Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

space-sim / symulatory kosmiczne Ostatnie wiadomości 20

Wing Commander III: Heart of the Tiger za darmo w sklepie Origin

Do akcji "Specjalny prezent" w sklepie Origin dołączyła nowa produkcja. Tym razem, do 2 września, można za darmo pobrać kultowy kosmiczny symulator Wing Commander III: Heart of the Tiger. By załapać się na promocję, wystarczy być zarejestrowanym użytkownikiem platformy cyfrowej dystrybucji należącej do firmy Electronic Arts.

Kamil Zwijacz

6 sierpnia 2014 08:27

Wing Commander III: Heart of the Tiger za darmo w sklepie Origin
Elite: Dangerous zostanie wydane po polsku
18

Elite: Dangerous zostanie wydane po polsku

Elite: Dangerous w przyszłości będzie dostępne w polskiej wersji językowej. Póki co jednak w płatną betę nowego space-sima od Davida Brabena można grać jedynie po angielsku i niemiecku.

Łukasz Szliselman

31 lipca 2014 12:18

Elite: Dangerous zostanie wydane po polsku
Elite: Dangerous - dostęp do bety tańszy o połowę
15

Elite: Dangerous - dostęp do bety tańszy o połowę

Wraz z zakończeniem testów Premium Beta gry Elite: Dangerous, można zagwarantować sobie dostęp do standardowej bety za połowę poprzedniej kwoty. Rozpocznie się ona 29 lipca, choć pewną część zawartości dla jednego gracza nabywcy pre-orderów sprawdzą już teraz.

Marcin Skierski

23 lipca 2014 11:23

Elite: Dangerous - dostęp do bety tańszy o połowę
Elite: Dangerous być może ukaże się na konsolach
7

Elite: Dangerous być może ukaże się na konsolach

David Braben, szef studia Frontier Developments, wyjawił, że w planach firmy znajdują się konsolowe wersje space-sima Elite: Dangerous. Obecnie deweloper nie ma jednak do przekazania żadnych konkretów, gdyż na razie głównym celem jest dostarczenie znakomitej gry na PC-ty.

Kamil Zwijacz

14 lipca 2014 14:15

Elite: Dangerous być może ukaże się na konsolach
Elite: Dangerous - standardowa beta rozpocznie się 29 lipca
2

Elite: Dangerous - standardowa beta rozpocznie się 29 lipca

Twórcy ze studia Frontier Developments ujawnili, ze 29 lipca space-sim Elite: Dangerous wejdzie w fazę standardowych beta testów. Dostęp do nich otrzymają osoby, który wykupią pakiet za 60 euro. Jednocześnie zdradzono, że w ten sam dzień ze sprzedaży zostanie wycofany Lifetime Expansion Pack gwarantujący dostęp do nadchodzących rozszerzeń.

Kamil Zwijacz

28 czerwca 2014 09:59

Elite: Dangerous - standardowa beta rozpocznie się 29 lipca

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją

Twórcy gry Star Citizen uzyskali od fanów ponad 46 mln dolarów na produkcję wyczekiwanego space-sima. Jednocześnie opublikowano nowy patch, zawierający poprawki modułu Arena Commander, oraz poinformowano, że część osób otrzymała dostęp do funkcjonalności multiplayer tego trybu.

Kamil Zwijacz

13 czerwca 2014 09:26

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją
Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów
11

Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów

Na oficjalnej stronie kosmicznego symulatora Star Citizen poinformowano, że na produkcję gry zebrano ponad 45 mln dolarów. W związku z tym wpłacający otrzymają artefakt Hadesian oraz zestaw narzędzi do tuningowania silnika. Twórców oczywiście można cały czas wspierać, nabywając grę, statki i inne gadżety.

Kamil Zwijacz

8 czerwca 2014 09:58

Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów
Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny
12

Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny

Tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighting, w końcu zadebiutował na rynku. Pierwotnie kosmiczne walki miały zostać udostępnione graczom w grudniu 2013 roku, później w kwietniu bieżącego roku, a następnie w maju, jednak nic z tego nie wychodziło, aż do dzisiaj. Twórcom nareszcie udało się wyeliminować blokujące wydanie błędy i oddać w ręce graczy build oznaczony numerem 0.8.

Kamil Zwijacz

4 czerwca 2014 11:04

Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny
Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni
3

Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni

Twórcom ze studia Cloud Imperium Games udało się zebrać ponad 44 mln dolarów na produkcję space-sima Star Citizen. Kwotę tę pozyskano na kilka dni przez debiutem trybu Arena Commander, zawierającego moduł kosmicznej walki Dogfighting, którego premiera odbędzie się 29 maja.

Kamil Zwijacz

26 maja 2014 09:32

Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni
X Rebirth - aktualizacja 2.0 wprowadza sporo zmian i poprawek
4

X Rebirth - aktualizacja 2.0 wprowadza sporo zmian i poprawek

Wczoraj w usłudze Steam udostępniono aktualizację 2.0 do gry X Rebirth. Patch przynosi ze sobą wiele zmian w mechanice rozgrywki i eliminuje problemy techniczne, na które do tej pory narzekali gracze.

