Dying Light. Gry, w które graliśmy przynajmniej 100 godzin

Karol Laska

57

Dying Light

INFORMACJE

  1. Gatunek: gra akcji
  2. Platformy: PC, PS4, XOne
  3. Średnia czasu spędzonego w grze przez jednego gracza (dane z HowLongToBeat.com): 30 godzin

Mógłbym tu wymienić różne gry, zaczynając od paru części serii Total War po Cities Skylines czy Dark Souls, o którym pisałem parę stron wyżej. Dying Light to jednak produkcja, o miłości do której staram się mówić przy każdej okazji, żeby wydobyć ten tytuł z cienia Wiedźmina. Podobał mi się ciekawy, turecki klimat świata gry, bardzo ładna jak na 2015 rok grafika, ale przede wszystkim na jakieś 180–190 godzin pochłonęła mnie mechanika rozgrywki.

Zarówno wspinaczka, bieganie, jak i walka były po prostu bardzo satysfakcjonujące. Czuć było, że to my musimy wybrać krawędź, której się złapiemy, wycelować, uderzyć właściwy przycisk we właściwym momencie. To samo w walce – odpowiednio celując i używając określonych ruchów, dało się osiągać rezultaty lepsze, niż wynikało to z możliwości naszej postaci. Razem ze zdobywaniem lepszego sprzętu i nabijaniem punktów doświadczenia dawało to pętlę rozgrywki, która wciągnęła mnie na wieczność. Przy czym w kooperacji grałem może kilka godzin. Dla mnie było to jednak samotnicze doświadczenie.

Uwielbiam ten tytuł także za to, że dostajemy tu w zasadzie dwie różne gry. W ciągu dnia Dying Light jest jak RPG akcji. Rozwijamy postać, zabijamy wrogów, ogarniamy questy, cieszymy się z nowej broni. W nocy tytuł ten zmienia się w survival horror. Znałem ludzi, którzy wprost mówili, że w nocy nawet nie próbują wystawiać nosa z kryjówki, bo gra ich przeraża. Niech żałują, w nocy zdobywa się więcej expa.

Marcin Strzyżewski

Miło znów zobaczyć polską grę (tym razem nie autorstwa CD Projektu RED) goszczącą w redakcyjnym zestawie tytułów, którym oddaliśmy nasze serce na te symboliczne 100 godzin. Wydaje się jednak, że Marcin i tak mocno odbiega od średniej z HowLongToBeat, bijąc ją aż... sześciokrotnie. A nie mówimy tu ani o obszernym RPG, ani o oferującym wiele możliwości zabawy sandboksie. To po prostu gra akcji w otwartym świecie, skupiona na parkourze i przyjemnym ciachaniu zombiaków. Tylko i aż tyle. Miła odmiana dowodząca, że i tego typu produkcje potrafią bez reszty pochłonąć. Tylko kiedy ta druga część, hmm?

  1. Więcej o grze Dying Light
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 14 września 2017
Divinity: Original Sin II - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
The Sims 4

The Sims 4

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 września 2014
The Sims 4 - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

6.6

Gracze

8.7

Steam

7.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Dying Light

Dying Light

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 stycznia 2015
Dying Light - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.3

Gracze

9.5

Steam

7.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Hitman 3

Hitman 3

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 stycznia 2021
Hitman 3 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.0

Gracze

8.7

Steam

8.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Total War: Medieval II

Total War: Medieval II

PC Mobile
Data wydania: 10 listopada 2006
Total War: Medieval II - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

94

Karol Laska

Autor: Karol Laska

Swoją żurnalistyczną przygodę rozpoczął na osobistym blogu, którego nazwy już nie warto przytaczać. Następnie interpretował irańskie dramaty i Jokera, pisząc dla świętej pamięci Fali Kina. Dziennikarskie kompetencje uzasadnia ukończeniem filmoznawstwa na UJ, ale pracę dyplomową napisał stricte groznawczą. W GOL-u działa od marca 2020 roku, na początku skrobał na potęgę o kinematografii, następnie wbił do newsroomu, a w pewnym momencie stał się człowiekiem od wszystkiego. Aktualnie redaguje i tworzy treści w dziale publicystyki. Od lat męczy najdziwniejsze „indyki” i ogląda arthouse’owe filmy – ubóstwia surrealizm i postmodernizm. Docenia siłę absurdu. Pewnie dlatego zdecydował się przez 2 lata biegać na B-klasowych boiskach jako sędzia piłkarski (z marnym skutkiem). Przesadnie filozofuje, więc uważajcie na jego teksty.

Ile czasu w tygodniu kradną Ci gry?

15,6%
Prawie nic, gram sporadycznie (maksimum 4 godziny na tydzień).
25%
Tak z godzinkę dziennie (5 do 10 godzin tygodniowo).
32%
Gry to moja główna forma spędzania wolnego czasu (11 do 20 godzin).
15,6%
Nie ukrywam, jestem pasjonatem (21-35 godzin).
11,8%
Rozstaję się z grami tylko na posiłki, sen i to trzecie (36 godzin i więcej).

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl