Jedną z głównych atrakcji trzeciego sezonu Battlefield 6 jest największa dotychczasowa mapa. Spotkała się ona z bardzo entuzjastycznym odbiorem graczy.
Marcin Bukowski
13 maja 2026 10:43
The Blood of Dawnwalker nie pójdzie w ogromną skalę. Zamiast tego zaoferuje mniejszy, ale gęsty i pełen detali świat, przywodzący na myśl serię Gothic.
Marcin Bukowski
6 maja 2026 08:57
O czym należy pamiętać przy projektowaniu mapy w swojej grze? Twórca Fallouta zdradził kilka najważniejszych elementów, na które warto zwrócić uwagę.
Przemysław Dygas
23 kwietnia 2026 12:33
Część graczy, która ukończyła wątek główny Crimson Desert, narzeka na pusty świat. Szczególnie problematyczny jest brak przeciwników do walki.
Marcin Bukowski
8 kwietnia 2026 11:10
Według dwóch niezależnych deweloperów gry z ogromnym otwartym światem coraz rzadziej przyciągają uwagę graczy. Jeden z nich uważa nawet, że takie tytuły „nikogo nie obchodzą”.
Maciej Gaffke
30 marca 2026 18:46
Twórca Assassin’s Creed: Shadows uważa, że oparte na historii światy to jeden z najmocniejszych elementów serii. Dzięki nim gracze mogą odwiedzić miejsca, które już od dawna nie istnieją.
Marcin Bukowski
24 marca 2026 08:51
Crimson Desert odda w nasze w ręce olbrzymi, otwarty świat. Thomas Mahler obawia się jednak, że nie zostanie on odpowiednio zagospodarowany.
Marcin Bukowski
16 marca 2026 10:55

Fanowska mapa gry Forza Horizon 6 zdecydowanie spodobała się innym graczom. Społeczność jest zachwycona wizją jazdy po olbrzymim Tokio, która jednak niekoniecznie musi się spełnić.
Maciej Gaffke
19 stycznia 2026 17:00
Były artysta Bethesdy porównał Cyberpunka 2077 z serią GTA, twierdząc, że tylko w jednej z tych gier czuć „prawdziwe miasto”.
Krzysztof Kałuziński
13 stycznia 2026 19:19

Naukowcy wykorzystali sztuczną inteligencję do stworzenia dokładnej mapy wszystkich budynków na świecie. Projekt objął aż 2,75 miliarda konstrukcji, których wysokość i kubatura zostały naniesione na mapę.
Zbigniew Woźnicki
10 grudnia 2025 11:20
Battlefield 6 powinien otrzymać większe mapy. Już nie tylko gracze o tym mówią, ale główny twórca gry. Chyba możemy być spokojni o kolejne sezony.
Arkadiusz Strzała
7 listopada 2025 13:40
Metamorfoza serwisu GRYOnline.pl przyniosła ze sobą bardzo przydatną funkcję w dziale poradników. Od teraz znajdziecie tam interaktywne mapy.
Marcin Bukowski
14 października 2025 15:06
SCS Software podzieliło się kolejnymi informacjami na temat przyszłości ETS2. Sugerują one, że możemy doczekać się jednej z najbardziej wyczekiwanych zmian graficznych.
Agnieszka Adamus
4 października 2025 19:09
Fani motoryzacji mogą zacierać ręce – Japonia w grze Forza Horizon 6 ma być większa, gęstsza i bardziej pełna niespodzianek niż jakikolwiek inny kraj w repertuarze serii. Stolica kraju ma zaś zachwycać skalą ambicji.
Danuta Repelowicz
26 września 2025 21:04
Były specjalista Rockstar Games ds. środowiska, który współtworzył m.in. GTA 6, przeanalizował świat gry Kingdom Come: Deliverence 2. Pozytywnym rezultatem tego badania podzielił się sam Daniel Vavra, czyli współzałożyciel Warhorse Studios.
Maciej Gaffke
24 września 2025 18:03
Arma 4 ma zaoferować naprawdę gigantyczne pole walki, czego studio Bohemia Interactive nie osiągnęłoby z pomocą popularnych silników do gier.
Jakub Błażewicz
20 sierpnia 2025 14:15
Ubisoft zapowiedział nowe aktualizacje do Assassin’s Creed: Shadows, a jedna z pozornie bardzo dobrych zmian wywołała spore poruszenie wśród społeczności.
Kamil Kleszyk
25 lipca 2025 19:05
Mapa w Ghost of Yotei będzie rozmiarowo zbliżona do tej z Ghost of Tsushima, ale twórcy zadbali o to, aby wrażenia płynące z eksploracji były zupełnie inne.
Marcin Bukowski
21 lipca 2025 13:00
Jakie elementy są najważniejsze, aby gra z otwartym światem była udana? Weteran Ubisoftu ma odpowiedź na to pytanie.
Marcin Bukowski
14 lipca 2025 10:35
Reżyser serii Dying Light uważa, że skala świata jest mniej ważna niż jego odpowiednie zagęszczenie. Twórca chce, by gracze nieustannie byli czymś zajęci.
Marcin Bukowski
30 czerwca 2025 10:25