Nowe dzieło twórców Psychonauts debiutuje dzisiaj na wszystkich platformach docelowych i w usługach Xbox oraz PC Game Pass. Mowa o Kiln, czyli nietypowej bijatyce z glinianymi garnkami w roli głównej.
Studio Double Fine Productions dzisiaj odda graczom do dyspozycji swoją następną produkcję. Kiln to unikalna bijatyka, która zadebiutuje na komputerach osobistych oraz Xboksach Series X/S, a także na PlayStation 5. Jednocześnie będzie można ją sprawdzić w ramach abonamentów Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass, jak wiemy od zapowiedzi gry (co później potwierdzono w kwietniowej rozpisce).
Zgodnie z informacją na Steamie, Kiln zostanie udostępnione wszystkim chętnym o 16:00. Do tego czasu grę można zamówić w przedsprzedaży za 71,10 zł, zaś regularna cena tej produkcji ma wynosić 79 zł. Podobnie mają się sprawy w pozostałych sklepach, tj. PlayStation Store i Microsoft Store.
Co zaś tyczy się samej gry – mamy do czynienia z unikalną bijatyką, na którą pomysł zrodził się podczas jednego z game jamów organizowanych przez Double Fine Productions. Podczas rozgrywki najpierw samodzielnie tworzymy gliniane naczynia, a następnie przejmujemy nad nimi kontrolę i posyłamy je do walki z garnkami pozostałych graczy. To, na jakie rozmiary i kształt swoich dzieł się zdecydujemy, ma bezpośredni wpływ na ich potencjał bojowy i ruchliwość. Celem samym w sobie jest tutaj natomiast zebranie wystarczającej ilości wody, by ugasić płomień w piecu przeciwników.
Poniżej znajdziecie jeszcze wymagania sprzętowe omawianej pozycji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.