Przedstawiciel firmy Electronic Arts, Blake Jorgensen, twierdzi, że za kilka lat tablety przegonią pod względem mocy typowe konsole. W efekcie na urządzeniach mobilnych zaczną się pojawiać gry znacznie bardziej rozbudowane i głębsze na płaszczyźnie mechaniki rozgrywki.
Piotr Doroń
13 lutego 2015 16:24
Benoit Dereau, pracujący wcześniej przy Dishonored, opublikował demo technologiczne Unreal Engine 4, pozwalające zwiedzić luksusowy apartament. W największym skrócie: robi wrażenie. I to spore.
Jakub Błażewicz
28 stycznia 2015 12:11
Firma Smile Gate ujawniła zwiastun Lost Ark - gry MMO z elementami hack’n’slasha, która ma rywalizować z Lineage Eternal: Twilight Resistance. Informacji póki co niewiele, ale jedno jest pewne – to może być najlepiej wyglądająca gra Diablopodobna.
Jakub Błażewicz
14 listopada 2014 12:52
Deweloper survival horroru Kholat, firma IMGN.PRO, opublikował nowy zwiastun rodzimej produkcji, prezentujący lokacje dostępne w grze. Przy okazji dowiedzieliśmy się, że tytuł porzucił technologię Unity na rzecz Unreal Engine 4 od Epic Games.
Kamil Zwijacz
19 sierpnia 2014 09:59
Na konferencji Google I/O 2014 zaprezentowano demo technologiczne Rivalry przedstawiające działanie silnika Unreal Engine 4 na urządzeniach mobilnych z procesorem Tegra K1 i rozszerzeniem Google AEP (Android Extension Pack). Graficznie całość robi imponujące wrażenie.
Marcin Skierski
26 czerwca 2014 12:55
W sieci pojawił się zwiastun tajemniczego projektu, przygotowany przez studio Ninja Theory (autorzy m.in. Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West oraz DMC: Devil May Cry). Animację stworzono przy wykorzystaniu technologii Unreal Engine 4, jednak nie wiemy czy faktycznie prezentuje ona nową grę uznanego dewelopera, czy też jest to zwykłe demo technologiczne.
Kamil Zwijacz
2 czerwca 2014 10:16
Zespół deweloperski Streum on Studio udostępnił pierwsze screeny z zapowiedzianego w ubiegłym roku Space Hulk: Deathwing. Produkcja oparta na licencji Warhammera 40,000 wygląda bardzo obiecująco. Pierwsze obrazki z gry pokrywają się z wcześniejszymi informacjami o tym, że szykuje się mroczna i najprawdopodobniej także krwawa przygoda w popularnym uniwersum.
Bartosz Woldański
22 maja 2014 13:55
Demo technologiczne Unreal Engine 4 pojawiło się w Internecie w wersji do pobrania, możliwe że w efekcie wycieku. Dzięki temu programowi możemy przetestować swoje komputery pod kątem wydajności przy użyciu najnowszych technologii, a także obejrzeć Elemental Demo „na żywo”, bez pośrednictwa np. serwisu YouTube.
Michał Jodłowski
29 kwietnia 2014 12:25
W usłudze Steam Greenlight trwa zbieranie głosów dla gry MIND: Path to Thalamus. Jest to produkcja przygodowo-logiczna z perspektywą FPP, która odznacza się piękną grafiką, generowaną przez technologię Unreal Engine 3. Tytuł będzie obsługiwać okulary wirtualnej rzeczywistości i wyjdzie tylko na pecety w trzecim kwartale 2014 roku.
Krzysztof Mysiak
6 kwietnia 2014 16:10
W serwisie Kickstarter rozpoczęto zbiórkę pieniędzy na grę Prodigy. Mowa o taktycznym cRPG, w którym starcia między bohaterami będą toczone nie przy użyciu myszki i klawiatury, lecz specjalnej elektronicznej planszy z figurkami i oddziałującymi na nie kartami. Twórcy potrzebują 100 tysięcy dolarów, by przygotować tytuł do wypuszczenia w wersji alfa. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 4, głównie z myślą o pecetach.
