Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Bethesda Ostatnie wiadomości 2

Kultowe postapokaliptyczne RPG jest „w 100% niezgodne” z wizją Bethesdy pod jednym względem. Fallout 3 Remastered pozwoli na to, co było niemożliwe 18 lat temu
9

Kultowe postapokaliptyczne RPG jest „w 100% niezgodne” z wizją Bethesdy pod jednym względem. Fallout 3 Remastered pozwoli na to, co było niemożliwe 18 lat temu

Były deweloper Bethesdy, który pracował nad grą Fallout 3, wskazał kłopoty, z jakimi borykali się twórcy podczas pracy nad produkcją z 2008 roku. Według niego zespół odpowiedzialny za remaster tej odsłony nie powinien ich już napotkać.

Maciej Gaffke

5 sierpnia 2026 20:47

Kultowe postapokaliptyczne RPG jest „w 100% niezgodne” z wizją Bethesdy pod jednym względem. Fallout 3 Remastered pozwoli na to, co było niemożliwe 18 lat temu
Dziś ważny dzień dla twórców Skyrima. Bethesda ogłosiła małą wielką zmianę
22

Dziś ważny dzień dla twórców Skyrima. Bethesda ogłosiła małą wielką zmianę

„Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień”. Słynny utwór wykonywany przez Andrzeja Rosiewicza idealnie pasuje do dzisiejszego ogłoszenia Bethesdy.

Hubert Śledziewski

30 lipca 2026 18:05

Dziś ważny dzień dla twórców Skyrima. Bethesda ogłosiła małą wielką zmianę
Fan Skyrima spędził 18 miesięcy w więzieniu tylko dlatego, że policja pomyliła jego nick
13
cooldown.pl

Fan Skyrima spędził 18 miesięcy w więzieniu tylko dlatego, że policja pomyliła jego nick

Bywa, że jeden błąd może przesądzić o całym życiu. Drobne niedopatrzenie sprawiło, że fan Skyrima przesiedział półtora roku w więzieniu.

Aleksandra Sokół

30 lipca 2026 11:27

Fan Skyrima spędził 18 miesięcy w więzieniu tylko dlatego, że policja pomyliła jego nick
„W 2002 wszystko się zmieniło.” Zdaniem twórcy Fallouta, premiera Morrowinda była dla branży prawdziwą rewolucją przez premierę na konsolach
10
cooldown.pl

„W 2002 wszystko się zmieniło.” Zdaniem twórcy Fallouta, premiera Morrowinda była dla branży prawdziwą rewolucją przez premierę na konsolach

Jeśli jesteście ciekawi, jak wyglądały gry RPG w latach sprzed Morrowinda, to posłuchajcie Tima Caina. Deweloper w ostatnim filmie zdradził, dlaczego tytuł Bethesdy był tak bardzo przełomowy.

Jonasz Gulczyński

24 lipca 2026 11:09

„W 2002 wszystko się zmieniło.” Zdaniem twórcy Fallouta, premiera Morrowinda była dla branży prawdziwą rewolucją przez premierę na konsolach
„Koniec z płaceniem za błędy kierownictwa”. Kolejna skarga uderza w Bethesdę i Microsoft po nagłych zwolnieniach
2

„Koniec z płaceniem za błędy kierownictwa”. Kolejna skarga uderza w Bethesdę i Microsoft po nagłych zwolnieniach

Kanadyjski oddział Bethesdy został niemile zaskoczony tego samego dnia, w którym Microsoft ujawnił mnóstwo informacji na temat planów spółki.

Jakub Błażewicz

23 lipca 2026 10:25

„Koniec z płaceniem za błędy kierownictwa”. Kolejna skarga uderza w Bethesdę i Microsoft po nagłych zwolnieniach
Starfield o krok bliżej No Man's Sky dzięki zdeterminowanemu fanowi. Płynne starty nawet w becie prezentują się nieźle
9

Starfield o krok bliżej No Man's Sky dzięki zdeterminowanemu fanowi. Płynne starty nawet w becie prezentują się nieźle

Nowy mod do Starfielda sprawia, że odlatywanie z planet stało się bardziej płynnym i immersyjnym doświadczeniem. Modyfikacja maskuje ekran wczytywania, choć rozwiązanie nie jest idealne.

Marcin Bukowski

22 lipca 2026 12:35

Starfield o krok bliżej No Man's Sky dzięki zdeterminowanemu fanowi. Płynne starty nawet w becie prezentują się nieźle
„Tak, ma sporo błędów, ale da się z tym żyć”. Twórca Fallout: New Vegas już kilka lat temu wskazał największą zaletę silnika Bethesdy
18

„Tak, ma sporo błędów, ale da się z tym żyć”. Twórca Fallout: New Vegas już kilka lat temu wskazał największą zaletę silnika Bethesdy

Stara wypowiedź twórcy Fallout: New Vegas pozwala zrozumieć, dlaczego Bethesda postanowiła trzymać się własnego silnika przy produkcji gier The Elder Scrolls VI oraz Fallout 5.

Adrian Werner

21 lipca 2026 13:45

„Tak, ma sporo błędów, ale da się z tym żyć”. Twórca Fallout: New Vegas już kilka lat temu wskazał największą zaletę silnika Bethesdy
Todd Howard pojawił się tam, gdzie nikt się go nie spodziewał, by wyjawić, że w sekrecie robi to bardzo często. Zaskoczeni gracze szybko zaczęli karcić Bethesdę
9

Todd Howard pojawił się tam, gdzie nikt się go nie spodziewał, by wyjawić, że w sekrecie robi to bardzo często. Zaskoczeni gracze szybko zaczęli karcić Bethesdę

Choć Bethesda nie słynie z częstego komentowania internetowych dyskusji, okazuje się, że deweloperzy uważnie śledzą opinie graczy. Jak ujawnił Todd Howard, Reddit jest dla niego nie tylko źródłem inspiracji, ale także miejscem, z którego czerpie pomysły na rozwój przyszłych gier.

