Tim Schafer zdradził kulisy bolesnego rozstania Double Fine z Xboxem i wyjaśnił, dlaczego mimo zwolnień oraz niepewnej przyszłości w zespole znów pojawiła się twórcza energia.
Kamil Kleszyk
5 września 2026 16:15
Powstanie Brutal Legend 2 uzależnione jest od zebrania konkretnej kwoty, którą wskazało studio Double Fine. Fani starają się spełnić ten wymóg zbiórki, ale raczej nie dadzą rady.
Maciej Gaffke
2 września 2026 05:30
Po odzyskaniu niezależności studio Double Fine zamierza poprosić fanów o wsparcie za pośrednictwem serwisu Kickstarter.
Adrian Werner
24 sierpnia 2026 14:39
Odzyskanie niezależności przez studio Double Fine ma swoją cenę. Zespół zmuszony został do dużej redukcji etatów, co w 2026 roku staje się normą w branży gier.
Adrian Werner
29 lipca 2026 11:02
Na gamescomie miałem okazję zobaczyć najnowszą grę od Double Fine – Keeper. Zgodnie z duchem studia odpowiedzialnego m.in. za serię Psychonauts, będziemy mieli do czynienia z bardzo nietypową produkcją, która podąża własną ścieżką – podobnie jak jej bohaterowie.
Adam Celarek
25 sierpnia 2025 18:30

gamescom 2025 przyniósł fanom Double Fine Productions kilka wieści, ale nie tych, na które najbardziej liczyli. Tim Schafer zdradził, że studio stawia obecnie na nowe, oryginalne projekty, zamiast kontynuacji popularnych marek.
Danuta Repelowicz
22 sierpnia 2025 18:45

Wyjątkowy miszmasz gatunkowy Brutal Legend od studia Double Fine niedawno obchodziło 15 urodziny. Z tej okazji pojawiła się wzmianka nt. potencjalnej kontynuacji.
Marcin Bukowski
17 października 2024 10:55
Tim Schafer i studio Double Fine mogą mogą pracować nad kolejną dziwaczną grą, którą po raz pierwszy w akcji – wówczas jeszcze jako prototyp – mogliśmy oglądać w 2017 roku.
Marcin Przała
3 stycznia 2024 21:14
Ta gra jest kreatywna, chaotyczna i zabawna. Proces produkcyjny Psychonauts 2 również taki był – z tym, że nie zabawny. Zobacz fascynujący film Tima Schafera i jego zespołu.
Hubert Śledziewski
13 lutego 2023 12:57
W końcu doczekaliśmy się premiery drugiej części uznanej platformówki Psychonauts. Gra dostępna jest na pecetach oraz konsolach.
Przemysław Dygas
25 sierpnia 2021 12:04
Premiera Psychonauts 2 odbędzie się już jutro. Z tej okazji na Xbox Gamescom 2021 showcase zaprezentowany został jej nowy, utrzymany w klimatach szpiegowskich trailer.
Hubert Śledziewski
24 sierpnia 2021 20:38
Po ponad 16 latach od premiery pierwszego Psychonauts kontynuacja gry w końcu zmierza na PC i konsole. Na szczęście pierwsze recenzje dobitnie dowodzą, że warto było tyle czekać.
Jakub Błażewicz
23 sierpnia 2021 18:06
Długie oczekiwanie na Psychonauts 2 wkrótce dobiegnie końca. Studio Double Fine przyznało grze złoty status i tym samym oficjalnie zakończyło prace nad tytułem.
Jakub Błażewicz
7 sierpnia 2021 10:10
Studio Double Fine Productions zaprezentowało zwiastun fabularny Psychonauts 2. W sieci pojawiły się też materiały poświęcone grze, dzięki czemu potwierdzono m.in. wsparcie 120 FPS na konsolach Xbox Series X/S.
Jakub Błażewicz
19 lipca 2021 17:41
Brak informacji o grze Psychonauts 2 spowodował, że niektórzy fani martwią się jej losem. Tytuł jednak powstaje i ma się dobrze, a jego premiera zbliża się wielkimi krokami. Tak przynajmniej twierdzą twórcy.
Damian Gacek
9 kwietnia 2021 10:33
Tim Schafer, założyciel studia Double Fine, ujawnił, że prace nad Psychonauts 2 zmierzają ku końcowi. Obiecał, że na ostatnim etapie produkcyjnym obejdzie się bez crunchu.
Bartosz Woldański
28 grudnia 2020 13:12
Podczas konferencji Microsoftu na E3 2019 ogłoszono, że studio Double Fine Productions dołączyło do drużyny Xbox Game Studios. Z tej okazji zaprezentowano nowy zwiastun Psychonauts 2.
Miłosz Szubert
9 czerwca 2019 23:04
Przedstawiciele studiów Double Fine Productions, inXile Entertainment oraz Obsidian Entertainment stworzyli konkurencję dla Kickstartera. Strona fig.co ma być przeznaczona jedynie dla twórców gier i uwzględni kilka innowacji, dzięki którym ma stać się podstawą dla deweloperów.
Jakub Błażewicz
19 sierpnia 2015 13:28
Produkcja przygodówki Broken Age weszła na ostatnią prostą - twórcom pozostały już tylko ostatnie szlify, zanim finalna wersja gry trafi na rynek. Przy tej okazji Tim Schafer postanowił stać się głosem obrony w sprawie Petera Molyneux i jego niespełnionych obietnic.
Łukasz Szliselman
19 lutego 2015 12:15
Tim Schafer, współzałożyciel studia Double Fine, postanowił wytłumaczyć fanowskiej społeczności powody wcześniejszego zakończenia prac nad grą Spacebase DF-9. Głównym powodem porzucenia projektu już w październiku tego roku są niezadowalające wyniki finansowe.
Jakub Mirowski
22 września 2014 13:53