Studio Roberts Space Industries zebrało do tej pory ponad 19 milionów dolarów na stworzenie gry Star Citizen. Deweloper ujawnił bonusy za przekroczenie tej granicy i zdradził, co zostanie dodane po zgromadzeniu 21 milionów dolarów.
Marcin Skierski
17 września 2013 13:12
Star Citizen, kosmiczny symulator Chrisa Robertsa i jego zespołu Cloud Imperium Games, uzbierał już przeszło 17 milionów dolarów. Jest to absolutny rekord w grach finansowanych przez społeczność.
Bartosz Woldański
1 września 2013 11:09
Fani Star Citizen, którzy ofiarowali twórcom co najmniej 30 dolarów mogą pobrać tzw. Hangar Module, czyli pierwszy grywalny fragment produkcji. Umożliwia on oglądanie zakupionych za prawdziwe pieniądze statków kosmicznych, dokujących w wirtualnym hangarze.
Łukasz Szliselman
30 sierpnia 2013 12:11
Studio CCP Games zapowiedziało grę EVE: Valkyrie, czyli kosmiczny symulator osadzony w uniwersum EVE Online. Produkcja zmierza na pecety i zaoferuje obsługę okularów VR Oculous Rift.
Adrian Werner
21 sierpnia 2013 10:36
W sieci pojawiły się minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe gry X Rebirth. Zostały one udostępnione na łamach serwisu cyfrowej dystrybucji Steam, zdradzając jednocześnie, że produkcja studia Egosoft do komfortowego działania będzie potrzebowała dość mocnego peceta.
Marcin Skierski
9 sierpnia 2013 10:05
Twórcy nadchodzącego symulatora kosmicznego X Rebrith podali oficjalną datę premiery gry. Udostępnili także dwa nowe trailery. Dzięki nim poznamy model sterowania, a także zobaczymy przygotowane przez deweloperów ogromne stacje i kosmiczne miasta, które zwiedzimy nie tylko z zewnątrz, ale i od środka.
Michał Kułakowski
8 sierpnia 2013 17:55
W EVE Online odbyła się bitwa z udziałem ponad 4000 graczy. Starcie pomiędzy frakcjami CFC oraz TEST to największe tego typu wydarzenie, jakie miało miejsce w kosmicznej grze MMO studia CCP.
Szymon Liebert
29 lipca 2013 12:20
Chris Roberts, twórca kosmicznego MMO Star Citizen zaprezentował znakomicie wyglądający model jednego ze statków, jakie znajdziemy w grze. Zobaczcie jak imponujący poziom szczegółów osiągnięto dzięki wykorzystaniu CryEngine 3.
Łukasz Szliselman
1 lipca 2013 11:45
Chociaż studio Robert Space Industries zebrało 6,23 milionów dolarów na produkcję gry Star Citizen, to nie zamierza na tym poprzestać. Właśnie rozpoczęła się sprzedaż specjalnej edycji statku kosmicznego Aurora. Oferta obowiązuje tylko przez tydzień i została ujawniona wraz z prezentacją wspomnianego wehikułu.
Marcin Skierski
29 kwietnia 2013 14:55
Na Kickstarterze rozpoczęła się zbiórka na rzecz obiecującego projektu – Rogue System. Gra ma łączyć skomplikowaną symulację lotu z rozgrywką znaną chociażby z cyklu Elite. Co ciekawe, projektem zajmuje się aktualnie jedna osoba.
Łukasz Szliselman
18 lutego 2013 21:04
Redaktorzy gry-online.pl komentują sukces Elite: Dangerous na Kickstarterze. Wygląda na to, że zainteresowanie tematyką symulatorów kosmicznych nie umarło, a wręcz odradza się na nowo. Zobaczcie także kolejny odcinek kulisów produkcji gry z polskimi napisami.
Łukasz Szliselman
4 stycznia 2013 15:24
Udało się zebrać pieniądze na grę Elite: Dangerous, która ma rozpocząć nowy rozdział w historii symulatorów kosmicznych. Na ten cel David Braben i studio Frontier Developments otrzymali od graczy ponad 1,25 miliona funtów.
Szymon Liebert
3 stycznia 2013 10:59
Na oficjalnej stronie internetowej gry Iron Sky: Invasion pojawiła się wersja demonstracyjna najnowszego dzieła polskiego studia Reality Pump. Pozwala ona zapoznać się z tą produkcją, łączącą w sobie elementy symulatora kosmicznego i strategii.
Marcin Skierski
19 grudnia 2012 14:00
Twórcy niezależnego symulatora kosmicznego Star Command poinformowali, że ich tytuł ukaże się w styczniu w wersji na urządzenia mobilne. Krótko potem powalczy o miejsce na platformie cyfrowej Steam za pośrednictwem usługi Greenlight. Stopniowy proces wydawania gry ma pomóc autorom w ostatecznym dopracowaniu produkcji.
Grzegorz Ferenc
17 grudnia 2012 10:33
Jeden z byłych pracowników studia Bungie ujawnił nowy projekt nad którym pracuje obecnie. Okazał się nim symulator kosmiczny Enemy Starfighter, który zaoferuje zupełnie nowe podejście do gatunku. Kluczowym elementem rozgrywki będzie bowiem tworzenie skomplikowanych planów taktycznych zanim jeszcze dojdzie do samego starcia.
Adrian Werner
16 grudnia 2012 14:09
Mamy dziś dla Was kolejny materiał wideo z kulis produkcji Elite: Dangerous z polskimi napisami. Zaprezentowany materiał pokazuje kilka minut gameplay’a, w którym toczy się kilkudziesięcioosobowa kosmiczna bitwa. Twórcy opowiadają też o rolach i zadaniach czekających na graczy.
Łukasz Szliselman
13 grudnia 2012 09:14
Przygotowaliśmy dla was polskie napisy do dwóch filmów z dziennika dewelopera z Elite: Dangerous. Pierwszy z nich opowiada o multiplayerze i modelu zniszczeń statków. Drugi wyjaśnia, jakie przykładowe sytuacje napotkamy podróżując przez galaktykę i jak będzie się dało do nich ustosunkować.
Łukasz Szliselman
7 grudnia 2012 11:22
W sieci pojawił się kolejny film z cyklu „kulisy produkcji” gry Elite: Dangerous. Tym razem David Braben (założyciel studia Frontier Developments) opowiada o ewoluowaniu galaktyki na skutek różnych działań gracza.
Marcin Skierski
3 grudnia 2012 12:27
Markus „Notch” Persson nie rezygnuje z abonamentu w swojej nowej grze - 0x10c. Deweloper tłumaczy taką decyzję koniecznością utrzymania infrastruktury serwerowej, chociaż przyznaje, że jest otwarty na inne opcje (np. free-to-play).
Szymon Liebert
30 listopada 2012 12:10
Autorzy symulatora kosmicznego Elite: Dangerous opublikowali pierwszy zapis rozgrywki z bardzo wczesnej wersji gry. Zdradzili też sporo szczegółów odnośnie trybu multiplayer.
Adrian Werner
25 listopada 2012 12:06