Chris Wynn ze studia BioWare zapowiedział, że w planowanym na końcówkę 2016 roku Mass Effect: Andromeda nie pojawią się postaci z poprzednich części, jako że nie miałoby to sensu w kontekście przedstawionej historii.
gry
Jakub Mirowski
14 sierpnia 2015 16:35
Studio Warhorse opublikowało nowy materiał filmowy, na którym wyjaśniono proces tworzenia systemu walki wręcz. Zgodnie z zapowiedziami, ma być on jak najbliższy rzeczywistości i opierać się na wykrywaniu kolizji między obiektami.
gry
Jakub Błażewicz
13 sierpnia 2015 11:10
Firma Capcom opublikowała nową porcję materiałów z bijatyki Street Fighter V w postaci nowych obrazków i zwiastuna. W sieci pojawiły się także informacje sugerujące, że produkcja ukaże się na PC i PS4 w marcu przyszłego roku.
gry
Piotr Bicki
11 czerwca 2015 21:12
Studio Crytek zaprezentowało multiplayer w grze Ryse: Son of Rome. Twórcy zdradzili szczegóły kooperacyjnego trybu Gladiator, a także podali nowe informacje dotyczące systemu walki. Sukces w bitwie zależeć ma przede wszystkim od odpowiedniego wyczucia czasu.
gry
Łukasz Szliselman
20 sierpnia 2013 16:04
Studio Crytek broni systemu walki w grze Ryse: Son of Rome, w której efektowne wykończenia przeciwników tak naprawdę nie wymagają żadnej ingerencji ze strony gracza. Twórcy przedstawili nagrody, jakie będą czekać dla osób poprawnie wykonujących sekwencje QTE oraz zdradzili szczegóły na temat najwyższego poziomu trudności.
gry
Marcin Skierski
17 czerwca 2013 11:00
Redaktorzy serwisu CVG w nowym materiale wideo przedstawili system walki i widok FPP w grze The Elder Scrolls Online. Produkcja zespołu ZeniMax Online Studios jest przygotowywana wyłącznie w wersji na PC i powinna ukazać się jeszcze w tym roku.
gry
Marcin Skierski
29 maja 2013 12:37
W najnowszym numerze czasopisma Game Informer pojawił się artykuł na temat Shadowrun Returns. Zawiera on nowe informacje dotyczące fabuły gry i mechaniki rozgrywki, a także obrazki koncepcyjne.
gry
Łukasz Szliselman
5 lutego 2013 13:13