No Man’s Sky – oczyszczająca powódź. 7 wielkich hitów, których omal nie skasowano

Dariusz Matusiak

8

No Man’s Sky – oczyszczająca powódź

  1. Data premiery: 9 sierpnia 2016
  2. Producent: Hello Games
  3. Gatunek: kosmiczny sandbox

Historię No Man’s Sky opowiadano już wiele razy, jednak zwykle koncentrowano się na wątkach słabego startu gry, niespełnionych obietnic i niezwykłej determinacji w przywracaniu świetności oraz zapowiedzianych funkcji temu ambitnemu projektowi. Rzadziej przypomina się, że gra była nie tylko wielokrotnie opóźniana, ale i znalazła się o włos od skasowania. A powody były dużo bardziej poważne niż standardowe rozterki księgowych, czy aby zera na koncie będą się zgadzać. Ekipę Hello Games dotknęła bowiem klęska żywiołowa.

Na początek warto też wspomnieć, że twórca gry – Sean Murray – omal nie zrezygnował z pierwszej prezentacji na gali Video Game Awards w 2013 roku. Bardzo rozczarował go odbiór zwiastuna wewnątrz firmy, nie miał więc żadnej motywacji, by pokazać go publicznie milionom. Prowadzący imprezę Geoff Keighley przekonał go jakoś, tłumacząc, że trailer jest już wkomponowany w scenariusz gali i zostanie zaprezentowany tak czy siak. Murray wystąpił i okazało się, że filmik wywołał same pozytywne emocje.

Niestety, tuż potem – w Wigilię 2013 roku – biura studia Hello Games zostały zniszczone przez powódź. Ekipa straciła lokum i sporo sprzętu PC, a także część postępów nad grą. Na dodatek ubezpieczyciel odmówił wypłaty odszkodowania. Przyszłość No Man’s Sky stanęła pod znakiem zapytania. Murray wspomina, że cios był naprawdę dotkliwy i że on sam był o krok od decyzji, by porzucić projekt. I pewnie by to zrobił, gdyby parę dni wcześniej nie doszło do zapowiedzi gry na Game Awards.

Po pierwszym szoku ekipa wzięła się jednak w garść. Znaleziono tymczasowe lokum zastępcze, a część osób zaczęła pracować w domu. Pod pewnym względem powódź stała się nawet pozytywnym doświadczeniem, bo wspólne likwidowanie szkód, składanie nowych pecetów i powrót z pracami nad grą na poprzedni poziom bardzo zintegrowały cały zespół, co później zaowocowało lepszą współpracą. Może nie było tego widać tuż po premierze, ale stan, w jakim No Man’s Sky jest dzisiaj, świadczy o tym, jak Hello Games dumnie podniosło się – najpierw po jednej, a potem drugiej katastrofie.

  1. Więcej o grze No Man’s Sky
The Witcher 2: Assassins of Kings

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

The Witcher 2: Assassins of Kings
PC Xbox
Data wydania: 17 maja 2011
The Witcher 2: Assassins of Kings - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.9

Gracze

9.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Fallout

Fallout

PC
Data wydania: 30 września 1997
Fallout - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 11 listopada 2008
Call of Duty: World at War - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.2

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Battlefield 1

Battlefield 1

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 października 2016
Battlefield 1 - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.1

Gracze

8.6

Steam

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

PC PlayStation
Data wydania: 27 października 1997
Grand Theft Auto - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.5

Gracze

8.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Bayonetta 2

Bayonetta 2

Nintendo
Data wydania: 20 września 2014
Bayonetta 2 - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

60

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

Którą serię wolisz? Call of Duty czy Battlefield?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl