwany przez fanów strategii, jak i mocno kontrowersyjny.
Amadeusz Cyganek
24 stycznia 2015
Testujemy Serpent in the Staglands - RPG tak hardkorowe, że aż boli
Aby stworzyć coś intrygującego wcale nie potrzeba zawrotnych środków. Przyglądamy się bliżej niewielkiej produkcji, która próbuje zdobyć serca graczy tym, co porzucono w gatunku dobrych kilkadziesiąt lat temu.
Luc
21 stycznia 2015
Zmierzch Gothica, Noc Kruka - jeden z najlepszych dodatków w historii
Dokładnie dziesięć lat temu do polskich sklepów trafił jedyny dodatek do gry Gothic II. Fani Bezimiennego zostali wystawieni na ciężką próbę, ale długie oczekiwanie opłaciło się. Noc Kruka to jedno z najlepszych rozszerzeń w historii erpegów.
Arkadiusz Stadnik
20 stycznia 2015
Master Chiefowi na ratunek - test gry Halo 5: Guardians
343 Industries nie zasypia gruszek w popiele i na jesień szykuje posiadaczom Xboksa One kolejne przygody Master Chiefa. Który jednak nota bene znowu gdzieś się zapodział, a my na pewno wskoczymy we wdzianko nowego Spartanina.
Przemysław Zamęcki
18 stycznia 2015