Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
14
8

Wii Sports pozamiatało. Kiedy wszyscy gonili za grafiką, Nintendo dało lud

Kiedy wszyscy gonili za grafiką, Nintendo dało ludziom pilota. Wii było rewolucją, choć tylko na chwilę

Wii Sports pozamiatało

Konsola startowała z biblioteką 33 gier, ale bardzo szybko stało się jasne, że najważniejszym tytułem na premierę było Wii Sports, często sprzedawane zresztą w pakiecie z samą konsolą. To właśnie ta kolekcja sportowych minigier najlepiej pokazywała, o co w całym pomyśle Nintendo chodziło. Tenis, kręgle, golf, baseball czy boks były proste do zrozumienia nawet dla osób, które nigdy wcześniej nie trzymały kontrolera w ręku. Nie liczyła się tu zapierająca dech w piersiach grafika, rozdzielczość ani złożoność, tylko natychmiastowa frajda i intuicyjny ruch.

Siła Wii Sports była ogromna. Gra sprzedała się w ponad 82 milionach egzemplarzy i dla wielu osób stała się wręcz symbolem całej konsoli. Pomagał w tym także system Mii, dzięki któremu gracze mogli wprowadzić do zabawy własne, proste awatary. Każdy próbował w budowaniu prostej „laleczki” przekazać część siebie.

Przy tenisie Wii Sports naprawdę można było się namachać, aż zakwasy w mięśniach się pojawiały. Źródło: Nintendo. - Kiedy wszyscy gonili za grafiką, Nintendo dało ludziom pilota. Wii było rewolucją, choć tylko na chwilę - dokument - 2026-06-12
Przy tenisie Wii Sports naprawdę można było się namachać, aż zakwasy w mięśniach się pojawiały. Źródło: Nintendo.

Wii odegrało też ważną rolę w przypominaniu historii gier. Za sprawą usługi Virtual Console użytkownicy mogli kupować i uruchamiać klasyki z dawnych platform Nintendo.. Dla młodszych graczy był to często pierwszy kontakt z tytułami z wcześniejszych epok (tak, najsłynniejsza odsłona Mario wcale nie była w 3D!), a dla starszych - wygodny powrót do ulubionych gier sprzed lat.

W Encyklopedii Gier w 2006 roku tak pisaliśmy na GOLu o Wii Sports:

Co ciekawe, składającym się na pakiet pozycjom dużo bliżej do prawdziwego sportu, niż innym tego typu grom, a to dlatego, że gracze faktycznie są zmuszeni do wyginania się przed telewizorem, machania i wyćwiczenia w sobie tych umiejętności, które przydatne są w rzeczywistej wersji danego sportu. I tak, w Wii Tennis, słynny kontroler Nintendo Wii zamienia się w rakietę do tenisa. Podczas, gdy konsola steruje ruchami postaci biegającej po korcie, gracze muszą odbijać piłkę, uderzając padem pod odpowiednim kątem – nawet nie są potrzebne przyciski! Nie trzeba chyba dodawać, że szczególnie dużo frajdy gra dostarcza w trybie multiplayer – w meczu może wziąć udział do czterech graczy.

W Wii Golf kontroler zmienia się oczywiście w kij golfowy. Zabawa również nie jest specjalnie skomplikowana i polega na wzięciu zamachu i uderzeniu w piłeczkę z odpowiednią prędkością. (...)

Miłośnicy wymachiwania żyroskopowym padem z otwartymi ramionami przywitają zapewne również Wii Baseball. W tym przypadku nie rozgrywamy jednak całego meczu, a zabawa ogranicza się do jak najdalszego wybicia piłki rzucanej przez przeciwnika. (...)

Jeśli chodzi o oprawę graficzną, modele postaci są karykaturalne, a otoczenie ograniczone tylko do najważniejszych elementów. Nie grafika jest jednak główną zaletą tej pozycji, a frajda płynąca z rozgrywania kolejnych meczów.

Sukces Wii zaskoczył wielu wydawców, którzy początkowo nie wierzyli w konsolę bez HD. Prezesi firm takich jak Ubisoft przyznali później publicznie: „Przepraszamy za wydawanie gier niskiej jakości na Wii w początkowej fazie; nie spodziewaliśmy się, że ten system tak bardzo zdominuje rynek”. Niska moc obliczeniowa Wii stała się jednak obosiecznym mieczem. Z czasem deweloperzy zaczęli omijać konsolę przy dużych projektach multiplatformowych (jak Call of Duty czy GTA), co doprowadziło do zalania biblioteki Wii tzw. shovelware - grami o niskim budżecie i niskiej jakości.

Wii Sports

Wii Sports

Nintendo
Data wydania: 19 listopada 2006
Wii Sports - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

Oceń Grę
Wii Fit

Wii Fit

Nintendo
Data wydania: 25 kwietnia 2008
Wii Fit - Encyklopedia Gier
8.7

Gracze

Oceń Grę

8

Piotr Wasiak

Autor: Piotr Wasiak

Gra w gry, promuje gry i robi gry, a teraz jeszcze czasami pisze o technologii. Zdecydowany Millenials, który coraz częściej łapie się na stwierdzeniu “za moich czasów to było…”. Pewnie dlatego lubi retro, technologię i ciekawostki świata naukowego. Poza tym, jego pasją są Gwiezdne wojny o których może długo opowiadać i spierać się, który myśliwiec jest lepszy. Pewnie dlatego prowadzi dwa kanały na YouTube - Bibliotekę Ossus o uniwersum Lucasa i Bibliotekę Wyobraźni… O wszystkich innych uniwersach. W internecie i na konwentach czy PGA lub Digital Dragons ukrywa się pod nickiem “Yako”.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl