Twórcy niezależnych gier mogą liczyć na duże wsparcie finansowe. Firmy Griffin Gaming Partners i Hooded Horse uruchomiły fundusz o wartości 100 milionów dolarów, który ma pomóc małym studiom w realizacji ambitnych projektów.
Hooded Horse, wydawca takich gier, jak Manor Lords czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, wspólnie z firmą inwestycyjną Griffin Gaming Partners ogłosiło start nowego funduszu przeznaczonego dla niezależnych deweloperów. Projekt dysponuje budżetem wynoszącym 100 milionów dolarów, a stanowisko dyrektora zarządzającego przedsięwzięciem objął aktualny CEO Hooded Horse, Tim Bender.
Łącząc wiodącą w branży wiedzę specjalistyczną i 100 milionów dolarów finansowania, Special Opportunities Fund ma na celu wprowadzenie znaczących zmian w możliwościach dostępnych dla deweloperów – ogłoszono w komunikacie prasowym.
Nowy fundusz ma wspierać obiecujące produkcje indie nie tylko finansowo, ale również organizacyjnie i marketingowo. Według twórców projektu rynek wyraźnie pokazał w ostatnich latach, że mniejsze gry potrafią osiągać ogromne sukcesy przy relatywnie niewielkich budżetach – szczególnie na PC.
Program już teraz objął wsparciem 15 projektów. Jeden z nich nawet wydano (mowa o taktycznym RPG Menace), osiem zapowiedziano oficjalnie, a sześć pozostaje nieujawnionych. Wśród znanych produkcji znalazły się m.in. Darkwood 2, kontynuacja popularnego horroru autorstwa polskiego Acid Wizard Studio, średniowieczne RPG Kinstrife, taktyczne Vaunted oraz survivalowa strategia Highland Keep, osadzona w realiach średniowiecznej Szkocji.
Nieujawnione projekty również wydają się bardzo interesujące. Fundusz inwestuje m.in. w nowe kosmiczne RPG akcji science fiction, wieloosobowe RPG z dinozaurami czy strategię opartą na znanej marce książkowo-telewizyjnej.
Tim Bender podkreślił, że potencjał niezależnych twórców jest dziś ogromny, a dodatkowe źródła finansowania mogą pomóc wielu interesującym projektom trafić na rynek. Jest to o tyle ciekawe, że szef Hooded Horse kilka miesięcy temu bardzo krytycznie wypowiadał się o części wydawców indie, określając ich jako „drapieżnych” i „oportunistycznych”.
Warto na koniec wspomnieć, że podobnych inicjatyw w branży pojawia się coraz więcej. Programy wsparcia dla niezależnych twórców lub własne odziały wydawnicze uruchomili już także autorzy Among Us, Phasmophobii, Palworld czy Vampire Survivors.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.