Podczas prezentacji kolejnej generacji kart graficznych z serii GeForce Nvidia opublikowała listę 21 gier, które wykorzystają technologię ray tracingu. Pokazano także nowy zwiastun Control od Remedy, na przykładzie którego można zobaczyć, jaki efekt daje RTX.
gry
Michał Ostiak
21 sierpnia 2018 14:55
Fotorealizm dociera do gier – i nie trzeba na niego wydawać tysięcy dolarów. Podczas tegorocznych targów gamescom Nvidia zaprezentowała fotorealistyczną technologię ray tracing – z którą bez problemu poradzi sobie każda karta graficzna z rodziny RTX oparta na nowej architekturze Turing.
Tech
Maciej Żulpo
20 sierpnia 2018 20:10
Nvidia udostępniła nową wersję sterowników dla kart GeForce. Tym razem zoptymalizowane zostały one pod kątem gier Frostpunk i BattleTech. Ponadto deweloperom udostępniono za ich pośrednictwom wczesną wersję narzędzi pozwalających skorzystać z technologii raytracingu w grach.
Tech
Adrian Werner
26 kwietnia 2018 09:22
W czasie trwającej GDC 2018 firmy Nvidia i 4A Games zaprezentowały demo Metro Exodus korzystające z zapowiedzianej niedawno technologii Nvidia RTX Real-Time Ray Tracing.
gry
Bartosz Świątek
23 marca 2018 09:47
Głośna w ostatnich dniach technologia Real-Time Ray Tracing doczekała się zupełnie nowej prezentacji swoich możliwości. Jest nią opublikowane przez firmę Epic Games demo technologiczne silnika graficznego Unreal Engine, zaktualizowanego o API DirectX Raytracing.
Tech
Karol Ryka
22 marca 2018 14:13
Futuremark – producent popularnych benchmarków 3DMark oraz PCMark - zaprezentował na obrazkach efekty działania narzędzia DirectX Raytracing, które stało się elementem API DirectX 12. Efekty są bardzo interesujące.
Tech
Amadeusz Cyganek
21 marca 2018 13:26
Firma AMD zapowiedziała pełne wsparcie dla współpracujących biur deweloperskich oraz współudział przy tworzeniu nowego API Microsoftu – DirectX Raytracing.
Tech
Karol Ryka
20 marca 2018 18:55
Szykujcie się na nowe doznania graficzne – Nvidia zamierza wykorzystać znaną z kinematografii technikę raytracing, pozwalającą na bardziej realistyczne renderowanie w czasie rzeczywistym. Wiąże się to z wydaniem nowego API DirectX przez Microsoft.
Tech
Amadeusz Cyganek
20 marca 2018 08:48