Starfield nie był najlepszą grą Bethesdy, ale mimo jej problemów Kurt Kuhlmann przynajmniej nie uważa kosmicznego RPG za żenujący kawałek kodu.
Jakub Błażewicz
22 stycznia 2026 11:48
Twórca modyfikacji Fallout: London wymienił dwa największe problemy Creation Engine, którymi Bethesda powinna zająć się przed wypuszczeniem Fallouta 5.
Maciej Gaffke
20 stycznia 2026 16:46
Każdy przyszły gracz od czegoś musi zacząć. Internauci śledzą historię 9-latki, która właśnie wkroczyła do świata Skyrima.
Aleksandra Sokół
19 stycznia 2026 12:19
Twórca modyfikacji Fallout: London zdradził, gdzie jego zdaniem Bethesda powinna osadzić akcję najnowszej odsłony swojej postapokaliptycznej serii – Fallouta 5.
Kamil Kleszyk
16 stycznia 2026 16:30
Kurt Kuhlmann odszedł z Bethesdy po niespełnionej obietnicy bardzo zajętego Todd Howarda i zmianach wynikających z rozrośnięcia się studia.
Jakub Błażewicz
16 stycznia 2026 12:40

Czy to najbardziej przerażający mod w historii Fallout 4? Morderczy Todd Howard tylko czeka, by was dopaść.
Przemysław Dygas
14 stycznia 2026 11:28
Weteran Bethesdy uważa, że Fallout 5 musi zaoferować świeże realia, ale akcja powinny pozostać osadzona w USA.
Adrian Werner
13 stycznia 2026 14:04
Były pracownik Bethesdy twierdzi, że The Elder Scrolls VI zapowiedziano tak wcześnie, aby uspokoić fanów. Z kolei produkcja trwa tak długo przez ogromne oczekiwania.
Marcin Bukowski
13 stycznia 2026 10:45

W zapiskach po zmarłym projektancie The Elder Scrolls II: Daggerfall znaleziono dokumenty z kampanii stołowego RPG, która pomogła ukształtować tę markę.
Adrian Werner
12 stycznia 2026 14:56
Twórca ważny dla całego świata Fallouta zdradził, co sądzi o dalszym rozwoju marki przez Bethesdę. Jego zdaniem firma jej nie rozumie.
Przemysław Dygas
9 stycznia 2026 10:46
Kultowa mechanika z Fallouta 3 mogła w ogóle nie trafić do gry. Deweloperzy poważnie zastanawiali się nad tym, czy ktokolwiek będzie z niej korzystał.
Zuzanna Domeradzka
8 stycznia 2026 19:17
Drugi sezon serialu Fallout zapewnił jeszcze jeden renesans popularności grom z tej marki.
Adrian Werner
8 stycznia 2026 13:28

Rok 2026 przyniesie radykalne zmiany w modelu rozwoju gry MMORPG The Elder Scrolls Online. Poznaliśmy najważniejsze fakty.
Adrian Werner
8 stycznia 2026 10:26

Wyobrażaliście sobie przeczytać słowa „Doktor Who” i „Skyrim” w jednym zdaniu? Pewien widz wyłapał coś, co rozpoznaliby tylko najwierniejsi fani dzieła Bethesdy.
Aleksandra Sokół
7 stycznia 2026 11:51
Todd Howard stwierdził, że Obsidian było jedynym studiem, które mogło zrobić Fallout: New Vegas. Przyznał również, że nigdy nie grał, ani nawet nie śledził rozwoju Fallout: London.
Marcin Bukowski
5 stycznia 2026 10:38
Były wiceprezes Bethesdy omawia różnice w podejściu do marketingu dla graczy PC i konsolowych oraz tłumaczy, dlaczego zarządzanie oczekiwaniami to najtrudniejszy element promocji gier.
Piotr Doroń
26 grudnia 2025 09:30
Pete Hines, były szef marketingu Bethesdy, zdradził w najnowszym wywiadzie, że studio celowo zaakceptowało kontrowersyjną łatkę „Oblivion z bronią” przyklejoną do Fallouta 3, zamiast z nią walczyć.
Piotr Doroń
25 grudnia 2025 12:00
Jak daleko może posunąć się Bethesda nim gracze powiedzą „dość”? Internauci krytykują odważną strategię studia.
Aleksandra Sokół
24 grudnia 2025 08:00
Wypowiedź Todda Howarda może potwierdzać pewną teorię fanów dotyczącą The Elder Scrolls 6. To „największy konkret”, jaki do tej pory zdradzono na temat gry.
Zuzanna Domeradzka
20 grudnia 2025 15:36
Jeden z graczy tak intensywnie grał w Fallouta 76, że zniszczył sobie przez to ekran. Powodem tego jest sama specyfikacja OLED-ów, których piksele „starzeją się” nierównomiernie.
Jonasz Gulczyński
18 grudnia 2025 13:49