crunch Ostatnie wiadomości 2

Cyberpunk 2077 a crunch - były pracownik o problemach w CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 a crunch - były pracownik o problemach w CD Projekt RED

Pojawiły się kolejne doniesienia na temat crunchu u twórców gry Cyberpunk 2077. Tym razem głos zabrał rzekomy były pracownik CD Projekt RED, według którego część deweloperów pracowała po 16 godzin dziennie już od połowy 2019 roku.

gry

Jakub Błażewicz

15 października 2020

Cyberpunk 2077 a crunch - były pracownik o problemach w CD Projekt RED
Premiera Cyberpunk 2077 mogła zostać ponownie opóźniona. Dziennikarska drama w tle

Premiera Cyberpunk 2077 mogła zostać ponownie opóźniona. Dziennikarska drama w tle

Dziennikarka serwisu Game Informer zdradziła wczoraj, że premiera Cyberpunka 2077 mogła zostać po raz kolejny przesunięta, ale deweloperzy wspólnie podjęli decyzję o wydłużeniu tygodniowego czasu pracy.

gry

Paweł Woźniak

9 października 2020

Premiera Cyberpunk 2077 mogła zostać ponownie opóźniona. Dziennikarska drama w tle
Adrian Chmielarz komentuje crunch w CD Projekt RED, głos zabierają też pracownicy

Adrian Chmielarz komentuje crunch w CD Projekt RED, głos zabierają też pracownicy

Adrian Chmielarz, czyli znany polski twórca gier pracujący obecnie w studiu The Astronauts, postanowił skomentować sprawę crunchu w studiu CD Projekt RED. Między innymi skrytykował on ludzi, którym zbyt łatwo przychodzi krytyka twórców Wiedźmina i Cyberpunka. Swoją opinię wyrazili także Marcin Przybyłowicz i Łukasz Szczepankowski.

gry

Miłosz Szubert

5 października 2020

Adrian Chmielarz komentuje crunch w CD Projekt RED, głos zabierają też pracownicy
Nadgodziny i crunch do premiery Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED złamał obietnice

Nadgodziny i crunch do premiery Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED złamał obietnice

[Aktualizacja] Według dziennikarza branżowego Jasona Schreiera polskie studio CD Projekt RED wysłało do pracowników e-maile, w których informuje ich, że w nadchodzących miesiącach firma będzie pracowała sześć dni w tygodniu. Powodem jest konieczność wyeliminowania bugów w Cyberpunku 2077.

gry

Bartosz Świątek

30 września 2020

Nadgodziny i crunch do premiery Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED złamał obietnice
Ważne zmiany w Rockstar Games. W tle GTA 6

Ważne zmiany w Rockstar Games. W tle GTA 6

Kotaku zamieściło artykuł na temat zmiany w traktowaniu pracowników przez Rockstar Games. Z wypowiedzi zebranych przez serwis wynika, że firma wyraźnie stara się poprawić kulturę pracy. Wspomniano też, że nowe GTA wciąż znajduje się na wczesnym etapie produkcji.

gry

Jakub Błażewicz

15 kwietnia 2020

Ważne zmiany w Rockstar Games. W tle GTA 6

Twórca Doom Eternal o crunchu - to styl życia

Kwestia crunchu w branży gier przeważnie jest postrzegana jako coś złego, a głosy, które nie demonizują tego zjawiska, często nikną gdzieś w tłumie. Dyrektor kreatywny id Software Hugo Martin twierdzi, że wielogodzinna praca nad grą niekoniecznie musi być czymś negatywnym – dla wielu to styl życia – i nie jest w tym stwierdzeniu osamotniony.

gry

Damian Gacek

17 marca 2020

Twórca Doom Eternal o crunchu - to styl życia
Były pracownik o sukcesie Naughty Dog: wyzysk ludzi i pieniądze Sony

Były pracownik o sukcesie Naughty Dog: wyzysk ludzi i pieniądze Sony

Kolejny były pracownik Naughty Dog wypowiedział się na temat warunków pracy w studiu. Według Jonathana Coopera firma ma wielu utalentowanych, lecz niedoświadczonych twórców, co powoduje opóźnienia w produkcji i konieczność crunchu. Twierdzi też, że sukces zespołu to przede wszystkim zasługa finansowania Sony.