Marcin Skierski

21 maja 2014 12:25

X Rebirth - aktualizacja 2.0 wprowadza sporo zmian i poprawek

Star Citizen - Dogfighing Module zostanie udostępniony 29 maja

Studio Cloud Imperium Games, odpowiedzialne za kosmiczny symulator Star Citizen, poinformowało, że tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighing, zostanie udostępniony 29 maja. Krótko pisząc, za kilkanaście dni fani produkcji w końcu zaczną toczyć kosmiczne boje.

Kamil Zwijacz

17 maja 2014 16:09

Star Citizen - Dogfighing Module zostanie udostępniony 29 maja
EVE: Valkyrie na silniku Unreal Engine 4.0 i ze Starbuck z Battlestar Galactica na pokładzie
8

EVE: Valkyrie na silniku Unreal Engine 4.0 i ze Starbuck z Battlestar Galactica na pokładzie

Konwent FanFest okazał się bardzo owocny dla graczy wyczekujących premiery kosmicznego symulatora EVE: Valkyrie. Twórcy poinformowali, że porzucili silnik Unity na rzecz technologii Unreal Engine 4.0 i zilustrowali tę zmianę nowymi materiałami graficznymi. Ponadto ujawniono, że w jedną z postaci wcieli się aktorka Katee Sackhoff, znana m.in. z serialu Battlestar Galactica oraz filmu Riddick.

Adrian Werner

3 maja 2014 16:09

EVE: Valkyrie na silniku Unreal Engine 4.0 i ze Starbuck z Battlestar Galactica na pokładzie
Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów
25

Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów

Twórcy gry Star Citizen zaprezentowali na targach Pax East moduł Dogfighting, który zostanie udostępniony graczom pod koniec bieżącego miesiąca lub na początku maja. Projekt, pomimo tego, że to w gruncie rzeczy alfa, już teraz wygląda świetnie i zapowiada się na to, że deweloperzy dotrzymają złożonych obietnic. Jednocześnie ujawniono kilka nowych informacji dotyczących nadchodzącego space-sima.

Kamil Zwijacz

11 kwietnia 2014 10:55

Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów

Elite: Dangerous - rozpoczęto wczesną fazę testów Premium Beta

Wyczekiwany space-sim Davida Brabena i jego studia Frontier Developments - Elite: Dangerous - wszedł dziś we wczesną fazę Premium Beta. Jednocześnie ujawniono, że pełna wersja tych testów zostanie udostępniona 30 maja, a w międzyczasie rozpocznie się czwarty etap alfy.

Kamil Zwijacz

10 kwietnia 2014 21:28

Elite: Dangerous - rozpoczęto wczesną fazę testów Premium Beta
Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting
9

Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting

Na oficjalnym forum dyskusyjnym studia Cloud Imperium Games pojawiły się rekomendowane wymagania sprzętowe dla modułu Dogfighting w grze Star Citizen. Pozwoli on na branie udziału w kosmicznych bitwach.

Marcin Skierski

3 kwietnia 2014 12:55

Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting
Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość
13

Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość

Studio Cloud Imperium Games zebrało na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen aż 41 mln dolarów. Oznacza to, że do prac zaprzęgnięty zostanie zespół odpowiedzialny za system proceduralnego generowania zawartości. Akcja crowdfundingowa trwa nadal i przy 42 mln tytuł zostanie urozmaicony nowym myśliwcem, a strona internetowa projektu wzbogaci się o przewodnik Galactapedia.

Kamil Zwijacz

31 marca 2014 12:38

Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość
Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów
5

Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów

Twórcom Star Citizen, gry Chrisa Robertsa, prezesa studia Cloud Imperium Games, udało się już ubierać przeszło 40 milionów dolarów. Zainteresowanie tym ambitnym space-simem wcale nie maleje – pokonywanie kolejnych barier przychodzi projektowi z łatwością.

Bartosz Woldański

11 marca 2014 12:50

Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów
Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza
3

Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza

Chris Roberts potwierdził, że premiera Dogfighting Module – kolejnego modułu gry Star Citizen – nastąpi po targach PAX East, czyli najprawdopodobniej w kwietniu 2014 roku. Co ciekawe, obecnie nad kosmicznym symulatorem studia Cloud Imperium Games pracuje ponad 200 osób.

Łukasz Szliselman

5 marca 2014 13:13

Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza

Star Citizen - uzbierano ponad 39 mln dolarów na produkcję nowego space-sima Chrisa Robertsa

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że na produkcję space-sima uzbierano ponad 39 mln dolarów. Oczywiście to nie koniec akcji i po dobiciu do 40 mln dolarów, powstanie specjalny zespół pracujący nad technologią odpowiedzialną za proceduralne generowanie zawartości.

Kamil Zwijacz

23 lutego 2014 12:06

Star Citizen - uzbierano ponad 39 mln dolarów na produkcję nowego space-sima Chrisa Robertsa

FTL: Advanced Edition – ujawniono nowe szczegóły darmowego dodatku do niezależnej strategii kosmicznej

FTL: Advanced Edition, darmowy dodatek do FTL: Faster Than Light, wprowadzi do tej niezależnej strategii kosmicznej kolejne systemy dające większe możliwości taktyczne. Twórcy ujawnili nowe szczegóły rozszerzenia, ale póki co nie wiedzą, kiedy uda im się ukończyć prace.

Łukasz Szliselman

18 lutego 2014 11:47

FTL: Advanced Edition – ujawniono nowe szczegóły darmowego dodatku do niezależnej strategii kosmicznej
1
...
1819202122
...
24

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl