Założyciel studia Epic Games ujawnił, że do praktycznego wykorzystania silnika graficznego Unreal Engine 4 dojdzie nie wcześniej, niż w 2014 roku. Oznacza to, że w tym roku możemy się spodziewać także oficjalnego debiutu następców PlayStation 3 oraz Xboksa 360.
Marcin Skierski
28 września 2011 12:42