W serwisie Kickstarter rozpoczęto zbiórkę pieniędzy na grę Prodigy. Mowa o taktycznym cRPG, w którym starcia między bohaterami będą toczone nie przy użyciu myszki i klawiatury, lecz specjalnej elektronicznej planszy z figurkami i oddziałującymi na nie kartami. Twórcy potrzebują 100 tysięcy dolarów, by przygotować tytuł do wypuszczenia w wersji alfa. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 4, głównie z myślą o pecetach.

Na Kickstarterze wystartowała niedawno zbiórka pieniędzy na grę Prodigy – taktyczne turowe cRPG koncentrujące się na pojedynkach między bohaterami, gdzie starć nie toczy się za pośrednictwem klasycznych kontrolerów, lecz specjalnej elektronicznej planszy i kart rozkazów, służących do kierowania podwładnymi reprezentowanymi przez plastikowe figurki. Twórcy z Hanakai Studio potrzebują 100 tysięcy dolarów, by doszlifować projekt i przygotować go do wydania w wersji alfa – i wszystko wskazuje na to, że uda im się zrealizować ten cel, jako że trwa dopiero trzeci dzień zbiórki, a na koncie dewelopera znajduje się w tej chwili 78 tysięcy dolarów. Gra powstaje głównie z myślą o pecetach (Windows), lecz twórcy chcieliby wydać ją także na konsolach Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 oraz Wii U. Premiera Prodigy mogłaby odbyć się przed końcem 2015 roku.
Akcja gry toczy się w magicznym świecie fantasy o nazwie Thasys, przenikanym przez cudowną energię – Manę – niezbędną do życia wszystkim istotom. Kiedy zasoby owego surowca zaczynają się kurczyć, królestwa wszczynają bratobójcze wojny o resztki becennej energii, niszcząc się nawzajem, aż na placu boju zostają dwa stronnictwa: Królowie Czarodzieje (Sorcerer Kings) i Wolni Ludzie (Free People). Ratunkiem dla Thasys mają stać się zrodzeni w wyjątkowych okolicznościach czempioni – Obserwatorzy zdolni do kreacji Many (Watchers) i strzegący ich Strażnicy (Guardians).
Istoty te skupiają wokół siebie rozmaitych śmiałków, tworząc w ten sposób Kompanie, które podlegają poszczególnym stronnictwom. Jak dotąd ujawniono dwie tego typu drużyny – Kompanię Cierni i Kompanię Burzy – lecz w przyszłości ma być ich więcej. Gracze będą samodzielnie składali własne grupy, dobierając różne postacie – humanoidy lub inne stworzenia – które dysponują indywidualnymi zdolnościami. Niektóre istoty będą ściśle przypisane do określonej Kompanii, a w jednej walce będzie można wystawić maksymalnie 12 bohaterów (choć taka konfiguracja zablokuje graczowi możliwość poruszania się po planszy).

Prodigy zaoferuje zarówno kampanię fabularną dla jednego gracza, jak i rozgrywkę multiplayer, lecz twórcy nie ujawnili zbyt wielu informacji na temat któregokolwiek z tych trybów. Generowane na ekranie monitora starcia – będące skutkiem akcji podejmowanych przy użyciu kart – zostaną stworzone dzięki wykorzystaniu technologii Unreal Engine 4. Niestety, z racji dużej ilości fizycznych komponentów niezbędnych do zabawy, gra nie jest tania. Podstawowy zestaw umożliwiający rozgrywkę – zawierający trzy figurki i 8 kart rozkazów – to wydatek rzędu 80 dolarów (w przeliczeniu ok. 240 zł). Każda kolejna postać, kupowana osobno, kosztuje minimum 20 dolarów (ok. 60 zł).


Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam

Autor: Krzysztof Mysiak
Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.