Były deweloper Bethesdy, który pracował nad grą Fallout 3, wskazał kłopoty, z jakimi borykali się twórcy podczas pracy nad produkcją z 2008 roku. Według niego zespół odpowiedzialny za remaster tej odsłony nie powinien ich już napotkać.
Maciej Gaffke
5 sierpnia 2026 20:47
„Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień”. Słynny utwór wykonywany przez Andrzeja Rosiewicza idealnie pasuje do dzisiejszego ogłoszenia Bethesdy.
Hubert Śledziewski
30 lipca 2026 18:05
Bywa, że jeden błąd może przesądzić o całym życiu. Drobne niedopatrzenie sprawiło, że fan Skyrima przesiedział półtora roku w więzieniu.
Aleksandra Sokół
30 lipca 2026 11:27
Jeśli jesteście ciekawi, jak wyglądały gry RPG w latach sprzed Morrowinda, to posłuchajcie Tima Caina. Deweloper w ostatnim filmie zdradził, dlaczego tytuł Bethesdy był tak bardzo przełomowy.
Jonasz Gulczyński
24 lipca 2026 11:09
Kanadyjski oddział Bethesdy został niemile zaskoczony tego samego dnia, w którym Microsoft ujawnił mnóstwo informacji na temat planów spółki.
Jakub Błażewicz
23 lipca 2026 10:25
Nowy mod do Starfielda sprawia, że odlatywanie z planet stało się bardziej płynnym i immersyjnym doświadczeniem. Modyfikacja maskuje ekran wczytywania, choć rozwiązanie nie jest idealne.
Marcin Bukowski
22 lipca 2026 12:35
Stara wypowiedź twórcy Fallout: New Vegas pozwala zrozumieć, dlaczego Bethesda postanowiła trzymać się własnego silnika przy produkcji gier The Elder Scrolls VI oraz Fallout 5.
Adrian Werner
21 lipca 2026 13:45
Choć Bethesda nie słynie z częstego komentowania internetowych dyskusji, okazuje się, że deweloperzy uważnie śledzą opinie graczy. Jak ujawnił Todd Howard, Reddit jest dla niego nie tylko źródłem inspiracji, ale także miejscem, z którego czerpie pomysły na rozwój przyszłych gier.
Kamil Kleszyk
20 lipca 2026 16:30
Todd Howard jest pod wrażeniem niesamowitych programistów odpowiedzialnych za Creation Engine 3. Gracze są bardziej sceptyczni, ale przynajmniej mają jeden powód do zadowolenia.
Jakub Błażewicz
20 lipca 2026 14:30
Bethesda i Xbox ucierpiały także w Polsce. Rzekomo tak bardzo, że rodzime oddziały obu spółek zostały wręcz „zaorane”.
Jakub Błażewicz
20 lipca 2026 09:55
Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.
Krzysztof Kałuziński
18 lipca 2026 12:23
Bethesda podała nowe dane sprzedażowe Skyrima i Fallouta 4. The Elder Scrolls V dogoniło młodszego o cztery lata Wiedźmina 3. Sytuacja ta i tak jest jednak lepsza dla CD Projektu Red.
Hubert Śledziewski
17 lipca 2026 18:58
Bethesda przerwała milczenie po ostatniej fali zwolnień w Microsofcie. Deweloperzy ujawnili nowe informacje o przyszłości The Elder Scrolls VI, Fallouta i Starfielda.
Kamil Kleszyk
17 lipca 2026 17:19
Według informacji przekazanych przez pracowników Bethesdy masowe zwolnienia w Xboxie nie tylko mocno odbiły się na morale zespołu, ale mogą również przełożyć się na jeszcze większe opóźnienie The Elder Scrolls VI.
Kamil Kleszyk
9 lipca 2026 19:45
Ostatnia fala zwolnień w Microsofcie może odbić się na szóstej odsłonie The Elder Scrolls. Najnowsze prognozy wywołują niepokój wśród fanów.
Aleksandra Sokół
9 lipca 2026 13:50
Pracownicy Bethesdy uczcili pamięć o zwolnionych członkach zespołu, jednak musieli szybko usunąć pamiątkę. Potwierdziły się plotki o zwolnieniach w ZeniMax Online.
Zuzanna Domeradzka
9 lipca 2026 11:15
Z każdą chwilą w sieci pojawiają się nowe informacje dotyczące ogromnej restrukturyzacji Xboxa. Teraz otrzymaliśmy nieco szczegółów o sytuacji Obsidianu, Bethesdy i Blizzarda.
Marcin Bukowski
8 lipca 2026 19:57
Według najnowszych doniesień firma Microsoft faktycznie zamierza porzucić przenoszenie gier singleplayer na konkurencyjne konsole.
Adrian Werner
8 lipca 2026 13:18
Pracownicy Bethesdy protestują przeciwko niedawnym zwolnieniom. Ze studia miało zostać wyrzuconych kilkudziesięciu kluczowych pracowników, w tym wielu weteranów.
Adrian Werner
8 lipca 2026 10:35
Xbox rozpoczął wielką restrukturyzację, która dotknie też studia firmy ZeniMax. Deweloperzy mają od teraz skoncentrować się na swoich największych markach: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake i Wolfenstein.
Maciej Gaffke
6 lipca 2026 20:46