Po odzyskaniu niezależności studio Double Fine zamierza poprosić fanów o wsparcie za pośrednictwem serwisu Kickstarter.
Studiu Double Fine (autorom m.in. Kiln, Keeper oraz serii Psychonauts) udało się przetrwać wielkie cięcia w firmie Microsoft. Koncern nie był zainteresowany dalszym finansowaniem tego zespołu, ale nie zamknął go, tylko pozwolił mu odzyskać niezależność.
Teraz deweloperzy postanowili wrócić do korzeni i poprosić o wsparcie graczy za pośrednictwem Kickstartera. Jest to konieczne, bo sytuacja finansowa studia nie jest dobra (wymusiło to m.in. zwolnienie 1/4 załogi).
Dla studia jest to powrót do korzeni, bo to za pośrednictwem Kickastartera wcześniej zgromadziło środki na produkcję Broken Age oraz Massive Chalice.
Warto wspomnieć, że Microsoft był w tym przypadku bardzo łaskawy i nie tylko pozwolił studiu Double Fine odzyskać niezależność, ale oddał mu także prawa do wszystkich jego gier. Dlatego teraz przychody z ich sprzedaży będą zasilały działalność zespołu. Aby zachęcić graczy do zakupów, twórcy poinformowali, że ceny Kiln oraz Keeper zostaną wkrótce na stałe obniżone.
Ponadto twórcy analizują lokalne ceny pozostałych gier na Steamie i będą wprowadzali zmiany tam, gdzie z powodu przelicznika tego serwisu są zawyżone (co jest problem, z którym polscy gracze są dobrze zaznajomieni). Z kolei jutro Psychonauts 2 będzie obchodziło 5. urodziny i z tej okazji zorganizowana zostanie wyprzedaż tej produkcji.

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.