gry

Jakub Błażewicz

13 marca 2020

Były pracownik o sukcesie Naughty Dog: wyzysk ludzi i pieniądze Sony
Ostry crunch twórców The Last of Us 2

Ostry crunch twórców The Last of Us 2

Z najnowszego tekstu autorstwa Jasona Schreiera dowiadujemy się, że powstanie drugiej odsłony The Last of Us obarczone zostało sporym crunchem wśród pracowników Naughty Dog. Podobna sytuacja miała miejsce przy poprzednich produkcjach tego studia.

gry

Paweł Woźniak

12 marca 2020

Ostry crunch twórców The Last of Us 2
Doom Eternal - producent przyznaje, że nie obeszło się bez crunchu

Doom Eternal - producent przyznaje, że nie obeszło się bez crunchu

Marty Stratton - producent wykonawczy Doom Eternal - przyznał w wywiadzie udzielonym serwisowi VG24/7, że mimo przesunięcia daty premiery o kilka miesięcy, dopracowanie gry wymagało od deweloperów crunchu.

gry

Bartosz Świątek

22 stycznia 2020

Doom Eternal - producent przyznaje, że nie obeszło się bez crunchu
Cyberpunk 2077 – mimo opóźnienia crunch będzie konieczny

Cyberpunk 2077 – mimo opóźnienia crunch będzie konieczny

Opóźnienie premiery gry Cyberpunk 2077 nie oznacza, że twórcy unikną crunchu. Szefostwo CD Projekt RED spodziewa się, że deweloperzy będą musieli pracować dłużej. Dowiedzieliśmy się także, że grę od wielu miesięcy da się już przejść od początku do końca.

gry

Adrian Werner

17 stycznia 2020

Cyberpunk 2077 – mimo opóźnienia crunch będzie konieczny
Rockstar Games zaczyna lepiej traktować pracowników

Rockstar Games zaczyna lepiej traktować pracowników

Firma Rockstar Games zaoferowała testerom swoich gier umowy o pracę na pełny etat, a także zmieniła niektóre drakońskie zasady, skutkujące bardzo złymi warunkami. Zgodnie z zeszłorocznymi doniesieniami, osoby znajdujące się w tej grupie należały do najbardziej wyzyskiwanych pracowników brytyjskiego studia.

gry

Bartosz Świątek

7 sierpnia 2019

Rockstar Games zaczyna lepiej traktować pracowników
Twórcy Uncharted i The Last of Us o crunchu w Naughty Dog

Twórcy Uncharted i The Last of Us o crunchu w Naughty Dog

Okazuje się, że temat crunchu dotyka nawet najbardziej cenione przez graczy studia deweloperskie. Tak też jest w przypadku Naughty Dog, którego byli i obecni pracownicy podzielili się kilkoma informacjami zza kulis pracy firmy.

gry

Konrad Serafiński

27 lipca 2019

Twórcy Uncharted i The Last of Us o crunchu w Naughty Dog
„Praca przy CoD Black Ops 4 była piekłem” - śledztwo Jasona Schreiera

„Praca przy CoD Black Ops 4 była piekłem” - śledztwo Jasona Schreiera

Dzięki serwisowi Kotaku dowiedzieliśmy się o fatalnych warunkach pracy w studiu Treyarch, znanym z cyklu Call of Duty: Black Ops. Dotyczą one zwłaszcza testerów.

gry

Adrian Werner

27 czerwca 2019

„Praca przy CoD Black Ops 4 była piekłem” - śledztwo Jasona Schreiera
Cyberpunk 2077 bez tak intensywnego crunchu jak Wiedźmin 3

Cyberpunk 2077 bez tak intensywnego crunchu jak Wiedźmin 3

Szefowie studia CD Projekt RED zadeklarowali, że pod względem crunchu końcowy etap produkcji Cyberpunka 2077 ma być łagodniejszy dla deweloperów, niż miało to miejsce w przypadku Wiedźmina 3. Nadgodziny mają być dobrowolne.

gry

Adrian Werner

18 maja 2019

Cyberpunk 2077 bez tak intensywnego crunchu jak Wiedźmin 3

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl