Fredrik Wester ze studia Paradox Interactive podzielił się swoimi przewidywaniami dotyczącymi sytuacji na rynku gier w 2018 roku. Według niego gracze będą dalej sprzeciwiali się skrajnej monetyzacji oraz agresywnemu zbieraniu danych przez wydawców, natomiast nie doczekamy się przełomu w segmencie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej.
gry
Jakub Błażewicz
20 grudnia 2017 11:40
Studio Obsidian Entertainment nawiązało niedawno współpracę z labelem Private Division, należącym do koncernu Take-Two Interactive. Wśród fanów dewelopera pojawiły się obawy o obecność mikrotransakcji w nowej grze, do których twórcy postanowili się ustosunkować.
gry
Kamil Zwijacz
17 grudnia 2017 08:24
Yosuke Matsuda, prezes japońskiego wydawcy Square Enix, stwierdził w wywiadzie dla magazynu MCV, że mikrotransakcje nie pasują do tytułów na domowe konsole, i zapowiedział, że jego firma nie ulegnie modzie na "gry jako usługi".
gry
Jakub Mirowski
13 grudnia 2017 10:08
Poznaliśmy opinię kolejnej organizacji rządowej w sprawie lootboksów. W świetle prawa w Nowej Zelandii skrzynki w ogóle nie kwalifikują się, aby zostać uznane jako hazard.
gry
Kamil Zwijacz
12 grudnia 2017 14:36
Chris Lee, senator stanu Hawaje, opublikował drugi filmik poświęcony kwestii skrzyń z zawartością. Polityk zapowiedział podjęcie działań celem wprowadzenia ustaw regulujących dostęp do gier uwzględniających losowe zdobywanie przedmiotów, w tym zakaz sprzedaży tego typu tytułów osobom niepełnoletnim.
gry
Jakub Błażewicz
6 grudnia 2017 13:18
Firma Electronic Arts wprowadziła wstępne poprawki w systemie wirtualnej waluty w Star Wars: Battlefront II, pozwalające na szybsze zdobywanie kredytów bez wydawania pieniędzy. Ponadto zdradzono pierwsze szczegóły na temat aktualizacji wprowadzających zawartość związaną z najnowszym epizodem filmowych Gwiezdnych wojen.
gry
Jakub Błażewicz
5 grudnia 2017 08:54
Sagi o lootboksach, mikrotransakcjach i złych korporacjach ciąg dalszy. Tym razem głos zabrała firma Take-Two, wydawca m.in. serii Grand Theft Auto. Gracze nie będą zadowoleni – prezydent giganta branży, Karl Slatoff, utrzymuje, że płatne skrzynki z zawartością nie są formą hazardu.
gry
Grzegorz Chmielewski
30 listopada 2017 12:55
Jednemu z użytkowników forum Reddit udało się odnaleźć ukryty tryb modyfikowania wyglądu postaci w Star Wars: Battlefront II. Jest to o tyle dziwne, że wczoraj przedstawiciel Electronic Arts mówił, że nie można zmieniać skórek, bo firma dba o kanon Gwiezdnych wojen.
gry
Kamil Zwijacz
30 listopada 2017 12:53
Dyrektor finansowy koncernu Electronic Arts wypowiedział się na temat anulowanej gry z uniwersum Gwiezdnych wojen od nieistniejącego już studia Visceral Games. Firma zrezygnowała z niej, bo nie był to materiał, który wygeneruje duże zyski.
gry
Kamil Zwijacz
29 listopada 2017 17:15
Zamieszanie związane ze Star Wars Battlefront 2 uderzyło w akcje Electronic Arts i kosztowało giganta już prawie 3 miliardy dolarów. Próbując udobruchać fanów i udziałowców, szefostwo firmy przedstawia kolejne wyjaśnienia – tym razem wina spadła na gwiezdnowojenny kanon.
gry
Bartosz Świątek
29 listopada 2017 10:32
Kolejna kontrowersja wokół Star Citizen. Studio Cloud Imperium Games umożliwiło zakup... wirtualnej działki na dowolnej planecie, asteroidzie lub księżycu, które znajdują się w przestrzeni UEE. Najmniejsza parcela kosztuje 50 dolarów, a największa 100.
gry
Miłosz Szubert
29 listopada 2017 10:25
Czas na kolejną aferę związaną z mikropłatnościami. Okazało się, że Activision zastosowało w grze Destiny 2 system ograniczający zdobywanie doświadczenia, co najwidoczniej miało zachęcać do częstszego korzystania z dodatkowych płatności.
gry
Kamil Zwijacz
26 listopada 2017 14:08
Gracze na forum Reddit pochwalili się swoimi sposobami na zdobywanie kredytów w grze Star Wars Battlefront 2 bez angażowania się w rozgrywkę. W niektórych przypadkach ich kreatywność jest naprawdę zadziwiająca.
gry
Jakub Mirowski
25 listopada 2017 16:27
W najnowszym wpisie na swojej stronie internetowej Komisja Hazardowa Wielkiej Brytanii stwierdziła, że choć dostrzega szkodliwość mechanik lootboksów wobec dzieci, obecne prawo nie daje jej podstaw, by uznać skrzynki z losową zawartością za hazard.
gry
Jakub Mirowski
25 listopada 2017 15:07
Firma analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący gier free-to-play oraz płatnych produkcji traktowanych jako usługi. Wynika z niego, że oba rozwiązania są przyszłością branży.
gry
Kamil Zwijacz
25 listopada 2017 12:59
W danych Call of Duty: WWII odnaleziono ślady skrzynek z bronią. Powstaje obawa, że uruchomiony niedawno system mikropłatności – na razie oferujący przedmioty czysto kosmetyczne – może się z czasem przerodzić w psujące balans rozgrywki rozwiązanie pay-to-win. Równocześnie twórcy zapowiedzieli aktualizację z mapą Winter Carentan i zimowe wydarzenie w grze.
gry
Bartosz Świątek
23 listopada 2017 14:36
Belgijska Komisja ds. Gier wydała oświadczenie, w którym uznała kupowane za prawdziwe pieniądze lootboksy - skrzynki z losową zawartością - za hazard i zapowiedziała, że będzie się domagać zakazania ich w Unii Europejskiej.
gry
Jakub Mirowski
22 listopada 2017 21:20
Wytwórnia Lucasfilm wydała oświadczenie, w którym komentuje sprawę skrzynek i pochwala podjętą przez Electronic Arts decyzję o tymczasowym wyłączeniu mikropłatności w Star Wars Battlefront 2.
gry
Bartosz Świątek
21 listopada 2017 11:49
Studio Ghost Games wprowadziło zmiany w systemie kart służących do modyfikowania pojazdów w grze Need for Speed: Payback. Od teraz podczas zabawy otrzymuje się więcej reputacji i pieniędzy, dzięki czemu szybciej zdobywa się ulepszenia.
gry
Kamil Zwijacz
21 listopada 2017 11:06
Studio CD Projekt RED zajęło stanowisko w sprawie pojawiających się zarzutów o traktowanie nadchodzącego Cyberpunka 2077 jako gry-usługi. Deweloper stwierdził, że "zostawia chciwość innym".
gry
Kamil Zwijacz
20 listopada 2017 08:59