Slavic Magic opublikowało nową aktualizację do Manor Lords. Twórcy naprawili kilka zgłaszanych przez społeczność problemów, dodali nowe perki oraz wprowadzili zmiany w systemie rolnictwa.
Manor Lords doczekało się nowej wersji beta oznaczonej numerem 0.8.110. Slavic Magic skupiło się przede wszystkim na systemie perków, ale przy okazji wprowadzono również wiele zmian w rolnictwie, sztucznej inteligencji oraz logistyce. Aktualizacja ma także wyeliminować szereg problemów zgłaszanych przez społeczność.
Analizując opinie użytkowników na Steamie, deweloper wymienił kilka najważniejszych problemów gry. Są to uszkodzone zapisy i crashe podczas wczytywania, zatory w logistyce wołów i problemy z odnajdywaniem ścieżek, duża częstotliwość błędów oraz kwestie związane z szybkością budowania. Wszystkie te problemy powinny zostać naprawione, choć w przypadku wołów i odnajdywania ścieżek nadal mogą być potrzebne dalsze poprawki.
Jednym z głównych elementów aktualizacji są zmiany w systemie rolnictwa. Twórcy zauważyli, że automatyczna rotacja upraw mogła powodować utratę niezebranych plonów, a dodatkowo okna czasowe przeznaczone na prace polowe były zbyt krótkie. Przerobiono również interfejs, aby wyraźniej pokazywał, kiedy należy wykonywać poszczególne prace.
Ponadto do gry trafił nawóz, który pozwala zwiększać żyzność pól. Obornik jest produkowany przez zwierzęta gospodarskie, zbierany przez specjalnych pracowników, a następnie przetwarzany na nawóz. Dodatkowo uprawy zostały podzielone na zimowe i wiosenne.
Kolejną istotną nowością jest zestaw sześciu perków przeznaczonych dla średniego rozmiaru wiosek. Poszczególne premie koncentrują się m.in. na leśnictwie, pszczelarstwie, rybołówstwie i hodowli zwierząt. Wraz z aktualizacją pojawił się również nowy rzemieślnik, który produkuje wędzone ryby. Dodano także budynek Gnojowisko, w którym zbierany jest obornik i wykorzystywany następnie do produkcji nawozu.
Sporo uwagi Slavic Magic poświęciło też sztucznej inteligencji. Osady sterowane przez komputer mają wcześniej skupiać się na rozwoju spichlerza, szybciej uruchamiać handel i lepiej dobierać produkowane towary do lokalnych zasobów. Poza tym nie zabrakło również zmian w balansie – z całością możecie zapoznać się na Steamie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).