Ubisoft zdradza kolejne szczegóły dotyczace zmian w Assassin’s Creed: Black Flag Resynced względem pierwowzoru. Twórcy zwracają uwagę na duże zainteresowanie remakiem.
Zuzanna Domeradzka
30 kwietnia 2026 19:34
Na trudnych bossów w Crimson Desert znajdą się sposoby, które nie uwzględnią klasycznego „git gud”, za to mogą wymagać „99 ziemniaków”, jak to ujął jeden z twórców.
Jakub Błażewicz
20 lutego 2026 14:13
Twórcy Lords of the Fallen 2 opowiedzieli o systemie walki w nadchodzącej grze. Nie omieszkali porównać go do dzieł studia FromSoftware.
Marcin Bukowski
12 lutego 2026 12:40
Twórcy Gothic Remake zaprezentowali dziewięć zmian, które powinny uczynić walkę bardziej realistyczną i bardziej zbliżoną do tej z kultowej „jedynki”.
Hubert Śledziewski
18 listopada 2025 19:34
Obsidian Entertainment ujawniło datę startu publicznej bety nowego trybu turowego w Pillars of Eternity. Testy, w których wezmą udział gracze na Steamie i Xbox Store, ruszą lada dzień.
Kamil Kleszyk
3 listopada 2025 20:47
Cronos swój wysoki poziom trudności sygnalizuje już podczas pierwszego starcia z przeciwnikiem. Oto kilka porad, które pomogą Wam przetrwać spotkanie z Osieroconym.
Jacek Hałas
6 września 2025 12:21
Square Enix coraz poważniej rozważa powrót do turowego systemu walki w Final Fantasy. Powodem są naciski inwestorów i sukces Clair Obscur: Expedition 33.
Kamil Kleszyk
25 czerwca 2025 16:36
Silent Hill f ma być równie pełen grozy, co piękna, a starcia z potworami mają być „równie wymagające, co wyzwania w życiu” głównej bohaterki.
Jakub Błażewicz
6 czerwca 2025 15:15
Twórcy Clair Obscur: Expedition 33 zalecają najpierw poćwiczyć uniki, zanim przejdzie się do parowania, ale gracze są innego zdania. Ponadto wydawca gry przyznał, że Oblivion Remastered nie zaszkodził jego premierze.
Marcin Bukowski
4 maja 2025 12:40

Studio Firaxis Games sporo zmieni w walce. Dowódcy urozmaicą starcia i ograniczą mikrozarządzanie, a nowe animacje pozwolą na ataki z flanki i sprawią, że potyczki nie będą już kojarzyły się z rybnym skeczem Monty Pythona.
Jakub Błażewicz
19 grudnia 2024 11:55
Do sieci trafił kolejny materiał promujący Kingdom Come: Deliverance 2. Obszerne wideo w zabawny sposób prezentuje przygody odtwórców ról Henryka i Hansa.
Kamil Kleszyk
11 grudnia 2024 18:36
Ubisoft opublikował drugi artykuł omawiający szczegóły Assassin’s Creed: Shadows. Tym razem twórcy przybliżyli system walki.
Maciej Gaffke
10 grudnia 2024 20:08
Udostępniono pierwszy gameplay z obiecująco zapowiadającego się RPG-a Clair Obscur: Expedition 33. Materiał przybliża przede wszystkim unikalny system walki, łączący elementy taktyczne i zręcznościowe.
Marcin Przała
28 sierpnia 2024 17:24
Każda gra studia FromSoftware ma swoich hardcore’owych fanów, którzy potrafią spędzać z nią setki godzin, nawet po jej wymaksowaniu. Dla mnie taką pozycją jest Sekiro: Shadows Die Twice.
Maciej Bogusz
1 sierpnia 2024 15:42
Twórcy Clair Obscur: Expedition 33 zamierzają wnieść powiew świeżości do turowych systemów walki. Wytłumaczyli również genezę niezbyt chwytnego tytułu produkcji.
Marcin Bukowski
29 lipca 2024 21:54
Reżyserka nadchodzącego RPG Avowed wypowiedziała się na temat krytykowanego systemu walki w grze. Twórcy początkowo mieli być z niego zadowoleni.
Zuzanna Domeradzka
4 lipca 2024 19:34
Twórcy Dragon Age: The Veilguard opowiedzieli nieco więcej o systemie walki, których ich zdaniem ma być najprzyjemniejszym w historii serii, a także o decyzji dotyczącej trzyosobowego składu drużyny.
Marcin Przała
19 czerwca 2024 20:51
Autorzy Dwarf Fortress udostępnili wersję beta nowego trybu przygodowego. Zwłaszcza intrygujące jest szalenie rozbudowane menu zapasów podczas walk.
Adrian Werner
18 kwietnia 2024 09:12
Premiera Rise of the Ronin nadchodzi wielkimi korkami, dlatego twórcy odsłaniają kolejne karty na temat gry. Tym razem zespół Team Ninja ujawnił informacje o systemie walki, który czerpie z dorobku studia, historii Japonii, jak i innych uznanych dzieł.
Marcin Przała
27 lutego 2024 16:49
Nadchodzące RPG akcji No Rest for the Wicked bardziej przypomina serię Dark Souls niż Diablo – przynajmniej zdaniem twórców. Tytuł będzie wymagał od gracza dobrania odpowiedniej strategii do walki.
Zuzanna Domeradzka
20 lutego 2024 21:48