Studio Double Fine zaprezentowało swoją nową grę. Kiln to wieloosobowa bijatyka, w której gracze wcielają się w gliniane postacie.
Pokaz Developer Direct przyniósł za sobą prezentację nowej produkcję studia Double Fine Productions, która zapowiedziana została jeszcze w 2017 roku. Twórcy takich gier, jak Psychonauts czy Brutal Legend postawili na coś zupełnie innego niż dotychczas. Kiln to wieloosobowa bijatyka, w której gracze wcielą się w gliniane postacie.
W Kiln zabawę zaczniemy od wyrzeźbienia swojej postaci. Jest to bardzo ważny etap, ponieważ kształt naczynia będzie mieć realny wpływ na rozgrywkę. Deweloperzy zapewnili jednak, że włożyli dużo pracy w zrównoważenie swobody tworzenia i przystępności, tak aby gracze nie rozpoczynali gry z poczuciem, że stworzyli coś nieodpowiedniego.
Do stworzenia naczynia możemy użyć więcej gliny, aby było duże i wytrzymałe, albo mniej, aby było szybkie i niewielkie. Ponadto każdy kształt ma swój ruch specjalny, atak podstawowy oraz atak w powietrzu. Nie zabraknie także elementów dekoracyjnych, pozwalających dostosować naczynie do własnych upodobań.
Projektując moje naczynia, musiałem wziąć pod uwagę fakt, że pojemność wody i poziom zdrowia są od siebie odwrotnie zależne – im większa pojemność, tym mniej mam punktów życia. Skłoniło mnie to do przemyślenia przyszłego składu moich drużyn, aby zapewnić w nich odpowiednią różnorodność: od chudych wojowników, przez potężnych tragarzy, aż po postacie o zbalansowanych parametrach, które mógłbym zabrać do walki.
Głównym trybem rozgrywki w Kiln jest Quench – gracze w dwóch czteroosobowych drużynach walczą o polewanie wodą gigantycznego pieca przeciwnika. Mapy mają być wyjątkowe i zróżnicowane, a każda posiada własny zestaw przeszkód do pokonania. Na jednej z nich znajdziemy na przykład gąbki, które można nasączyć wodą, aby utrudnić ruchy przeciwnikom.
Kiln zmierza na PC oraz konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5. Gra zadebiutuje wiosną tego roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).