Bethesda Ostatnie wiadomości 4

Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda
11

Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda

Starfield nie był najlepszą grą Bethesdy, ale mimo jej problemów Kurt Kuhlmann przynajmniej nie uważa kosmicznego RPG za żenujący kawałek kodu.

Jakub Błażewicz

22 stycznia 2026 11:48

Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda
Fallout 5 potrzebuje dwóch ważnych ulepszeń względem Skyrima i Starfielda, żeby Bethesda mogła osiągnąć pełny sukces
11

Fallout 5 potrzebuje dwóch ważnych ulepszeń względem Skyrima i Starfielda, żeby Bethesda mogła osiągnąć pełny sukces

Twórca modyfikacji Fallout: London wymienił dwa największe problemy Creation Engine, którymi Bethesda powinna zająć się przed wypuszczeniem Fallouta 5.

Maciej Gaffke

20 stycznia 2026 16:46

Fallout 5 potrzebuje dwóch ważnych ulepszeń względem Skyrima i Starfielda, żeby Bethesda mogła osiągnąć pełny sukces
Weteran Skyrima pokazał grę swojej 9-letniej córce, a reszta fanów jest zachwycona. „Przekona się, że to najlepsza gra wszechczasów”
6
cooldown.pl

Weteran Skyrima pokazał grę swojej 9-letniej córce, a reszta fanów jest zachwycona. „Przekona się, że to najlepsza gra wszechczasów”

Każdy przyszły gracz od czegoś musi zacząć. Internauci śledzą historię 9-latki, która właśnie wkroczyła do świata Skyrima.

Aleksandra Sokół

19 stycznia 2026 12:19

Weteran Skyrima pokazał grę swojej 9-letniej córce, a reszta fanów jest zachwycona. „Przekona się, że to najlepsza gra wszechczasów”
„Już sam w sobie jest żywą karykaturą”. Fallout 5 wiele by zyskał, gdyby Bethesda zdecydowała się na ten krok, ale „powrót do New Vegas” jest bardziej oczywisty
6

„Już sam w sobie jest żywą karykaturą”. Fallout 5 wiele by zyskał, gdyby Bethesda zdecydowała się na ten krok, ale „powrót do New Vegas” jest bardziej oczywisty

Twórca modyfikacji Fallout: London zdradził, gdzie jego zdaniem Bethesda powinna osadzić akcję najnowszej odsłony swojej postapokaliptycznej serii – Fallouta 5.

Kamil Kleszyk

16 stycznia 2026 16:30

„Już sam w sobie jest żywą karykaturą”. Fallout 5 wiele by zyskał, gdyby Bethesda zdecydowała się na ten krok, ale „powrót do New Vegas” jest bardziej oczywisty
Czekał na to 11 lat, a potem usłyszał „nie”. Kluczowy deweloper The Elder Scrolls i Starfielda ujawnia kulisy odejścia z Bethesdy
2

Czekał na to 11 lat, a potem usłyszał „nie”. Kluczowy deweloper The Elder Scrolls i Starfielda ujawnia kulisy odejścia z Bethesdy

Kurt Kuhlmann odszedł z Bethesdy po niespełnionej obietnicy bardzo zajętego Todd Howarda i zmianach wynikających z rozrośnięcia się studia.

Jakub Błażewicz

16 stycznia 2026 12:40

Czekał na to 11 lat, a potem usłyszał „nie”. Kluczowy deweloper The Elder Scrolls i Starfielda ujawnia kulisy odejścia z Bethesdy
Moder Fallouta 4 wprowadził do gry najbardziej zabójczą istotę - Todda Howarda pragnącego waszej śmierci
cooldown.pl

Moder Fallouta 4 wprowadził do gry najbardziej zabójczą istotę - Todda Howarda pragnącego waszej śmierci

Czy to najbardziej przerażający mod w historii Fallout 4? Morderczy Todd Howard tylko czeka, by was dopaść.

Przemysław Dygas

14 stycznia 2026 11:28

Moder Fallouta 4 wprowadził do gry najbardziej zabójczą istotę - Todda Howarda pragnącego waszej śmierci
Weteran Bethesdy ma inny, odważny pomysł na miejsce akcji Fallout 5. „Nie potrzebuję kolejnej gry osadzonej w Nowym Jorku”
18

Weteran Bethesdy ma inny, odważny pomysł na miejsce akcji Fallout 5. „Nie potrzebuję kolejnej gry osadzonej w Nowym Jorku”

Weteran Bethesdy uważa, że Fallout 5 musi zaoferować świeże realia, ale akcja powinny pozostać osadzona w USA.

