Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

GTA 6 postawi na immersję podczas używania broni. Celowanie może przez to okazać się utrapieniem dla części graczy

GTA 6 skrywa jeszcze sporo tajemnic, ale część z nich poznaliśmy dzięki uczestnikom zamkniętego pokazu. Nowe informacje rzucają więcej światła na zmiany w strzelaniu, systemie uzbrojenia oraz poruszaniu się po świecie gry.

GTA 6 postawi na immersję podczas używania broni. Celowanie może przez to okazać się utrapieniem dla części graczy, źródło grafiki: CD Projekt Red.
GTA 6 postawi na immersję podczas używania broni. Celowanie może przez to okazać się utrapieniem dla części graczy Źródło: CD Projekt Red.

Rozszerzona prezentacja GTA 6, którą Rockstar Games udostępniło w zeszłym tygodniu, to nie jedyne źródło nowych informacji na temat gry. Jakiś czas temu wybrani internetowi twórcy mieli okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie „szóstki”. Dzięki temu poznaliśmy sporo szczegółów dotyczących strzelania, uzbrojenia, walki oraz poruszania się.

Jedną z większych zmian względem GTA 5 ma być system celowania. Z opublikowanych informacji wynika, że w GTA 6 domyślnie automatyczne namierzanie przeciwników będzie wyłączone, a rozgrywka ma polegać na swobodnym celowaniu. Pozostawiono jednak pewien stopień „przyklejania się” celownika do celu, którego siłę da się dostosować w ustawieniach. Nie wiadomo natomiast, czy gracze będą mogli przywrócić klasyczne mocne namierzanie znane z poprzednich odsłon.

Oprócz tego dowiedzieliśmy się, że:

  1. broń ma znacznie większy odrzut i siłę niż w GTA 5 – w przypadku karabinów szturmowych skuteczniejsze ma być strzelanie krótkimi seriami lub pojedynczymi pociskami;
  2. tempo strzelania z pistoletów wydaje się znacznie mniej ograniczone niż w „piątce”, dzięki czemu gracz może szybko oddawać kolejne strzały;
  3. przeciwnicy nie są domyślnie widoczni na minimapie – trzeba więc będzie uważniej obserwować otoczenie podczas walki;
  4. znaczniki trafień otrzymały różne kolory – biały oznacza zwykłe trafienie, żółty obezwładnienie przeciwnika, natomiast czerwony jego zabicie;
  5. skupienie można wykorzystać podczas strzelanin – mechanika pozwala spowolnić akcję i precyzyjniej celować w konkretne części ciała, ale nie działa dokładnie tak, jak Dead Eye z Red Dead Redemption 2;
  6. Jason i Lucia mogą nosić dwie ukryte bronie krótkie oraz dwie bronie długie, ale tylko jedna długa broń może znajdować się na plecach – drugą trzeba trzymać w rękach;
  7. bohaterowie są w stanie bezpośrednio przekazywać sobie broń;
  8. broń długą można przewozić w samochodach – niemniej jedynie osobisty pojazd protagonisty będzie trwale przechowywał cały wybrany zestaw uzbrojenia;
  9. NPC zareagują na sposób noszenia broni – karabin znajdujący się na plecach zazwyczaj nie wywoła paniki, ale trzymanie go w rękach może sprawić, że przechodnie zaczną się od nas odsuwać;
  10. policjanci nie muszą od razu otwierać ognia – widząc uzbrojonego bohatera, mogą najpierw go ostrzec, lecz sytuacja ulegnie eskalacji, jeśli postać będzie trzymała broń w sposób sugerujący gotowość do strzału;
  11. powraca klasyczny system osłon – na konsoli PlayStation 5 ponownie odpowiada za niego przycisk R1, a na XSX/S przycisk RB;
  12. powraca możliwość przełączania widoku kamery pomiędzy prawym i lewym ramieniem;
  13. kucając, można poruszać się na boki, natomiast możliwość czołgania się lub leżenia na brzuchu najwyraźniej nie jest dostępna;
  14. sprint aktywowany jest za pomocą L3, a nie poprzez wielokrotne wciskanie X/A;
  15. gracz może dostosować domyślną szybkość poruszania się – do wyboru będzie m.in. zwykły chód oraz szybszy trucht;
  16. rozbudowano walkę wręcz – system obejmuje blokowanie oraz parowanie ciosów, wymagające odpowiedniego wyczucia czasu;
  17. kill cam można całkowicie wyłączyć, ale dostępne będzie szybkie przełączanie się pomiędzy broniami;
  18. większa kontrola podczas skoków do wody – Można wpływać m.in. na ich prędkość, kierunek oraz zdecydować, czy bohater wykona obrót;
  19. personalizacji broni nie pokazano bezpośrednio, ale dotychczasowe materiały prezentowały m.in. różne wykończenia, grawerunki oraz złote warianty uzbrojenia.

Co ciekawe, na podstawie informacji przekazanych przez twórcę internetowego TGG w sieci pojawiła się również wizualizacja interfejsu użytkownika GTA 6.

Warto zauważyć, że na powyższą wizualizację zareagował sam TGG, który zwrócił uwagę na jeden istotny szczegół – w interfejsie jednocześnie widoczne są obie grywalne postacie, Jason i Lucia.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Wczoraj premiera, dziś klęska na Steam. Nowe RPG akcji fantasy zawodzi graczy. Nie pomaga nawet niska cena Crimson Moon

Następny
Wczoraj premiera, dziś klęska na Steam. Nowe RPG akcji fantasy zawodzi graczy. Nie pomaga nawet niska cena Crimson Moon

Kiedyś były gorące, głośne i pełne kompromisów. Smukłe laptopy gamingowe przeszły długą drogę

Poprzedni
Kiedyś były gorące, głośne i pełne kompromisów. Smukłe laptopy gamingowe przeszły długą drogę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl