Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Opuścili Microsoft i wracają do korzeni. Studio Double Fine prosi fanów o pomoc

Po odzyskaniu niezależności studio Double Fine zamierza poprosić fanów o wsparcie za pośrednictwem serwisu Kickstarter.

Opuścili Microsoft i wracają do korzeni. Studio Double Fine prosi fanów o pomoc, źródło grafiki: Double Fine.
Opuścili Microsoft i wracają do korzeni. Studio Double Fine prosi fanów o pomoc Źródło: Double Fine.

Studiu Double Fine (autorom m.in. Kiln, Keeper oraz serii Psychonauts) udało się przetrwać wielkie cięcia w firmie Microsoft. Koncern nie był zainteresowany dalszym finansowaniem tego zespołu, ale nie zamknął go, tylko pozwolił mu odzyskać niezależność.

Teraz deweloperzy postanowili wrócić do korzeni i poprosić o wsparcie graczy za pośrednictwem Kickstartera. Jest to konieczne, bo sytuacja finansowa studia nie jest dobra (wymusiło to m.in. zwolnienie 1/4 załogi).

  1. Na Kickstarterze twórcy chcę zebrać środki na tzw. Amnesia Fortnight 2026, Indie Reboot. To wskrzeszenie inicjatywy zapoczątkowanej w 2007 roku. W jej ramach co pewien czas w studiu organizowany był tzw. gamejam, czyli tygodniowa zabawa, w trakcie której deweloperzy tworzyli własne małe zespoły i opracowywali na szybko prototypy gier. Potem najlepsze z nich były rozwijane do komercyjnych projektów. Z czasem ta wewnętrzna zabawa zyskała publiczny charakter i gracze wpierw wybierali kilka pomysłów z dużej grypy zaprezentowanej W ten sposób powstały takie produkcje, jak Costume Quest, Stacking, Iron Brigade czy Spacebase DF-9.
  2. Ostatnie Amnesia Fortnight zostało zorganizowane w 2019 roku. Krótko potem studio zostało wykupione przez firmę Microsoft i tradycja ta została porzucona. Teraz twórcy chcą do niej wrócić.
  3. Amnesia Fortnight 2026 będzie charakterem przypominało publiczne wersje tej zabawy, organizowane od 2011 roku. Double Fine wpierw przygotuje więc listę pomysłów, a wspierający zbiórkę wybiorą z nich cztery. Te zostaną przerobione na prototypy, które będą mogli sprawdzić gracze. Następnie spośród nich wybiorą jeden, który zostanie rozwinięty do poziomu małej gry. Opracowany także zostanie film dokumentalny ukazujący całe wydarzenie.
  4. Zbiórka wystartuje 31 sierpnia i potrwa do końca września. Na razie nie wiemy, jaki będzie cel minimalny.

Dla studia jest to powrót do korzeni, bo to za pośrednictwem Kickastartera wcześniej zgromadziło środki na produkcję Broken Age oraz Massive Chalice.

Warto wspomnieć, że Microsoft był w tym przypadku bardzo łaskawy i nie tylko pozwolił studiu Double Fine odzyskać niezależność, ale oddał mu także prawa do wszystkich jego gier. Dlatego teraz przychody z ich sprzedaży będą zasilały działalność zespołu. Aby zachęcić graczy do zakupów, twórcy poinformowali, że ceny Kiln oraz Keeper zostaną wkrótce na stałe obniżone.

Ponadto twórcy analizują lokalne ceny pozostałych gier na Steamie i będą wprowadzali zmiany tam, gdzie z powodu przelicznika tego serwisu są zawyżone (co jest problem, z którym polscy gracze są dobrze zaznajomieni). Z kolei jutro Psychonauts 2 będzie obchodziło 5. urodziny i z tej okazji zorganizowana zostanie wyprzedaż tej produkcji.

  1. Amnesia Fortnight 2026, Indie Reboot na Kickstarterze

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

9,3 miliona wyświetleń w zaledwie 3 dni: nowy serial science fiction nie tylko zachwyca krytyków, ale jest również prawdziwym hitem

Następny
9,3 miliona wyświetleń w zaledwie 3 dni: nowy serial science fiction nie tylko zachwyca krytyków, ale jest również prawdziwym hitem

Windows może dać użytkownikowi kontrolę nad VRAM-em. Sam zdecydujesz, ile pamięci dostaną gry i AI

Poprzedni
Windows może dać użytkownikowi kontrolę nad VRAM-em. Sam zdecydujesz, ile pamięci dostaną gry i AI

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl