Twórcy niezależnych gier mogą liczyć na duże wsparcie finansowe. Firmy Griffin Gaming Partners i Hooded Horse uruchomiły fundusz o wartości 100 milionów dolarów, który ma pomóc małym studiom w realizacji ambitnych projektów.
Hooded Horse, wydawca takich gier, jak Manor Lords czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, wspólnie z firmą inwestycyjną Griffin Gaming Partners ogłosiło start nowego funduszu przeznaczonego dla niezależnych deweloperów. Projekt dysponuje budżetem wynoszącym 100 milionów dolarów, a stanowisko dyrektora zarządzającego przedsięwzięciem objął aktualny CEO Hooded Horse, Tim Bender.
Łącząc wiodącą w branży wiedzę specjalistyczną i 100 milionów dolarów finansowania, Special Opportunities Fund ma na celu wprowadzenie znaczących zmian w możliwościach dostępnych dla deweloperów – ogłoszono w komunikacie prasowym.
Nowy fundusz ma wspierać obiecujące produkcje indie nie tylko finansowo, ale również organizacyjnie i marketingowo. Według twórców projektu rynek wyraźnie pokazał w ostatnich latach, że mniejsze gry potrafią osiągać ogromne sukcesy przy relatywnie niewielkich budżetach – szczególnie na PC.
Program już teraz objął wsparciem 15 projektów. Jeden z nich nawet wydano (mowa o taktycznym RPG Menace), osiem zapowiedziano oficjalnie, a sześć pozostaje nieujawnionych. Wśród znanych produkcji znalazły się m.in. Darkwood 2, kontynuacja popularnego horroru autorstwa polskiego Acid Wizard Studio, średniowieczne RPG Kinstrife, taktyczne Vaunted oraz survivalowa strategia Highland Keep, osadzona w realiach średniowiecznej Szkocji.
Nieujawnione projekty również wydają się bardzo interesujące. Fundusz inwestuje m.in. w nowe kosmiczne RPG akcji science fiction, wieloosobowe RPG z dinozaurami czy strategię opartą na znanej marce książkowo-telewizyjnej.
Tim Bender podkreślił, że potencjał niezależnych twórców jest dziś ogromny, a dodatkowe źródła finansowania mogą pomóc wielu interesującym projektom trafić na rynek. Jest to o tyle ciekawe, że szef Hooded Horse kilka miesięcy temu bardzo krytycznie wypowiadał się o części wydawców indie, określając ich jako „drapieżnych” i „oportunistycznych”.
Warto na koniec wspomnieć, że podobnych inicjatyw w branży pojawia się coraz więcej. Programy wsparcia dla niezależnych twórców lub własne odziały wydawnicze uruchomili już także autorzy Among Us, Phasmophobii, Palworld czy Vampire Survivors.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.