Studio Double Fine, pracujące obecnie nad odświeżoną wersją klasycznej przygodówki Grim Fandango z 1998 roku, pojawiło się na festiwalu PAX Prime w Seattle i ujawniło szereg szczegółów na temat ich nadchodzącej produkcji.
Jakub Mirowski
31 sierpnia 2014 18:43
Niezależne studio deweloperskie Double Fine zapowiedziało grę Costume Quest 2, a więc kontynuację prostego i kolorowego RPG z 2010 roku, w którym wcielaliśmy się w dzieci zbierające cukierki podczas Halloween. Tytuł pojawi się w październiku lub listopadzie tego roku, na komputerach PC i konsolach.
Michał Kułakowski
10 marca 2014 21:32
Broken Age - przygodówka point’n’click od studia Double Fine - dzisiaj wieczorem ma swoją oficjalną premierę w serwisie cyfrowej dystrybucji Steam. Twórcy na produkcję tej gry otrzymali od fanów ponad 3,3 mln dolarów za pośrednictwem Kickstartera.
Marcin Skierski
28 stycznia 2014 10:50
Studio Double Fine poinformowało, że wczesna wersja przygodówki Broken Age zostanie wydana w przyszłym tygodniu na Steam Early Access. Zaoferuje ona pierwszą połowę kampanii.
Adrian Werner
11 stycznia 2014 14:30
Studio Double Fine Productions poinformowało fanów o postępach w pracach nad przygodówką Broken Age. Pierwsza część gry zyskała status wewnętrznej alfy, co oznacza, że da się ją w całości przejść. Przed startem beta-testów twórcy muszą jeszcze dokonać niezbędnych szlifów.
Łukasz Szliselman
20 września 2013 09:55
Studio Double Fine ujawniło listę aktorów, którzy podłożą głosy w ich przygodówce Broken Age. W grze usłyszymy między innymi odtwórców głównych ról z gier Brutal Legend i Mass Effect – Jacka Blacka i Jennifer Hale.
Krzysztof Mysiak
2 września 2013 10:44
Targi Gamescom stały się okazją do pokazania pierwszego gameplayu z Broken Age, sfinansowanej dzięki Kickstarterowi przygodówki studia Double Fine. Początkowy epizod tej produkcji ukaże się w styczniu 2014 roku.
Krzysztof Mysiak
21 sierpnia 2013 08:00
Jeśli wierzyć bazie danych platformy Steam, Brutal Legend wkrótce zawita na PC. Ta ciekawa gra akcji, osadzona w tematyce heavy metalu, początkowo trafiła wyłącznie na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, a wersja pecetowa nie była przewidziana. Teraz jednak może się to zmienić.
Łukasz Szliselman
4 lutego 2013 09:53
Serwis Kickstarter przedstawił statystyki dotyczące m.in. liczby inicjatyw zakończonych sukcesem oraz ilości pieniędzy zebranych w zbiórkach.W kategorii gier 33% projektów zakończyło się powodzeniem.
Michał Kowalski
22 czerwca 2012 10:46
Kickstarter opublikował ciekawe dane, wskazujące na to jak duży wpływ na wzrost jego popularności miał projekt nowej gry studia Double Fine, o którym głośno było w ostatnich tygodniach. Pokazują one także jak odbiło się to na innych propozycjach tytułów, które pojawiły się w serwisie.
Michał Kułakowski
1 kwietnia 2012 14:40
Niezależny producent założony przez Tima Shafera zebrał ponad 3 miliony dolarów od swoich fanów na nową produkcję – klasyczną przygodówkę. Akcja prowadzona w serwisie Kickstarter cieszyła się ogromną popularnością i pokazała, że taki model finansowania gier ma rację bytu.
Szymon Liebert
14 marca 2012 10:49
Przygodówka studia Double Fine, którą finansują fani najprawdopodobniej wróci do dwuwymiarowych, klasycznych korzeni gatunku. Tego przynajmniej chcieliby Tim Schafer i Ron Gilbert, czyli znani pracownicy dewelopera i współtwórcy Monkey Island.
Szymon Liebert
26 lutego 2012 13:42
Zespół Double Fine zdołał zebrać już ponad 2 miliony dolarów za pośrednictwem programu Kickstarter, w którym to indywidualne osoby wpłacają dowolną kwotę i finansują powstanie pełnej wersji gry.
Mateusz Kądziołka
21 lutego 2012 09:45
Założone przez Tima Schafera studio Double Fine otrzymało już od graczy ponad 1,8 mln dolarów na swój następny projekt. Dzięki zgromadzeniu takiej sumy rozszerzona zostanie lista platform docelowych, a postacie w grze przemówią głosami profesjonalnych aktorów.
Adrian Werner
16 lutego 2012 11:18
Tim Schafer udzielił ostatnio kilku interesujących wywiadów. Mówił w nich o stosunkach wydawców z twórcami, nowych sposobach finansowania projektów, grach niezależnych oraz dodał kilka słów o swojej nadchodzącej grze.
Mateusz Kądziołka
14 lutego 2012 11:28
Markus "Notch" Persson, twórca gry Minecraft, zaskoczył graczy swoim wpisem na twitterze, w którym oferuje pomoc przy produkcji gry Psychonauts 2. Adresatem tej propozycji jest Tim Schafer ze studia Double Fine, który odpowiadał za powstanie pierwszej części tytułu.
Michał Kułakowski
7 lutego 2012 18:20
Po roku czekania komputerowi gracze mogą wreszcie wyruszyć na halloweenową przygodę w grze Costume Quest. Jedna z najciekawszych konsolowych produkcji RPG ubiegłego roku doczekała się wreszcie pecetowej wersji. Dzieło studia Double Fine Productions oferowane jest w dystrybucji elektronicznej za pośrednictwem platformy Steam.
Aleksander Kaczmarek
16 października 2011 14:55