Aktualizacja 1.06 Marathonu jest znacznie większa, niż oczekiwali gracze, a oprócz kolejnego eksperymentu uwzględnia zmiany, na które liczyli fani.
Po półtora miesiąca od premiery do Marathonu trafiła spora aktualizacja oraz eksperymentalny tryb rozgrywki.
Nowa strzelanka studia Bungie utrzymuje się na powierzchni, ale widać wyraźnie, że to produkcja raczej dla entuzjastów niż typowego odbiorcy. W Marathonie nadal bawi się w dziennym peaku około 25 tysięcy użytkowników Steama jednocześnie, a choć nie zapowiada to jeszcze rychłego zgonu wieszczonego przez co większych sceptyków, pozostaje pytanie, czy Sony uznaje to za sukces.
Niemniej Bungie kontynuuje rozwijanie gry, czego efektem jest wydanie wersji 1.06 z pokaźną liczbą zmian, nowości i poprawek. Deweloperzy usunęli „uroczy błąd” związany z towarzyskimi dronami, znacząco zmodyfikowali balans rozgrywki w klasach, strefach i wyposażeniu oraz dodali m.in. 5 implantów, 3 czipy oraz zestawy do samoożywania dla samotników (którzy też szybciej zrobią postępy) oraz do „miłosiernego” wskrzeszania wrogów. Dochodzą do tego pomniejsze poprawki (w tym lepszy dźwięk kroków postaci znajdujących się w bliskiej lub średniej odległości), nowe zlecenia i dalsze ulepszenia interfejsu użytkownika.
Prócz pokaźnej listy zmian Joe Ziegler, reżyser Marathonu, zawczasu opublikował kolejny obszerny wpis dotyczący dalszego rozwoju tytułu. Twórca potwierdził, że kolejki dla duetów trafią do pełnej wersji gry w 2. sezonie, a zespół Bungie startuje z testami kolejnej eksperymentalnej funkcji: Dire Marsh Sponsored. W największym skrócie: wszyscy gracze zaczną sesję z podstawowym, darmowym zestawem wyposażenia, a więc Biegacze będą musieli polegać na ekwipunku znalezionym na mapie.
Cel tej eksperymentalnej kolejki jest prosty: deweloperzy chcą zbadać, jak funkcjonuje „ekosystem wczesnego ekwipunku” oraz jak wygląda droga gracza „od zera do bohatera” w takich warunkach. Testy będą dostępne dla gotowych duetów / triów oraz losowych trójek.
Ogromna liczba zmian w wersji 1.06 oczywiście cieszy graczy, choć nie wszyscy są pewni, czy zmiany interfejsu idą w dobrym kierunku. Niemniej większość poprawek została przyjęta z entuzjazmem – najwyraźniej deweloperzy odnieśli się do wielu uwag wysuwanych przez graczy od ostatniej uaktualnienia, w tym tych dotyczących zabawy solo. I to w jednej aktualizacji, która mocno zaskoczyła graczy rozmiarem.
Pełną listę zmian w wersji 1.06 znajdziecie po polsku na Steamie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:PS Plus Extra i Premium na kwiecień 2026. Przeciek ujawnia 3 gry, które zasilą ofertę usługi
GRYOnline
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).