Twórca Shadows o ukrytej sile Assassin’s Creed. „Właśnie dlatego ta seria jest tak wspaniała”

Twórca Assassin’s Creed: Shadows uważa, że oparte na historii światy to jeden z najmocniejszych elementów serii. Dzięki nim gracze mogą odwiedzić miejsca, które już od dawna nie istnieją.

Marcin Bukowski

Komentarze
Twórca Shadows o ukrytej sile Assassin’s Creed. „Właśnie dlatego ta seria jest tak wspaniała”, źródło grafiki: Ubisoft.
Twórca Shadows o ukrytej sile Assassin’s Creed. „Właśnie dlatego ta seria jest tak wspaniała” Źródło: Ubisoft.

Jednym z najważniejszych elementem serii Assassin’s Creed od zawsze była możliwość eksploracji rozległych, otwartych światów, które opierają się na prawdziwych miejscach historycznych. Fani mieli okazję odwiedzić m.in. starożytny Egipt oraz Grecję, renesansowy Rzym, Amerykę z okresu wojny o niepodległość czy Paryż za czasów rewolucji francuskiej. Zdaniem jednego z twórców serii, właśnie to sprawia, że „jest ona tak wspaniała”.

Świetny sposób na naukę

Serwis GamesRadar+ miał okazję porozmawiać z Thierrym Danereau, wieloletnim dyrektorem artystycznym Ubisoftu, który pracował nad takimi tytułami z serii Assassin’s Creed jak Syndicate, Odyssey czy Shadows. Deweloper uważa, że możliwość eksploracji historii we własnym tempie jest ważnym elementem dziedzictwa serii. Pozwala ona przenieść się do miejsc, które obecnie już nie istnieją, dzięki czemu gracze mogą nauczyć się kilku rzeczy.

Historia jest tak ogromnym placem zabaw dla gier z serii Assassin’s Creed, że możliwość rozmawiania o niej razem naprawdę wiele dla mnie znaczy. Dla wielu osób to sposób na odwiedzenie miejsc, które już nie istnieją, miejsc otaczających ważne momenty w życiu ludzkości. I myślę, że gry wideo teraz to umożliwiają – pozwalają graczowi doświadczać tego na własny sposób i we własnym tempie. I uważam, że właśnie dlatego ta seria jest tak wspaniała. Opiera się na wiedzy historycznej, więc to świetny sposób na naukę.

Ubisoft z pewnością jest dumny z tego, jak wierne historii są wykreowane przez niego światy. W innym wypadku raczej nie sprzedawałby specjalnych wycieczek krajoznawczych w najnowszych odsłonach Assassin’s Creed. Tzw. Discovery Tour pozbawione są akcji i pozwalają graczom eksplorować ogromny świat niczym muzeum, słuchając przy tym wyjaśnień przewodnika.

Abstrahując jednak od serii Assassin’s Creed, trudno nie zgodzić się ze słowami Danereau – gry rzeczywiście są w stanie we wciągający sposób przedstawić lekcję historii. Dobrym tego przykładem jest Kingdom Come: Deliverance, osadzone w średniowiecznych Czechach. Produkcja Warhorse Studios stawia duży nacisk na realizm, choć twórcy nie kryją, że czasami byli zmuszeni z niego zrezygnować na rzecz rozgrywki.

Przypomnijmy, że następną odsłoną serii Assassin’s Creed – poza odświeżoną „czwórką” – będzie Hexe. Tytuł ma zabrać graczy do Niemiec z drugiej połowy drugiego tysiąclecia. Zobaczymy, jak Ubisoftowi pójdzie przedstawienie świata z tego okresu.

  1. Od wielkich konfliktów po drobne detale życia codziennego: oto gry, które traktują historię poważnie
Assassin's Creed: Shadows

Assassin's Creed: Shadows

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 marca 2025
Assassin's Creed: Shadows - Encyklopedia Gier
6.6

GRYOnline

4.4

Gracze

7.7

Steam

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Szybcy i wściekli 11 mają już piątego scenarzystę. Vin Diesel czuje „szczególny ciężar finału”

Następny
Szybcy i wściekli 11 mają już piątego scenarzystę. Vin Diesel czuje „szczególny ciężar finału”

Xbox Game Pass na 24 marca to jedna z najnowszych odsłon kultowej gangsterskiej sagi z oceną 89/100 na Metacritic

Poprzedni
Xbox Game Pass na 24 marca to jedna z najnowszych odsłon kultowej gangsterskiej sagi z oceną 89/100 na Metacritic

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl