Firma Nvidia zaprezentowała trailer Minecrafta z obsługą ray tracingu. Oficjalne wsparcie dla tej technologii ma pojawić się w tej popularnej produkcji od studia Mojang AB w przyszłym roku.
gry
Miłosz Szubert
19 sierpnia 2019 12:55
Firma Nvidia podzieliła się z graczami krótkim trailerem, prezentującym technologię ray tracingu w grze Call of Duty: Modern Warfare. Uczestnicy gamescomu 2019 będą mogli przetestować tytuł ze wszystkimi wodotryskami graficznymi.
gry
Konrad Serafiński
19 sierpnia 2019 11:58
Podczas dyskusji podsumowującej drugi kwartał w wykonaniu Nvidii prezes firmy - Jen-Hsun Huang - poruszył między innymi kwestię przyszłości ray tracingu. Uważa on, że zakup karty bez obsługi tej technologii jest obecnie złym pomysłem i przewiduje jej szybki rozkwit.
Tech
Konrad Hazi
18 sierpnia 2019 15:20
Twórcy gry zdradzili, że obecnie skupiają się na innych rzeczach i mogą powrócić do kwestii wprowadzenia ray tracingu dopiero po zakończeniu tych prac. Studio KUNOS Simulazioni zajęte jest obecnie ogólnym rozwojem i optymalizacją tytułu.
gry
Konrad Hazi
17 sierpnia 2019 11:00
Morgan McGuire z firmy Nvidia wypowiedział się w sprawie wykorzystania ray tracingu w grach. Jego zdaniem pierwsza wysokobudżetowa produkcja wymagająca tej technologii ukaże się w 2023 roku.
Tech
Jakub Błażewicz
29 lipca 2019 21:22
Dziś piszemy o grze Wolfenstein: Youngblood, która nie będzie posiadała wsparcia dla ray tracingu w czasie rzeczywistym w dniu premiery oraz szczegółach na temat QuakeConu 2019. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Miłosz Szubert
23 lipca 2019 13:20
Nvidia pokazała możliwości ray tracingu publikując odtworzone (i ulepszone) nagranie z lądowania statku misji kosmicznej Apollo 11 na Księżycu. Właśnie mija 50. rocznica tego wiekopomnego wydarzenia.
Tech
Julia Dragović
19 lipca 2019 22:12
Poznaliśmy wymagania sprzętowe pecetowej wersji najnowszego dzieła studia Remedy Entertainment, zatytułowanego Control, a także informacje związane ze wsparciem tytułu dla technologii ray tracing. Produkcja trafi do sprzedaży pod koniec sierpnia tego roku. Na komputerach PC będzie ona dostępna wyłącznie w Epic Games Store.
gry
Michał Kułakowski
16 lipca 2019 20:09
Wygląda na to, że firma AMD już od pewnego czasu pracuje nad własnym pomysłem na sprzętową obsługę ray tracingu. W 2017 roku koncern opatentował hybrydowe rozwiązanie, które ma pozwolić na elastyczniejsze korzystanie ze śledzenia promieni. Nie da się wykluczyć, że to właśnie wariant tej technologii trafi do PlayStation 5 i Xboksa Scarlett.
Tech
Bartosz Świątek
1 lipca 2019 10:14
W serwisie YouTube pojawił się filmik pokazujący, jak za pomocą paczki Stratum 2K Texture i shaderów Continuum RT można sprawić, że Minecraft wygląda niemalże nie do poznania. Na tego typu zabawy trzeba jednak wydać trochę pieniędzy.
gry
Miłosz Szubert
26 czerwca 2019 13:20
Firma Nvidia poinformowała, że współpracuje ze studiem CD Projekt RED przy Cyberpunku 2077. Dzięki temu gra polskiego zespołu wykorzysta możliwości oferowane przez technologię ray tracingu.
gry
Jakub Mirowski
12 czerwca 2019 00:33
Firma Nvidia opublikowała wymagania sprzętowe Quake II RTX, czyli odświeżonej wersji kultowej strzelanki FPP od studia id Software, wzbogaconej o obsługę technologii ray tracingu. Tytuł zostanie udostępniony 6 czerwca.
gry
Miłosz Szubert
4 czerwca 2019 10:40
W sieci pojawiło się grywalne demo technologiczne Unreal Engine 4. Pozwala ono sprawdzić za darmo potencjał ray tracingu, a przy okazji zdemolować miasteczko jako marsjański robot.
gry
Jakub Błażewicz
2 czerwca 2019 12:26
Zostaliśmy zalani nowymi informacjami o Call of Duty: Modern Warfare. Poznaliśmy konkrety odnośnie kampanii, edycji specjalnych i ich cen oraz tzw. Pakietów Operatorów. Dowiedzieliśmy się również, że gra zaoferuje cross-play i obsługę ray tracingu oraz że w planach nie ma season passa.
gry
Adrian Werner
31 maja 2019 10:22
Firma Nvidia zaprezentowała grę Quake II RTX – nową wersję produkcji id Software z 1997 roku, wzbogaconą o obsługę ray tracingu. Gra zadebiutuje w czerwcu i wymaga do działania GPU ze sprzętowym wsparciem śledzenia promieni. Trzy poziomy dla pojedynczego gracza zostaną udostępnione za darmo.
gry
Bartosz Świątek
27 maja 2019 11:54
W sieci pojawił się filmik, w którym możemy zobaczyć, jak mniej więcej wyglądałaby gra Wiedźmin 3: Dziki Gon, gdyby wykorzystywała technologię ray tracingu. Wszystko dzięki wykorzystaniu Marty McFly’s RT Shader autorstwa Pascala Gilchera.
gry
Bartosz Krawcewicz
23 maja 2019 18:19
Najnowsza wersja alfa popularnej aplikacji Reshade umożliwia włączenie ray tracingu w wielu współczesnych oraz klasycznych tytułach. Dzięki aplikacji możemy uzyskać zdecydowanie lepszą jakość obrazu, jednak odbywa się to kosztem sporego obciążenia komputera.
Tech
Konrad Hazi
19 maja 2019 15:30
Serwis Digital Foundry opublikował interesujący materiał o modach do kultowej strzelanki studia Crytek – Crysis. Dzięki fanowskim modyfikacjom produkcja została wzbogacona o obsługę ray tracingu oraz tryb kooperacyjny.
gry
Bartosz Świątek
7 maja 2019 12:45
Karty graficzne Xe od firmy Intel będą posiadały sprzętową obsługę technologii ray tracingu. Koncern poinformował też, że pierwsze układy tego typu będą przeznaczone dla stacji roboczych.
Tech
Bartosz Świątek
6 maja 2019 11:15
W sieci pojawił się trwający ponad pół godziny film, prezentujący Minecrafta z obsługą path tracingu (mniej popularnej wersji ray tracingu). Wszystko ponownie dzięki wykorzystaniu modyfikacji SEUS.
gry
Konrad Serafiński
25 kwietnia 2019 17:00