Krzysztof Mysiak
4 kwietnia 2014 12:44
Silnik nowej generacji Unreal Engine 4 wraz z kodem źródłowym jest już dostępny za 19 dolarów miesięcznie oraz pięcioprocentową tantiemę w przypadku sprzedaży stworzonego dzieła. Domyślnie UE4 wspiera platformy Windows, Mac, iOS oraz Android. Możliwe jest także portowanie na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One, choć wymaga to indywidualnych konsultacji z firmą Epic Games. Trwają również prace nad wsparciem dla kolejnych platform.
Michał Jodłowski
20 marca 2014 11:50
Mozilla i Epic Games zademonstrowały Unreal Engine 4 – silnik nowej generacji – działający w przeglądarce Firefox. Firmy zapewniają, że gry w Firefoksie działają z najwyższą prędkością spośród wszystkich przeglądarek, dzięki optymalizacji przeglądarki pod kątem obsługi podzbioru JavaScript – asm.js – oraz wsparciu przez sam silnik portowania na urządzenia mobilne i przeglądarki.
Michał Jodłowski
13 marca 2014 10:32
Studio Zombie poinformowało, że jego nadchodzący survival horror o tytule Daylight zadebiutuje w kwietniu bieżącego roku. Informację taką podano przy okazji krótkiej prezentacji tytułu dla serwisu IGN. Gra jest przygotowywana z myślą o pecetach i PlayStation 4.
Krzysztof Mysiak
17 lutego 2014 10:20
Studio Heartcore Games oficjalnie ujawniło projekt Pandora Stealth. Będzie to sieciowa gra akcji wzorowana na trybie multiplayer z Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, w której zmierzą się ze sobą szpiedzy i najemnicy.
Adrian Werner
10 lutego 2014 11:48
Studio Teotl, czyli autorzy The Ball i Unmechanical, pracuje nad survivalowym sandboksem Solu. Jego akcja osadzona zostanie na obcej planecie z brutalnym klimatem i licznymi sekretami.
Adrian Werner
18 stycznia 2014 08:12
Studio Dark Synergy ujawniło oficjalnie projekt Wake Up Call, czyli postapokaliptyczną skradankę, która powstaje w oparciu o technologię Unreal Engine 4.
Adrian Werner
12 stycznia 2014 08:49
Podczas podcastu DeathSquad Cliff Bleszinski wyjawił, że jego nowa gra, roboczo nazwana Silverstreak, będzie arenowym FPS-em, który ukaże się na komputerach PC. Produkcja prawdopodobnie powstanie w oparciu o technologię Unreal Engine 4.
Kamil Zwijacz
12 grudnia 2013 11:55
W sieci pojawił się kolejny materiał wideo prezentujący możliwości graficzne silnika Unreal Engine 4. Nowa technologia zostanie wykorzystana w nadchodzących grach na PC, PlayStation 4 oraz Xboksa One.
Marcin Skierski
5 grudnia 2013 14:05
Kilkadziesiąt godzin przed końcem akcji na Kickstarterze udało się ufundować Obduction, czyli nową grę przygodową ojców cyklu Myst. Wciąż istnieje szansa, że twórcom uda się zgromadzić dodatkową sumę, potrzebną na implementację wsparcia dla okularów Oculus Rift VR.
Łukasz Szliselman
14 listopada 2013 09:26
Studio Tequila Works, pracujące aktualnie nad ciekawie zapowiadającą się platformówką Rime, ujawniło, że projekt działa w oparciu o technologię Unreal Engine 4. Jest to więc trzecia gra na konsolę PlayStation 4, o której wiemy, że korzysta z rozwiązań firmy Epic Games.
Kamil Zwijacz
31 października 2013 08:35