Twórcom ze studia Cloud Imperium Games udało się zebrać ponad 44 mln dolarów na produkcję space-sima Star Citizen. Kwotę tę pozyskano na kilka dni przez debiutem trybu Arena Commander, zawierającego moduł kosmicznej walki Dogfighting, którego premiera odbędzie się 29 maja.
gry
Kamil Zwijacz
26 maja 2014 09:32
Wczoraj w usłudze Steam udostępniono aktualizację 2.0 do gry X Rebirth. Patch przynosi ze sobą wiele zmian w mechanice rozgrywki i eliminuje problemy techniczne, na które do tej pory narzekali gracze.
gry
Marcin Skierski
21 maja 2014 12:25
Studio Cloud Imperium Games, odpowiedzialne za kosmiczny symulator Star Citizen, poinformowało, że tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighing, zostanie udostępniony 29 maja. Krótko pisząc, za kilkanaście dni fani produkcji w końcu zaczną toczyć kosmiczne boje.
gry
Kamil Zwijacz
17 maja 2014 16:09
Konwent FanFest okazał się bardzo owocny dla graczy wyczekujących premiery kosmicznego symulatora EVE: Valkyrie. Twórcy poinformowali, że porzucili silnik Unity na rzecz technologii Unreal Engine 4.0 i zilustrowali tę zmianę nowymi materiałami graficznymi. Ponadto ujawniono, że w jedną z postaci wcieli się aktorka Katee Sackhoff, znana m.in. z serialu Battlestar Galactica oraz filmu Riddick.
gry
Adrian Werner
3 maja 2014 16:09
Twórcy gry Star Citizen zaprezentowali na targach Pax East moduł Dogfighting, który zostanie udostępniony graczom pod koniec bieżącego miesiąca lub na początku maja. Projekt, pomimo tego, że to w gruncie rzeczy alfa, już teraz wygląda świetnie i zapowiada się na to, że deweloperzy dotrzymają złożonych obietnic. Jednocześnie ujawniono kilka nowych informacji dotyczących nadchodzącego space-sima.
gry
Kamil Zwijacz
11 kwietnia 2014 10:55
Wyczekiwany space-sim Davida Brabena i jego studia Frontier Developments - Elite: Dangerous - wszedł dziś we wczesną fazę Premium Beta. Jednocześnie ujawniono, że pełna wersja tych testów zostanie udostępniona 30 maja, a w międzyczasie rozpocznie się czwarty etap alfy.
gry
Kamil Zwijacz
10 kwietnia 2014 21:28
Na oficjalnym forum dyskusyjnym studia Cloud Imperium Games pojawiły się rekomendowane wymagania sprzętowe dla modułu Dogfighting w grze Star Citizen. Pozwoli on na branie udziału w kosmicznych bitwach.
gry
Marcin Skierski
3 kwietnia 2014 12:55
Studio Cloud Imperium Games zebrało na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen aż 41 mln dolarów. Oznacza to, że do prac zaprzęgnięty zostanie zespół odpowiedzialny za system proceduralnego generowania zawartości. Akcja crowdfundingowa trwa nadal i przy 42 mln tytuł zostanie urozmaicony nowym myśliwcem, a strona internetowa projektu wzbogaci się o przewodnik Galactapedia.
gry
Kamil Zwijacz
31 marca 2014 12:38
Twórcom Star Citizen, gry Chrisa Robertsa, prezesa studia Cloud Imperium Games, udało się już ubierać przeszło 40 milionów dolarów. Zainteresowanie tym ambitnym space-simem wcale nie maleje – pokonywanie kolejnych barier przychodzi projektowi z łatwością.
gry
Bartosz Woldański
11 marca 2014 12:50
Chris Roberts potwierdził, że premiera Dogfighting Module – kolejnego modułu gry Star Citizen – nastąpi po targach PAX East, czyli najprawdopodobniej w kwietniu 2014 roku. Co ciekawe, obecnie nad kosmicznym symulatorem studia Cloud Imperium Games pracuje ponad 200 osób.
gry
Łukasz Szliselman
5 marca 2014 13:13
Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że na produkcję space-sima uzbierano ponad 39 mln dolarów. Oczywiście to nie koniec akcji i po dobiciu do 40 mln dolarów, powstanie specjalny zespół pracujący nad technologią odpowiedzialną za proceduralne generowanie zawartości.
gry
Kamil Zwijacz
23 lutego 2014 12:06
FTL: Advanced Edition, darmowy dodatek do FTL: Faster Than Light, wprowadzi do tej niezależnej strategii kosmicznej kolejne systemy dające większe możliwości taktyczne. Twórcy ujawnili nowe szczegóły rozszerzenia, ale póki co nie wiedzą, kiedy uda im się ukończyć prace.
gry
Łukasz Szliselman
18 lutego 2014 11:47
Studio Cloud Imperium Games planuje wypuścić moduł Dogfighting, umożliwiający toczenie kosmicznych starć, niedługo po oficjalnej prezentacji trybu na targach PAX East. Odbędą się one w dniach 11 - 13 kwietnia, więc jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to w tym samym miesiącu otrzymamy moduł, który pierwotnie miał ujrzeć światło dzienne pod koniec 2013 roku.
gry
Kamil Zwijacz
13 lutego 2014 09:33
Rozpoczęła się druga faza testów alfa kosmicznego symulatora Elite: Dangerous. Gra studia Frontier Developments z Davidem Brabenem na czele oferuje obecnie cztery warianty trybu multiplayer, które umożliwiają zarówno rywalizację, jak i współpracę między graczami. Z tej okazji opublikowano nowy film prezentujący wieloosobową rozgrywkę w akcji.
gry
Łukasz Szliselman
6 lutego 2014 13:24
EVE: Valkyrie to pierwsza gra w pełni dedykowana wirtualnej rzeczywistości. Z tego powodu produkcja będzie wymagała do działania okularów Oculus Rift. Nie wiemy, kiedy dokładnie zadebiutuje ten kosmiczny symulator studia CCP, ale stanie się to w dniu premiery konsumenckich wersji urządzenia firmy Oculus VR.
gry
Łukasz Szliselman
6 lutego 2014 11:49
Jak poinformowała firma CCP, w ostatnim czasie po EVE Online sięgnęło 15 tys. nowych graczy. Przyczyną tego jest oczywiście wielka bitwa z udziałem 2 tys. graczy z końca stycznia, o której pisały media na całym świecie. Niejako przy okazji dowiedzieliśmy się, że wydawca tego popularnego sieciowego symulatora zamierza postawić w stolicy Islandii pomnik poświęcony grze i ludziom w nią zaangażowanym. Co ciekawe, na monumencie znajdą się imiona wszystkich graczy aktywnych (czyli opłacających abonament) 1 marca.
gry
Adam Zechenter
6 lutego 2014 11:22
Islandzki producent popularnego symulatora sieciowego EVE Online zamierza uczcić pamięć jednej w większych bitew w historii gry. Na miejscu starcia, w którym brało udział ponad dwa tysiące graczy, a zniszczonych zostało 75 statków klasy Titan, stanie kosmiczny pomnik, nazwany „Titanomachy”.
gry
Adam Zechenter
30 stycznia 2014 17:45
W EVE Online doszło do kolejnej wielkiej bitwy z udziałem ok. 2000 graczy. Straty wynoszą na razie, w teoretycznej wartości prawdziwej waluty, ponad 200 tys. dolarów (!). Batalia między frakcjami CFC i PL trwa od wielu godzin i powoli się kończy.
gry
Adam Zechenter
28 stycznia 2014 10:22
Studio Stardock ujawniło pierwsze konkrety odnośnie nowej odsłony cyklu Star Control. Produkcja będzie prequelem, zaoferuje rozbudowany tryb multiplayer i zmierza zarówno na pecety, jak i konsole PlayStation 4 oraz Xbox One.
gry
Adrian Werner
4 stycznia 2014 06:58
Niezależne studio Chasing Carrots oficjalnie zapowiedziało przeznaczoną na pecety grę Cosmonautica. Będzie to symulator kosmiczny, w którym położony zostanie nacisk na ekonomiczny aspekt rozgrywki. Niestety, nie podano przewidywanego terminu wydania produkcji.
gry
Krzysztof Mysiak
19 grudnia 2013 14:13