space-sim / symulatory kosmiczne Ostatnie wiadomości 20

Elite: Dangerous - standardowa beta rozpocznie się 29 lipca
2

Elite: Dangerous - standardowa beta rozpocznie się 29 lipca

Twórcy ze studia Frontier Developments ujawnili, ze 29 lipca space-sim Elite: Dangerous wejdzie w fazę standardowych beta testów. Dostęp do nich otrzymają osoby, który wykupią pakiet za 60 euro. Jednocześnie zdradzono, że w ten sam dzień ze sprzedaży zostanie wycofany Lifetime Expansion Pack gwarantujący dostęp do nadchodzących rozszerzeń.

Kamil Zwijacz

28 czerwca 2014 09:59

Elite: Dangerous - standardowa beta rozpocznie się 29 lipca

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją

Twórcy gry Star Citizen uzyskali od fanów ponad 46 mln dolarów na produkcję wyczekiwanego space-sima. Jednocześnie opublikowano nowy patch, zawierający poprawki modułu Arena Commander, oraz poinformowano, że część osób otrzymała dostęp do funkcjonalności multiplayer tego trybu.

Kamil Zwijacz

13 czerwca 2014 09:26

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją
Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów
11

Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów

Na oficjalnej stronie kosmicznego symulatora Star Citizen poinformowano, że na produkcję gry zebrano ponad 45 mln dolarów. W związku z tym wpłacający otrzymają artefakt Hadesian oraz zestaw narzędzi do tuningowania silnika. Twórców oczywiście można cały czas wspierać, nabywając grę, statki i inne gadżety.

Kamil Zwijacz

8 czerwca 2014 09:58

Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów
Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny
12

Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny

Tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighting, w końcu zadebiutował na rynku. Pierwotnie kosmiczne walki miały zostać udostępnione graczom w grudniu 2013 roku, później w kwietniu bieżącego roku, a następnie w maju, jednak nic z tego nie wychodziło, aż do dzisiaj. Twórcom nareszcie udało się wyeliminować blokujące wydanie błędy i oddać w ręce graczy build oznaczony numerem 0.8.

Kamil Zwijacz

4 czerwca 2014 11:04

Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny
Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni
3

Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni

Twórcom ze studia Cloud Imperium Games udało się zebrać ponad 44 mln dolarów na produkcję space-sima Star Citizen. Kwotę tę pozyskano na kilka dni przez debiutem trybu Arena Commander, zawierającego moduł kosmicznej walki Dogfighting, którego premiera odbędzie się 29 maja.

Kamil Zwijacz

26 maja 2014 09:32

Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni
X Rebirth - aktualizacja 2.0 wprowadza sporo zmian i poprawek
4

X Rebirth - aktualizacja 2.0 wprowadza sporo zmian i poprawek

Wczoraj w usłudze Steam udostępniono aktualizację 2.0 do gry X Rebirth. Patch przynosi ze sobą wiele zmian w mechanice rozgrywki i eliminuje problemy techniczne, na które do tej pory narzekali gracze.

Marcin Skierski

21 maja 2014 12:25

X Rebirth - aktualizacja 2.0 wprowadza sporo zmian i poprawek

Star Citizen - Dogfighing Module zostanie udostępniony 29 maja

Studio Cloud Imperium Games, odpowiedzialne za kosmiczny symulator Star Citizen, poinformowało, że tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighing, zostanie udostępniony 29 maja. Krótko pisząc, za kilkanaście dni fani produkcji w końcu zaczną toczyć kosmiczne boje.

Kamil Zwijacz

17 maja 2014 16:09

Star Citizen - Dogfighing Module zostanie udostępniony 29 maja
EVE: Valkyrie na silniku Unreal Engine 4.0 i ze Starbuck z Battlestar Galactica na pokładzie
8

EVE: Valkyrie na silniku Unreal Engine 4.0 i ze Starbuck z Battlestar Galactica na pokładzie

Konwent FanFest okazał się bardzo owocny dla graczy wyczekujących premiery kosmicznego symulatora EVE: Valkyrie. Twórcy poinformowali, że porzucili silnik Unity na rzecz technologii Unreal Engine 4.0 i zilustrowali tę zmianę nowymi materiałami graficznymi. Ponadto ujawniono, że w jedną z postaci wcieli się aktorka Katee Sackhoff, znana m.in. z serialu Battlestar Galactica oraz filmu Riddick.

Adrian Werner

3 maja 2014 16:09

EVE: Valkyrie na silniku Unreal Engine 4.0 i ze Starbuck z Battlestar Galactica na pokładzie
Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów
25

Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów

Twórcy gry Star Citizen zaprezentowali na targach Pax East moduł Dogfighting, który zostanie udostępniony graczom pod koniec bieżącego miesiąca lub na początku maja. Projekt, pomimo tego, że to w gruncie rzeczy alfa, już teraz wygląda świetnie i zapowiada się na to, że deweloperzy dotrzymają złożonych obietnic. Jednocześnie ujawniono kilka nowych informacji dotyczących nadchodzącego space-sima.

Kamil Zwijacz

11 kwietnia 2014 10:55

Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów

Elite: Dangerous - rozpoczęto wczesną fazę testów Premium Beta

Wyczekiwany space-sim Davida Brabena i jego studia Frontier Developments - Elite: Dangerous - wszedł dziś we wczesną fazę Premium Beta. Jednocześnie ujawniono, że pełna wersja tych testów zostanie udostępniona 30 maja, a w międzyczasie rozpocznie się czwarty etap alfy.

Kamil Zwijacz

10 kwietnia 2014 21:28

Elite: Dangerous - rozpoczęto wczesną fazę testów Premium Beta
Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting
9

Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting

Na oficjalnym forum dyskusyjnym studia Cloud Imperium Games pojawiły się rekomendowane wymagania sprzętowe dla modułu Dogfighting w grze Star Citizen. Pozwoli on na branie udziału w kosmicznych bitwach.

Marcin Skierski

3 kwietnia 2014 12:55

Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting
Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość
13

Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość

Studio Cloud Imperium Games zebrało na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen aż 41 mln dolarów. Oznacza to, że do prac zaprzęgnięty zostanie zespół odpowiedzialny za system proceduralnego generowania zawartości. Akcja crowdfundingowa trwa nadal i przy 42 mln tytuł zostanie urozmaicony nowym myśliwcem, a strona internetowa projektu wzbogaci się o przewodnik Galactapedia.

Kamil Zwijacz

31 marca 2014 12:38

Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość
Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów
5

Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów

Twórcom Star Citizen, gry Chrisa Robertsa, prezesa studia Cloud Imperium Games, udało się już ubierać przeszło 40 milionów dolarów. Zainteresowanie tym ambitnym space-simem wcale nie maleje – pokonywanie kolejnych barier przychodzi projektowi z łatwością.

Bartosz Woldański

11 marca 2014 12:50

Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów
Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza
3

Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza

Chris Roberts potwierdził, że premiera Dogfighting Module – kolejnego modułu gry Star Citizen – nastąpi po targach PAX East, czyli najprawdopodobniej w kwietniu 2014 roku. Co ciekawe, obecnie nad kosmicznym symulatorem studia Cloud Imperium Games pracuje ponad 200 osób.

Łukasz Szliselman

5 marca 2014 13:13

Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza

Star Citizen - uzbierano ponad 39 mln dolarów na produkcję nowego space-sima Chrisa Robertsa

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że na produkcję space-sima uzbierano ponad 39 mln dolarów. Oczywiście to nie koniec akcji i po dobiciu do 40 mln dolarów, powstanie specjalny zespół pracujący nad technologią odpowiedzialną za proceduralne generowanie zawartości.

Kamil Zwijacz

23 lutego 2014 12:06

Star Citizen - uzbierano ponad 39 mln dolarów na produkcję nowego space-sima Chrisa Robertsa

FTL: Advanced Edition – ujawniono nowe szczegóły darmowego dodatku do niezależnej strategii kosmicznej

FTL: Advanced Edition, darmowy dodatek do FTL: Faster Than Light, wprowadzi do tej niezależnej strategii kosmicznej kolejne systemy dające większe możliwości taktyczne. Twórcy ujawnili nowe szczegóły rozszerzenia, ale póki co nie wiedzą, kiedy uda im się ukończyć prace.

Łukasz Szliselman

18 lutego 2014 11:47

FTL: Advanced Edition – ujawniono nowe szczegóły darmowego dodatku do niezależnej strategii kosmicznej

Star Citizen - Dogfighting Module zadebiutuje w kwietniu?

Studio Cloud Imperium Games planuje wypuścić moduł Dogfighting, umożliwiający toczenie kosmicznych starć, niedługo po oficjalnej prezentacji trybu na targach PAX East. Odbędą się one w dniach 11 - 13 kwietnia, więc jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to w tym samym miesiącu otrzymamy moduł, który pierwotnie miał ujrzeć światło dzienne pod koniec 2013 roku.

Kamil Zwijacz

13 lutego 2014 09:33

Star Citizen - Dogfighting Module zadebiutuje w kwietniu?

Elite: Dangerous wchodzi w drugą fazę testów alfa. Kosmiczny symulator Davida Brabena otrzymuje multiplayer

Rozpoczęła się druga faza testów alfa kosmicznego symulatora Elite: Dangerous. Gra studia Frontier Developments z Davidem Brabenem na czele oferuje obecnie cztery warianty trybu multiplayer, które umożliwiają zarówno rywalizację, jak i współpracę między graczami. Z tej okazji opublikowano nowy film prezentujący wieloosobową rozgrywkę w akcji.

Łukasz Szliselman

6 lutego 2014 13:24

Elite: Dangerous wchodzi w drugą fazę testów alfa. Kosmiczny symulator Davida Brabena otrzymuje multiplayer

EVE: Valkyrie tytułem startowym Oculus Rift. Okulary do wirtualnej rzeczywistości będą niezbędne do zabawy

EVE: Valkyrie to pierwsza gra w pełni dedykowana wirtualnej rzeczywistości. Z tego powodu produkcja będzie wymagała do działania okularów Oculus Rift. Nie wiemy, kiedy dokładnie zadebiutuje ten kosmiczny symulator studia CCP, ale stanie się to w dniu premiery konsumenckich wersji urządzenia firmy Oculus VR.

Łukasz Szliselman

6 lutego 2014 11:49

EVE: Valkyrie tytułem startowym Oculus Rift. Okulary do wirtualnej rzeczywistości będą niezbędne do zabawy

EVE Online – wielka bitwa ze stycznia przyciągnęła 15 tys. nowych graczy

Jak poinformowała firma CCP, w ostatnim czasie po EVE Online sięgnęło 15 tys. nowych graczy. Przyczyną tego jest oczywiście wielka bitwa z udziałem 2 tys. graczy z końca stycznia, o której pisały media na całym świecie. Niejako przy okazji dowiedzieliśmy się, że wydawca tego popularnego sieciowego symulatora zamierza postawić w stolicy Islandii pomnik poświęcony grze i ludziom w nią zaangażowanym. Co ciekawe, na monumencie znajdą się imiona wszystkich graczy aktywnych (czyli opłacających abonament) 1 marca.

Adam Zechenter

6 lutego 2014 11:22

EVE Online – wielka bitwa ze stycznia przyciągnęła 15 tys. nowych graczy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl