Fani Manor Lords zaczęli obawiać się, że dzieło Grzegorza Stycznia wpada w typową „pułapkę wczesnego dostępu”.
Kilka dni temu minęły dokładnie dwa lata od chwili, gdy Manor Lords zadebiutowało we wczesnym dostępie. Choć produkcja nieprzerwanie cieszy się bardzo dobrymi opiniami graczy, w społeczności zaczyna rodzić się obawa, że po relatywnie regularnych aktualizacjach na początku rozwoju, tytuł zaczyna łapać pod tym względem zadyszkę.
Jeden z użytkowników serwisu X zauważył wręcz, że w przypadku Manor Lords zaczyna realizować się typowy scenariusz dla części projektów z wczesnego dostępu – stopniowe wyhamowywanie rozwoju po początkowym sukcesie.
Manor Lords jest całkiem fajne, ale z tego, co widzę, gra wpadła w pułapkę wczesnego dostępu, gdzie postępy w rozwoju gry paradoksalnie zwalniają dramatycznie, gdy tylko produkcja staje się hitem – czytamy w poście AdsoOfBelk.
Na komentarz odpowiedzieli twórcy, prawdopodobnie sam Grzegorz Styczeń, tłumacząc, że obecne tempo prac wynika ze zbliżania się projektu do pełnej wersji:
Dzięki za komentarz, ale im bardziej gra jest dopracowana, tym trudniej ją rozwijać. Nie tylko trzeba utrzymać istniejącą złożoność, ale doprowadzenie czegoś do perfekcji jest około 10 razy trudniejsze niż po prostu sprawienie, by coś działało. Więc teraz pracujemy 10 razy więcej, bo to będzie koniec wymówek związanych z wczesnym dostępem.
Ponadto w komentarzach pod wpisem pojawiło się wiele osób broniących Manor Lords i samego procesu rozwoju gry. Część użytkowników zwraca uwagę, że projekt przez długi czas tworzony był głównie przez jedną osobę, a rozbudowa zespołu ma z czasem pomóc uporządkować „chaos” w kodzie i przyspieszyć prace nad kolejnymi systemami oraz ulepszeniami.
Inni przypomnieli, iż produkcja wcale nie stoi w miejscu. W marcu Manor Lords doczekało się aktualizacji, która wprowadziła liczne poprawki, nowości oraz mapę. Miesiąc wcześniej ekipa Slavic Magic również wydała duży update, który spotkał się z pozytywnym odbiorem wśród fanów.
Na razie nie wiadomo, kiedy Manor Lords opuści wczesny dostęp. Twórcy nie podali jeszcze choćby przybliżonego terminu premiery wersji 1.0, a wszystko wskazuje na to, że na ten moment przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.