Adrian Werner

13 stycznia 2026 14:04

Weteran Bethesdy ma inny, odważny pomysł na miejsce akcji Fallout 5. „Nie potrzebuję kolejnej gry osadzonej w Nowym Jorku”
Presja na The Elder Scrolls 6 jest tak gigantyczna, że Bethesda boi się wydać grę za wcześnie
33

Presja na The Elder Scrolls 6 jest tak gigantyczna, że Bethesda boi się wydać grę za wcześnie

Były pracownik Bethesdy twierdzi, że The Elder Scrolls VI zapowiedziano tak wcześnie, aby uspokoić fanów. Z kolei produkcja trwa tak długo przez ogromne oczekiwania.

Marcin Bukowski

13 stycznia 2026 10:45

Presja na The Elder Scrolls 6 jest tak gigantyczna, że Bethesda boi się wydać grę za wcześnie
Odszedł w 2025 roku, ale zostawił prawdziwy skarb. Notatki ojca The Elder Scrolls zmieniają naszą wiedzę o serii RPG

Odszedł w 2025 roku, ale zostawił prawdziwy skarb. Notatki ojca The Elder Scrolls zmieniają naszą wiedzę o serii RPG

W zapiskach po zmarłym projektancie The Elder Scrolls II: Daggerfall znaleziono dokumenty z kampanii stołowego RPG, która pomogła ukształtować tę markę.

Adrian Werner

12 stycznia 2026 14:56

Odszedł w 2025 roku, ale zostawił prawdziwy skarb. Notatki ojca The Elder Scrolls zmieniają naszą wiedzę o serii RPG
„Nie rozumieją jego korzeni.” Scenarzysta Fallout New Vegas ocenił jak markę traktuje Bethesda
9
cooldown.pl

„Nie rozumieją jego korzeni.” Scenarzysta Fallout New Vegas ocenił jak markę traktuje Bethesda

Twórca ważny dla całego świata Fallouta zdradził, co sądzi o dalszym rozwoju marki przez Bethesdę. Jego zdaniem firma jej nie rozumie.

Przemysław Dygas

9 stycznia 2026 10:46

„Nie rozumieją jego korzeni.” Scenarzysta Fallout New Vegas ocenił jak markę traktuje Bethesda
Uwielbiana mechanika z Fallout 3 o mały włos nie trafiła do kultowego RPG. Bethesda obawiała się, że nikt nie będzie z tego korzystać
3

Uwielbiana mechanika z Fallout 3 o mały włos nie trafiła do kultowego RPG. Bethesda obawiała się, że nikt nie będzie z tego korzystać

Kultowa mechanika z Fallouta 3 mogła w ogóle nie trafić do gry. Deweloperzy poważnie zastanawiali się nad tym, czy ktokolwiek będzie z niej korzystał.

Zuzanna Domeradzka

8 stycznia 2026 19:17

Uwielbiana mechanika z Fallout 3 o mały włos nie trafiła do kultowego RPG. Bethesda obawiała się, że nikt nie będzie z tego korzystać
Bethesda przeżywa deja vu z Falloutem. Serial Amazona ponownie katapultował gry na wyżyny popularności, choć nie jest to już takie szaleństwo jak 2 lata temu
17

Bethesda przeżywa deja vu z Falloutem. Serial Amazona ponownie katapultował gry na wyżyny popularności, choć nie jest to już takie szaleństwo jak 2 lata temu

Drugi sezon serialu Fallout zapewnił jeszcze jeden renesans popularności grom z tej marki.

Adrian Werner

8 stycznia 2026 13:28

Bethesda przeżywa deja vu z Falloutem. Serial Amazona ponownie katapultował gry na wyżyny popularności, choć nie jest to już takie szaleństwo jak 2 lata temu
W 2026 roku twórcy The Elder Scrolls Online ponownie zmieniają model płatności i przedstawiają niezwykłe eksperymenty

W 2026 roku twórcy The Elder Scrolls Online ponownie zmieniają model płatności i przedstawiają niezwykłe eksperymenty

Rok 2026 przyniesie radykalne zmiany w modelu rozwoju gry MMORPG The Elder Scrolls Online. Poznaliśmy najważniejsze fakty.

Adrian Werner

8 stycznia 2026 10:26

W 2026 roku twórcy The Elder Scrolls Online ponownie zmieniają model płatności i przedstawiają niezwykłe eksperymenty
Po latach w kultowym serialu znaleziono ślad Skyrima i to właściwie plagiat. „Cholera, to dosłownie kopia”
cooldown.pl

Po latach w kultowym serialu znaleziono ślad Skyrima i to właściwie plagiat. „Cholera, to dosłownie kopia”

Wyobrażaliście sobie przeczytać słowa „Doktor Who” i „Skyrim” w jednym zdaniu? Pewien widz wyłapał coś, co rozpoznaliby tylko najwierniejsi fani dzieła Bethesdy.

Aleksandra Sokół

7 stycznia 2026 11:51

Po latach w kultowym serialu znaleziono ślad Skyrima i to właściwie plagiat. „Cholera, to dosłownie kopia”
Koniec plotek o nienawiści do New Vegas. Todd Howard chwali Obsidian, ale w sprawie Fallout: London zachowuje dziwny dystans
4

Koniec plotek o nienawiści do New Vegas. Todd Howard chwali Obsidian, ale w sprawie Fallout: London zachowuje dziwny dystans

Todd Howard stwierdził, że Obsidian było jedynym studiem, które mogło zrobić Fallout: New Vegas. Przyznał również, że nigdy nie grał, ani nawet nie śledził rozwoju Fallout: London.

Marcin Bukowski

5 stycznia 2026 10:38

Koniec plotek o nienawiści do New Vegas. Todd Howard chwali Obsidian, ale w sprawie Fallout: London zachowuje dziwny dystans
Gracze PC chcą szczegółowych ustawień technicznych, konsolowcy mniej przejmują się detalami. Pete Hines o różnicach w oczekiwaniach
8

Gracze PC chcą szczegółowych ustawień technicznych, konsolowcy mniej przejmują się detalami. Pete Hines o różnicach w oczekiwaniach

Były wiceprezes Bethesdy omawia różnice w podejściu do marketingu dla graczy PC i konsolowych oraz tłumaczy, dlaczego zarządzanie oczekiwaniami to najtrudniejszy element promocji gier.

Piotr Doroń

26 grudnia 2025 09:30

Gracze PC chcą szczegółowych ustawień technicznych, konsolowcy mniej przejmują się detalami. Pete Hines o różnicach w oczekiwaniach
Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić
6

Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić

Pete Hines, były szef marketingu Bethesdy, zdradził w najnowszym wywiadzie, że studio celowo zaakceptowało kontrowersyjną łatkę „Oblivion z bronią” przyklejoną do Fallouta 3, zamiast z nią walczyć.

Piotr Doroń

25 grudnia 2025 12:00

Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić
„To po prostu niewykonalne.” Gracze sądzą, że strategia wydawnicza Bethesdy zaczyna sięgać granic absurdu
3
cooldown.pl

„To po prostu niewykonalne.” Gracze sądzą, że strategia wydawnicza Bethesdy zaczyna sięgać granic absurdu

Jak daleko może posunąć się Bethesda nim gracze powiedzą „dość”? Internauci krytykują odważną strategię studia.

Aleksandra Sokół

24 grudnia 2025 08:00

„To po prostu niewykonalne.” Gracze sądzą, że strategia wydawnicza Bethesdy zaczyna sięgać granic absurdu
Gracz policzył wszystkie drzewa w Skyrimie. Nawet Todd Howard nie wiedział, ile ich jest, ale mógł dać cenną wskazówkę na temat miejsca akcji The Elder Scrolls 6
17

Gracz policzył wszystkie drzewa w Skyrimie. Nawet Todd Howard nie wiedział, ile ich jest, ale mógł dać cenną wskazówkę na temat miejsca akcji The Elder Scrolls 6

Wypowiedź Todda Howarda może potwierdzać pewną teorię fanów dotyczącą The Elder Scrolls 6. To „największy konkret”, jaki do tej pory zdradzono na temat gry.

Zuzanna Domeradzka

20 grudnia 2025 15:36

Gracz policzył wszystkie drzewa w Skyrimie. Nawet Todd Howard nie wiedział, ile ich jest, ale mógł dać cenną wskazówkę na temat miejsca akcji The Elder Scrolls 6
Po 4500 godzin spędzonych w Fallout 76 interfejs aż wypalił się w wyświetlaczu OLED jednego z graczy
33
cooldown.pl

Po 4500 godzin spędzonych w Fallout 76 interfejs aż wypalił się w wyświetlaczu OLED jednego z graczy

Jeden z graczy tak intensywnie grał w Fallouta 76, że zniszczył sobie przez to ekran. Powodem tego jest sama specyfikacja OLED-ów, których piksele „starzeją się” nierównomiernie.

Jonasz Gulczyński

18 grudnia 2025 13:49

Po 4500 godzin spędzonych w Fallout 76 interfejs aż wypalił się w wyświetlaczu OLED jednego z graczy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl