Przygotowany przez firmę Ubisoft raport za trzeci kwartał roku fiskalnego 2018 rzuca trochę światła na trendy na rynku i pośród graczy. Dokument pozwala też przewidzieć kolejne kroki francuskiego giganta - w skrócie: większy nacisk na rynek PC... i mikropłatności.
gry
Bartosz Świątek
13 lutego 2018 14:01
Izba Reprezentantów i Senat stanu Hawaje debatują na temat czterech nowych projektów prawnych, biorących na cel gry z losowymi mikropłatnościami. Jeśli ustawy wejdą w życie, wydawcy będą musieli dodatkowo oznaczać swoje produkty i zdradzać rachunki prawdopodobieństwa, a tytuły z systemami pseudohazardowymi kupią jedynie pełnoletni gracze.
gry
Krzysztof Sobiepan
13 lutego 2018 09:41
Firma Activision Blizzard udostępniła podsumowanie finansowe za 2017 rok oraz jego ostatni kwartał. Firma odnotowała ponad 7 miliardów dolarów przychodu, z czego 4 miliardy przypadły na sprzedaż cyfrową z poziomu gry (głównie mikropłatności).
gry
Jakub Błażewicz
9 lutego 2018 11:10
Dziś piszemy o szwedzkim ministrze, który dąży do delegalizacji lootboxów w 2019 roku, pierwszym spadku średniej liczby graczy w strzelance PUBG, drugiej zbiórce pieniędzy na grę The Good Life i samotnej aktualizacji do Red Faction Guerrilla po roku ciszy. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Sobiepan
8 lutego 2018 18:21
Firma Take-Two Interactive podzieliła się informacjami na temat zarobków w trzecim kwartale roku fiskalnego 2018. Za niemal jedną trzecią jej przychodów odpowiadają mikrotransakcje, w większości pochodzące z GTA Online. Sukces odniosły też sportowe gry WWE 2K18 i NBA 2K18.
gry
Jakub Mirowski
8 lutego 2018 09:34
Jak donosi portal Welt, niemiecka Komisja ds. Ochrony Młodzieży przyjrzy się problemowi lootboksów w grach wideo. Jeśli zadecyduje, że skrzynki z losową zawartością noszą cechy hazardu, wydawców mogą czekać kary pieniężne lub ograniczenia dystrybucji.
gry
Jakub Mirowski
7 lutego 2018 09:49
Mamy kolejny dowód na to, że dla kolekcjonerów rzadkich przedmiotów w grze Counter-Strike: Global Offensive cena nie gra roli. Jeden z nich nabył wyjątkową skórkę za ponad 60 tysięcy dolarów.
gry
Miłosz Szubert
1 lutego 2018 12:40
Dzięki poznanemu właśnie raportowi finansowemu możemy ocenić kondycję Electronic Arts w 2017 roku. Wydawniczy gigant zarobił w tym czasie na sprzedaży gier i usług sieciowych rekordowe 3,375 miliarda dolarów – o 18% więcej niż rok wcześniej. Jest to zasługa m.in. serii The Sims, FIFA i Madden NFL.
gry
Bartosz Świątek
31 stycznia 2018 12:40
Firma Electronic Arts zdradziła, że gra Star Wars: Battlefront 2 rozeszła się w 7 milionach egzemplarzy. Wynik ten jest niższy niż prognozy wydawcy. Ponadto poinformowano, że mikropłatności powrócą do tej produkcji w najbliższych miesiącach.
gry
Adrian Werner
31 stycznia 2018 09:30
Rozpoczęły się otwarte beta-testy gry Metal Gear Survive. Dodatkowo doczekaliśmy się wysypu materiałów wideo oraz wymagań sprzętowych PC-towej wersji. Wyszło też na jaw, że gra zaoferuje mikropłatności i będzie żądała stałego połączenia z internetem.
gry
Kamil Zwijacz
18 stycznia 2018 15:35
Na serwerach gry Playerunknown's Battlegrounds pojawiła się druga aktualizacja pełnej wersji tytułu na PC. Prócz likwidacji kilku bugów i dalszej optymalizacji wprowadza ona również nowy system skrzynek, który zahacza o mikropłatności.
gry
Miłosz Szubert
11 stycznia 2018 11:00
Z okazji oficjalnego startu Overwatch League firma Blizzard przygotowała nową aktualizację do gry z sygnaturą 2.28. Ponadto wprowadziła możliwość kupna za prawdziwe pieniądze (wymieniane na tzw. League Tokens) skórek postaci w barwach poszczególnych e-sportowych drużyn.
gry
Miłosz Szubert
10 stycznia 2018 13:15
Strzelanka PUBG testuje nowe skrzynki z przedmiotami kosmetycznymi, a my obliczamy ile czasu i pieniędzy trzeba poświęcić na najrzadsze zdobycze. Jak Wam brzmi… 80 lat? Ewentualnie 5 lat i dopłata 5,5 tys. złotych? Dodatkowo prezentujemy, jak sensacja Steama wypada wobec najbliższej lootboxowej konkurencji.
gry
Krzysztof Sobiepan
10 stycznia 2018 13:09
Nowe zasady prowadzonego przez Apple sklepu z aplikacjami wymagają od deweloperów zamieszczania na stronach produktów informacji o szansach na zdobycie każdego z przedmiotów, które mogą znaleźć się w kupowanych przez gracza skrzynkach.
gramynawynos.pl
Bartosz Świątek
28 grudnia 2017 14:32
Fredrik Wester ze studia Paradox Interactive podzielił się swoimi przewidywaniami dotyczącymi sytuacji na rynku gier w 2018 roku. Według niego gracze będą dalej sprzeciwiali się skrajnej monetyzacji oraz agresywnemu zbieraniu danych przez wydawców, natomiast nie doczekamy się przełomu w segmencie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej.
gry
Jakub Błażewicz
20 grudnia 2017 11:40
Studio Obsidian Entertainment nawiązało niedawno współpracę z labelem Private Division, należącym do koncernu Take-Two Interactive. Wśród fanów dewelopera pojawiły się obawy o obecność mikrotransakcji w nowej grze, do których twórcy postanowili się ustosunkować.
gry
Kamil Zwijacz
17 grudnia 2017 08:24
Yosuke Matsuda, prezes japońskiego wydawcy Square Enix, stwierdził w wywiadzie dla magazynu MCV, że mikrotransakcje nie pasują do tytułów na domowe konsole, i zapowiedział, że jego firma nie ulegnie modzie na "gry jako usługi".
gry
Jakub Mirowski
13 grudnia 2017 10:08
Poznaliśmy opinię kolejnej organizacji rządowej w sprawie lootboksów. W świetle prawa w Nowej Zelandii skrzynki w ogóle nie kwalifikują się, aby zostać uznane jako hazard.
gry
Kamil Zwijacz
12 grudnia 2017 14:36
Chris Lee, senator stanu Hawaje, opublikował drugi filmik poświęcony kwestii skrzyń z zawartością. Polityk zapowiedział podjęcie działań celem wprowadzenia ustaw regulujących dostęp do gier uwzględniających losowe zdobywanie przedmiotów, w tym zakaz sprzedaży tego typu tytułów osobom niepełnoletnim.
gry
Jakub Błażewicz
6 grudnia 2017 13:18
Firma Electronic Arts wprowadziła wstępne poprawki w systemie wirtualnej waluty w Star Wars: Battlefront II, pozwalające na szybsze zdobywanie kredytów bez wydawania pieniędzy. Ponadto zdradzono pierwsze szczegóły na temat aktualizacji wprowadzających zawartość związaną z najnowszym epizodem filmowych Gwiezdnych wojen.
gry
Jakub Błażewicz
5 grudnia 2017 08:54