Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2012 roku
Spec Ops: The Line - godzina z trybem fabularnym
Spec Ops: The Line rzuca wyzwanie grom akcji, które przyzwyczaiły nas do kiepskich fabuł. Studio Yager Development zademonstruje brudne oblicze wojny w stylu "Czasu apokalipsy". W Londynie mieliśmy okazję przekonać się, co się kryje za tymi obietnicami.
Szymon Liebert
6 lutego 2012
DmC, Devil May Cry po raz piąty
Całe zamieszanie z nowym wizerunkiem Dantego wydaje się burzą w szklance wody. Nie ma co kryć, Capcom i Ninja Theory przygotowują piekielnie dobrego slashera.
Michał Długosz
5 lutego 2012
Prosto z indie #2 - niezwykłe światy w grach niezależnych
Prosto z indie to nowinki ze sceny gier niezależnych, zapowiedzi, oraz nasze rekomendacje - w tym miesiącu przyglądamy się m.in. grom Stasis, Owlboy, Unepic i Avadon: The Black Fortress.
Szymon Liebert
4 lutego 2012
Edytorial #2 - w co będziemy grać w lutym?
W drugim odcinku Edytorialu możecie zobaczyć pierwsze screeny z nowej wersji naszego serwisu, podsumowujemy też miniony miesiąc i wybieramy najciekawsze premiery lutego.
Łukasz Malik
1 lutego 2012
World of Mercenaries, nowa gra RPG – Marek Tymiński o planach City Interactive
Czym są World of Mercenaries i Project Human? Jakie będą Sniper: Ghost Warrior 2 i Enemy Front? Co się dzieje z Alien Fear? O to wszystko zapytaliśmy prezesa City Interactive – Marka Tymińskiego.
Łukasz Malik
30 stycznia 2012
Graliśmy w konsolowego Wiedźmina 2 - nadchodzi zabójca xboksowych hitów
Posiadacze Xboksów 360 mają powody do radości. 17 kwietnia na ich konsolach zagości Wiedźmin 2: Zabójcy Królów w rozszerzonej edycji. Już w niego graliśmy i zaświadczamy – białowłosy jest w formie lepszej niż kiedykolwiek.
Wojciech Mroczek
29 stycznia 2012
Co nowego w Diablo III? Raport z bety - styczeń 2012
Blizzard testuje cierpliwość fanów serii Diablo, serwując kolejne istotne zmiany w niemal ukończonej - wydawałoby się - grze. Co przyniosła dziesiąta łatka i jak teraz prezentuje się wersja beta Diablo III?
Krystian Smoszna
27 stycznia 2012
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - graliśmy w misje z kampanii fabularnej
Powoli opadają już emocje po premierze najnowszych odsłon serii Call of Duty i Battlefield, co wcale nie oznacza, że kolejne miesiące będą okresem wyjątkowej posuchy. Ubisoft wyskakuje z okopów i planuje majowy szturm z Ghost Recon: Future Soldier.
Amadeusz Cyganek
26 stycznia 2012
Nowe, stare, pozaziemskie, czyli XCOM: Enemy Unknown
Strategia turowa studia Firaxis XCOM: Enemy Unknown zapowiedziana na jesień przez 2K Games to remake klasycznego UFO: Enemy Unknown z 1994 roku – gry, która zdaniem wiernych fanów nie doczekała się jeszcze godnego następcy.
Wojciech Mroczek
25 stycznia 2012
ACTA w Polsce – co to naprawdę oznacza?
W Internecie dużo się o ACTA pisze i mówi, ale bardzo trudno jest oddzielić czyste spekulacje od informacji opartych na faktach i rzeczowych analiz. O pomoc w przygotowaniu tego tekstu poprosiliśmy znajomego prawnika.
Krzysztof Gonciarz
24 stycznia 2012
Dziesięć najlepszych końców świata w grach
Czy świat naprawdę skończy się w 2012 roku? Przyjrzyjmy się, w jaki sposób kończyły te wirtualne.
Kamil Ostrowski
23 stycznia 2012
Osadnicy w wersji MMO - test wersji beta gry The Settlers Online
Od jakiegoś czasu takie tytuły jak Civilization World i Stronghold Kingdoms wyznaczają standardy dla przeglądarkowych strategii. Niestety, nowym Settlersom bardzo daleko do poziomu konkurentów.
Maciej Kozłowski
22 stycznia 2012
Naprawdę inne światy - pierwsza część cyklu o książkach
Startujemy z nowym cyklem o książkach. W pierwszej części przyjrzymy się powieściom z niepowtarzalnymi światami.
Rafał Cywicki
21 stycznia 2012
DiRT Showdown - demolka jak w Destruction Derby
Mistrzowie Kodu porzucają realizm na rzecz arcade’owego podejścia do rozgrywki. DiRT: Showdown nie będzie pełnoprawnym następcą swego poprzednika, a spin-offem adresowanym do grona odbiorców szukających szybkiej, efektownej i bardzo ekstremalnej rozrywki.
Michał Długosz
19 stycznia 2012
Total War SHOGUN 2: Zmierzch Samurajów - ostatni samurajowie przeciwko nowoczesnej armii
Druga część Shoguna przybliżyła nam okres największej chwały shogunatu. Najnowsze rozszerzenie przeniesie nas za to w XIX wiek, kiedy samurajowie stanęli do walki ze zmodernizowaną armią cesarza.
Konrad Kruk
18 stycznia 2012
Counter-Strike: Global Offensive, czyli nowe szaty króla strzelanin
12-letnie dziecko dopiero zaczyna zmagać się z problemami nastolatka i kształtować swój charakter. Gra wideo w takim samym wieku powinna być już od dawna na emeryturze. Chyba że mówimy o Counter-Strike'u.
Szymon Adamus
17 stycznia 2012
Motoryzacyjne MMO na poziomie. Project CARS – już graliśmy!
Zbliża się era bratobójczej walki pomiędzy grami skierowanymi do poważnych wirtualnych kierowców. Na ubitej ziemi staną rFactor 2, przeznaczona dla Europejczyków wersja iRacing, GTR 3 oraz Project CARS.
Przemysław Zamęcki
16 stycznia 2012
Test konsoli PlayStation Vita
Od japońskiej premiery konsoli PlayStation Vita minął już prawie miesiąc. W związku z tym nadszedł czas na dłuższy opis wrażeń z użytkowania nowego urządzenia firmy Sony, zarówno samego sprzętu, jak przygotowanego z myślą o nim oprogramowania.
Jacek Kielak
15 stycznia 2012
W to się grało - UFO: Enemy Unknown
Zapowiadana na jesień premiera nowego XCOM-u to doskonała okazja, by przyjrzeć się grze, która zapoczątkowała tę jakże uznaną serię. Panie i panowie, cofamy się do roku 1994. Przed Wami UFO: Enemy Unknown.
Krystian Smoszna
14 stycznia 2012
Nie wszystek umrę - zapowiedź gry Darksiders II
Wojna zaginął. Latem nadjedzie drugi jeździec Apokalipsy – Śmierć. Zaraza by to wzięła, że to jeszcze nie teraz. Odczuwamy bowiem Głód dobrych slasherów.
Przemysław Zamęcki
13 stycznia 2012