Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

GTA 6 zerwie z 25-letnią tradycją serii Rockstara. Dzięki wielkiej zmianie podstawowa funkcja przestanie być irytująca

Rockstar Games prawdopodobnie porzuciło „klikanie”, dzięki któremu bohater mógł szybciej biec. Dochodzą do nas nowe ciekawostki z zamkniętego pokazu, w jakim uczestniczyły wybrane osoby.

GTA 6 zerwie z 25-letnią tradycją serii Rockstara. Dzięki wielkiej zmianie podstawowa funkcja przestanie być irytująca, źródło grafiki: Rockstar Games.
GTA 6 zerwie z 25-letnią tradycją serii Rockstara. Dzięki wielkiej zmianie podstawowa funkcja przestanie być irytująca Źródło: Rockstar Games.

Obszerny gameplay GTA 6, jaki niedawno został zaprezentowany, dostarczył nam sporo nowych wiadmości o grze. Jednak po publikacji owego materiału nie jesteśmy skazani na kolejną posuchę informacyjną – uczestnicy zamkniętego pokazu Rockstar Games przekazują bowiem następne ciekawostki związane z nadciągającą produkcją.

Koniec z klikaniem, aby szybciej biec

Jedną z nich podzielił się włoski youtuber o pseudonimie MikeShowSha, który zwrócił uwagę na niemal rewolucyjną zmianę sterowania w tytule od Rockstar Games. Chodzi konkretnie o spirnt – żeby go wykonać w „szóstce”, trzeba będzie przytrzymać przycisk L3, czyli lewy drążek pada od PlayStation 5, oraz jego odpowiednik na kontrolerze w Xboxach Series X/S. Przypomnijmy, że w poprzednich hitach studia – począwszy od GTA 3 z 2001 roku, a jeśli chodzi o ostatnie, choćby w GTA 5 czy Red Dead Redemption 2 – gracz musiał rytmicznie wciskać „X” (PS5) lub „A” (XSX/S), aby szybciej biec. Dopiero w Grand Theft Auto 5 i RDR2 pojawiła się alternatywna opcja pozwalająca trzymać dany przycisk.

Z jednej strony taka zmiana z pewnością zadowoli osoby, dla których ciągłe klikanie „X” lub „A” było uciążliwe, a także po prostu nieco bardziej współczesnych graczy, przyzwyczajonych do schematów sterowania w popularnych grach, gdzie sprint zwykle jest umieszczany właśnie pod L3. Z drugiej rozwiązanie to może zwiększać szansę uszkodzenia delikatniejszych drążków, w tym wystąpienia dryfowania analogów. Aktualnie nie wiemy, czy fani będą mieli możliwość zmiany tego ustawienia.

Co więcej, podobno też samochodowy drift przeniesiono na „X”, zamiast umieścić jak dotychczas pod „R1” (i adekwatnie w Xboxach – teraz będzie „A”, a było „RB”). Celem tej zmiany ma być wygodniejsze strzelanie w trakcie pościgów.

Brak blokady obszarów mapy

Czego jeszcze możemy dowiedzieć się od wspomnianego youtubera? Potwierdził on duże możliwości personalizacji bohaterów oraz różne opcje komunikacji z NPC (wzorem RDR2 możemy się z nimi przywitać, sprowokować ich, a nawet pobić). Ponadto ubiór postaci niezależnych będzie związany z obszarem, na jakim się znajdują (np. bliżej siłowni zobaczymy więcej NPC ubranych na sportowo).

Kiedy swobodna eksploracja stanie się możliwa, konkretne obszary mapy nie będą zablokowane – gracze otrzymają szansę od razu się do nich udać i je odkrywać. Oprócz tego wypadki policyjnych aut nie są oskryptowane, zatem zobaczymy różne „akrobacje” tych samochodów.

Podobnie jak choćby w kultowym GTA: San Andreas, po śmierci nasza postać odrodzi się przed szpitalem. Z kolei po aresztowaniu znajdziemy się przed więzieniem, tracąc część zgromadzonych pieniędzy albo posiadanych broni.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

„Wielka nadzieja RPG” zalicza duże opóźnienie. Szczere do bólu wyznanie twórców No Rest for the Wicked

Następny
„Wielka nadzieja RPG” zalicza duże opóźnienie. Szczere do bólu wyznanie twórców No Rest for the Wicked

Twórcy gier kpią z płatnego pokazu GTA 6. Akcja „Netflix nie zaoferował nam 100 mln USD za wyłączność” nabiera tempa

Poprzedni
Twórcy gier kpią z płatnego pokazu GTA 6. Akcja „Netflix nie zaoferował nam 100 mln USD za wyłączność” nabiera tempa

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl