Jakie elementy są najważniejsze, aby gra z otwartym światem była udana? Weteran Ubisoftu ma odpowiedź na to pytanie.
Marcin Bukowski
14 lipca 2025 10:35
Reżyser serii Dying Light uważa, że skala świata jest mniej ważna niż jego odpowiednie zagęszczenie. Twórca chce, by gracze nieustannie byli czymś zajęci.
Marcin Bukowski
30 czerwca 2025 10:25

Naukowe modele oparte na ruchu płyt tektonicznych sugerują, jak może wyglądać układ lądów na Ziemi za 250 milionów lat, potencjalnie tworząc superkontynent Pangea Ultima. W tej hipotetycznej konfiguracji obszar dzisiejszej Polski przemieści się znacznie na północ, co przyniesie znaczne korzyści dla organizmów zajmujących ten teren.
Krystian Łukasik
30 kwietnia 2025 11:32
Gracze w Clair Obscur: Expedition 33 mają poczuć się jak odkrywcy przemierzający niezbadany teren. Co, zdaniem twórców, oznacza, że muszą obejść się bez minimapy.
Jakub Błażewicz
25 marca 2025 10:25
Zdaniem byłego pracownika Rockstar Games unikanie błędów w grach pokroju GTA 6 znacznie różni się od innych produkcji z otwartym światem, takich jak Wiedźmin 3. Chodzi tu głównie o nieprzewidywalność graczy.
Marcin Bukowski
2 lutego 2025 12:38
W sieci pojawił się screen jednej z dwóch dużych map, które będą dostępne w Kingdom Come: Deliverence 2. Dzięki niej możemy przyjrzeć się bliżej skali projektu Czechów ze studia Warhorse i poznać okolice zamku Trosky.
Michał Harat
14 stycznia 2025 17:09
System A-Life w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wreszcie zdaje się zasługiwać na swoją nazwę, a twórcy wypuścili dwa małe patche, by załatać usterki wersji 1.1.
Jakub Błażewicz
20 grudnia 2024 22:34
Mapa w Wiedźminie 4 będzie zbliżona rozmiarem do tej z Dzikiego Gonu. Twórcy przekazali również, że materiał z okazji 10. rocznicy serii nieprzypadkowo pokazał Geralta w Corvo Bianco.
Marcin Bukowski
18 grudnia 2024 13:29
Toshiro Nagoshi oraz Björn i Jennifer Pankratzowie uważają, że deweloperzy powinni przestać stawiać na tworzenie coraz większych wirtualnych światów.
Jakub Błażewicz
12 listopada 2024 13:19
Kingdom Come: Deliverance 2 poszczyci się o wiele większą mapą niż część pierwsza. Szczególnie duże będzie miasto Kuttenberg, które pod względem wielkości o głowę bije Rataje znane KCD 1.
Krzysztof Kałuziński
12 października 2024 17:28

Fan Elden Ringa odtworzył całą mapę z gry w stylu low-poly i umieścił ją w sieci. Ogromny projekt, jak sam twierdzi, zabrał mu z życia około 500 godzin.
Marcin Bukowski
8 października 2024 11:00
Świat w AC: Shadows będzie się zmieniać wraz z porami roku, oferując nowe możliwości, a tytułowe cienie będą pełnić istotną rolę w rozgrywce.
Marcin Bukowski
15 maja 2024 22:09
Obbe Vermeij podzielił się kolejną ciekawostką zza kulis na temat historii serii GTA. Tym razem zdradził, co było największym wyzwaniem przy produkcji trójki.
Jakub Błażewicz
26 kwietnia 2024 11:02
Świat Dragon's Dogma 2 będzie znacznie większy od tego z pierwszej części serii, ale twórcom zależało raczej na upakowaniu go „zabawą”.
Jakub Błażewicz
11 marca 2024 13:22
Materiały promujące grę No Rest for the Wicked zalały serwisy branżowe, a jej reżyser, Thomas Mahler, wyjawił w mediach społecznościowych filozofię, jaka przyświecała mu i jego zespołowi przy tworzeniu otwartego świata w nadchodzącym RPG-u akcji.
Marcin Przała
10 marca 2024 14:08
Dragon's Dogma 2 zaoferuje czterokrotnie większy świat od pierwszej gry z serii. Reżyser Hideaki Itsuno zdradził, że inspiracją przy tworzeniu go było Grand Theft Auto 5.
Jakub Błażewicz
6 marca 2024 14:25
Fanowska mapa Baldur's Gate 3 wzbudziła żywe zainteresowanie fanów, choć mają oni nadzieję, że w przyszłości twórcy lub dataminerzy pozwolą na jej poprawienie.
Jakub Błażewicz
27 lutego 2024 11:53
Studio Grimlore Games pochwaliło się, że cały świat w Titan Quest 2 tworzony jest ręcznie, a więc bez użycia proceduralnej generacji.
Adrian Werner
4 lutego 2024 08:12
Nawet po zapowiedzi Grand Theft Auto 6 fani serii nie porzucają spekulacji i sami próbują odtworzyć mapę nowej gry firmy Rockstar Games.
Jakub Błażewicz
18 stycznia 2024 14:14
Mapa terenu w Final Fantasy VII Rebirth prezentuje olbrzymią skalę świata. Na szczęście będzie można używać szybkiej podróży.
Adam Adamczyk
16 stycznia 2024 12:01