Hideo Kojima, twórca nadchodzącego Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, w rozmowie z portalem CVG stwierdził, że jego dzieło nie będzie sandboksem - otwarty świat to jedynie narzędzie do stworzenia w grze pełnej swobody infiltracji.
Jakub Mirowski
13 czerwca 2014 12:19
Pracownik studia Kojima Productions zdradził, że w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zobaczymy mniej cutscenek niż w poprzednich odsłonach cyklu. Powodem takiej decyzji jest chęć skupienia się na opowiadaniu fabuły przez samą rozgrywkę i działania podejmowane przez graczy.
Krzysztof Mysiak
7 kwietnia 2014 11:38
Na półki amerykańskich sklepów powędrowała dzisiaj gra Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, czyli najnowsza skradanka firmy Konami, która pełni rolę prologu do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. W Polsce produkcja trafi do sprzedaży w piątek.
Adrian Werner
18 marca 2014 09:33
Hideo Kojima powiedział, że chciałby stworzyć pecetową wersję Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Choć nie jest to równoznaczne z oficjalną zapowiedzią gry na PC, to mamy podstawy, by ufać, że prędzej czy później to nastąpi.
Łukasz Szliselman
6 marca 2014 09:22
Hideo Kojima ze studia Kojima Productions w najnowszym wpisie na Twitterze broni krótkiego czasu potrzebnego na przejście gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. W swojej wypowiedzi przyznał, że nadchodząca skradanka zaoferuje jedną misję główną i pięć zadań pobocznych. To ostatecznie potwierdza, że redaktorzy magazynu Game Informer pisali o ukończeniu całej produkcji, a nie tylko jej fragmentu.
Marcin Skierski
6 lutego 2014 09:35
Wygląda na to, że Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zaoferuje dużo większy świat niż nadchodząca gra Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. MGS V: Ground Zeroes ma być swego rodzaju przystawką do głównego dania w postaci MGS V: The Phantom Pain.
Marcin Skierski
2 stycznia 2014 12:50
Konami podało oficjalną datę premiery gry Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Firma zaprezentowała również dwa nowe trailery tytułu, a także podała zawartość ekskluzywnej misji, która trafi do posiadaczy Xboksów.
Michał Kułakowski
9 grudnia 2013 20:15
Najnowsza część serii METAL GEAR SOLID będzie bezpośrednio nawiązywać do wydarzeń z gry METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
CDP.pl Press Release
7 listopada 2013 08:13
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, czyli wstęp do The Phantom Pain, zadebiutuje na rynku w pierwszej połowie przyszłego roku na konsolach obecnej i przyszłej generacji. Hideo Kojima, ojciec serii, wyjaśnia dodatkowo związek pomiędzy tymi dwoma tytułami.
Bartosz Woldański
4 listopada 2013 17:59
W sieci udostępniono kolejny zapis rozgrywki z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, zawierający fragmenty z pierwszego pokazu podczas targów Tokyo Game Show. Tym razem materiał wideo prezentuje gameplay z gry włączonej na Xboksie One.
Bartosz Woldański
23 września 2013 17:57
Na tegorocznych targach Tokyo Game Show zaprezentowano grywalne demo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. W rozgrywanym etapie bohater zakrada się do obozu wroga, by ewakuować stamtąd VIP-a. Całość można obejrzeć w serwisie YouTube.
Łukasz Szliselman
19 września 2013 11:30
Rewolucja w serii Metal Gear Solid, jaką jest przeniesienie akcji Phantom Pain do otwartego świata, przyniesie ze sobą także inne elementy mające uczynić rozgrywkę mniej liniową. Hideo Kojima zapowiedział możliwość kreowania własnych misji.
Michał Orlikowski
6 września 2013 12:15
Firma Konami ogłosiła dziś, że wydany z okazji jubileuszu serii pakiet Metal Gear Solid: The Legacy Collection trafi również do Europy. Posiadacze PlayStation 3 z tej części świata będą mogli cieszyć się nim we wrześniu. W skład kolekcji wchodzą główne części cyklu wydane między 1987 a 2012 rokiem.
Krzysztof Mysiak
10 lipca 2013 17:37
Japoński twórca gier i wiceprezes firmy Konami, Hideo Kojima, udzielił ostatnio serwisowi 4Gamer obszernego wywiadu, w którym omawia swoje plany dotyczące najnowszej odsłony serii Metal Gear Solid. Ojciec Solid Snake'a wyraża w nim także podziw dla gry The Divison oraz niewyklucza skorzystania z technologii Kinect oraz SmartGlass oferowanych przez platformę Xbox.
Michał Marian
24 czerwca 2013 12:15
Hideo Kojima wyjawił, że Konami pracuje nad kolejną odsłoną Metal Gear Online. Grą zajmuje się nowy powstały oddział studia w Los Angeles. Ponadto zapowiedział, że w Metal Gear Solid V gracze będą mogli tworzyć własne misje.
Łukasz Szliselman
14 czerwca 2013 10:38
W wywiadzie z serwisem GameTrailers, Hideo Kojima odpowiedział na kilka pytań związanych z piątą częścią Metal Gear Solid. Były one związane z tajemniczym prologiem do gry, który zatytułowano Ground Zeroes, a także pecetową wersją produkcji.
Michał Kułakowski
12 czerwca 2013 23:00
Kiefer Sutherland wcieli się w postać Snake’a w Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Firma Konami i Hideo Kojima wybrali go, aby lepiej oddać charakter 49-letniego bohatera, jakiego zastaniemy w grze. Do tej pory głosem Snake’a był David Hayter.
Szymon Liebert
6 czerwca 2013 20:17
Hideo Kojima oficjalnie potwierdził, że Metal Gear Rising: Revengeance, slasherowy spin-off serii Metal Gear Solid, zadebiutuje niedługo na komputery osobiste. Niestety, nie podano szczegółów wydania ani daty premiery.
Bartosz Woldański
17 maja 2013 14:59
Hideo Kojima ogłosił, że tajemnicza gra The Phantom Pain, którą miało tworzyć bliżej nieznane nikomu studio Moby Dick, jest w rzeczywistości piątą odsłoną serii Metal Gear Solid i równocześnie zapowiedzianym już Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Bohaterem tytułu jest dobrze znany fanom serii Snake. Producenci pokazali nowy trailer oraz fragment rozgrywki.
Michał Kułakowski
27 marca 2013 21:40
Hideo Kojima twierdzi, że Metal Gear Solid: Ground Zeroes może być zbyt kontrowersyjne dla niektórych graczy, a podejmowane w nim tematy są ryzykowane dla dewelopera i mogą negatywnie odbić się na sprzedaży gry. Poza tym, twórca wyraził się też przychylnie do idei produkcji kolejnych tytułów pobocznych serii Metal Gear.
Michał Kułakowski
24 lutego 2013 19:45