Kamil Kleszyk

20 lipca 2026 16:30

Todd Howard pojawił się tam, gdzie nikt się go nie spodziewał, by wyjawić, że w sekrecie robi to bardzo często. Zaskoczeni gracze szybko zaczęli karcić Bethesdę
Todd Howard zachwyca się technologią The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Fani cieszą się, że to nie Unreal Engine, ale i tak mają spore obawy
53

Todd Howard zachwyca się technologią The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Fani cieszą się, że to nie Unreal Engine, ale i tak mają spore obawy

Todd Howard jest pod wrażeniem niesamowitych programistów odpowiedzialnych za Creation Engine 3. Gracze są bardziej sceptyczni, ale przynajmniej mają jeden powód do zadowolenia.

Jakub Błażewicz

20 lipca 2026 14:30

Todd Howard zachwyca się technologią The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Fani cieszą się, że to nie Unreal Engine, ale i tak mają spore obawy
„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy
58

„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy

Bethesda i Xbox ucierpiały także w Polsce. Rzekomo tak bardzo, że rodzime oddziały obu spółek zostały wręcz „zaorane”.

Jakub Błażewicz

20 lipca 2026 09:55

„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy
„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
31

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze

Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.

Krzysztof Kałuziński

18 lipca 2026 12:23

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
Skyrim dogonił Wiedźmina 3, ale dla CD Projekt Red to i tak większy sukces niż dla Bethesdy
17

Skyrim dogonił Wiedźmina 3, ale dla CD Projekt Red to i tak większy sukces niż dla Bethesdy

Bethesda podała nowe dane sprzedażowe Skyrima i Fallouta 4. The Elder Scrolls V dogoniło młodszego o cztery lata Wiedźmina 3. Sytuacja ta i tak jest jednak lepsza dla CD Projektu Red.

Hubert Śledziewski

17 lipca 2026 18:58

Skyrim dogonił Wiedźmina 3, ale dla CD Projekt Red to i tak większy sukces niż dla Bethesdy
Bethesda odkrywa karty: The Elder Scrolls 6 priorytetem, Fallout 5 i remastery Fallouta 3 i New Vegas w drodze. „Znów znajdujemy się w momencie przełomowym”
57

Bethesda odkrywa karty: The Elder Scrolls 6 priorytetem, Fallout 5 i remastery Fallouta 3 i New Vegas w drodze. „Znów znajdujemy się w momencie przełomowym”

Bethesda przerwała milczenie po ostatniej fali zwolnień w Microsofcie. Deweloperzy ujawnili nowe informacje o przyszłości The Elder Scrolls VI, Fallouta i Starfielda.

Kamil Kleszyk

17 lipca 2026 17:19

Bethesda odkrywa karty: The Elder Scrolls 6 priorytetem, Fallout 5 i remastery Fallouta 3 i New Vegas w drodze. „Znów znajdujemy się w momencie przełomowym”
Pełni obaw twórcy The Elder Scrolls 6 mówią wprost: „martwimy się, że to opóźni wydanie gry”. Masowe zwolnienia w Bethesdzie miały „druzgocący wpływ na morale”
25

Pełni obaw twórcy The Elder Scrolls 6 mówią wprost: „martwimy się, że to opóźni wydanie gry”. Masowe zwolnienia w Bethesdzie miały „druzgocący wpływ na morale”

Według informacji przekazanych przez pracowników Bethesdy masowe zwolnienia w Xboxie nie tylko mocno odbiły się na morale zespołu, ale mogą również przełożyć się na jeszcze większe opóźnienie The Elder Scrolls VI.

Kamil Kleszyk

9 lipca 2026 19:45

Pełni obaw twórcy The Elder Scrolls 6 mówią wprost: „martwimy się, że to opóźni wydanie gry”. Masowe zwolnienia w Bethesdzie miały „druzgocący wpływ na morale”
Bardzo możliwe, że The Elder Scrolls 6 wyjdzie po czasie dłuższym niż przerwa między Skyrimem, a pierwszą odsłoną serii
18
cooldown.pl

Bardzo możliwe, że The Elder Scrolls 6 wyjdzie po czasie dłuższym niż przerwa między Skyrimem, a pierwszą odsłoną serii

Ostatnia fala zwolnień w Microsofcie może odbić się na szóstej odsłonie The Elder Scrolls. Najnowsze prognozy wywołują niepokój wśród fanów.

Aleksandra Sokół

9 lipca 2026 13:50

Bardzo możliwe, że The Elder Scrolls 6 wyjdzie po czasie dłuższym niż przerwa między Skyrimem, a pierwszą odsłoną serii
Pracownicy Bethesdy chcieli pożegnać zwolnionych kolegów, ale natychmiast interweniował dział HR. Dane z ZeniMax potwierdzają najgorsze obawy
22

Pracownicy Bethesdy chcieli pożegnać zwolnionych kolegów, ale natychmiast interweniował dział HR. Dane z ZeniMax potwierdzają najgorsze obawy

Pracownicy Bethesdy uczcili pamięć o zwolnionych członkach zespołu, jednak musieli szybko usunąć pamiątkę. Potwierdziły się plotki o zwolnieniach w ZeniMax Online.

Zuzanna Domeradzka

9 lipca 2026 11:15

Pracownicy Bethesdy chcieli pożegnać zwolnionych kolegów, ale natychmiast interweniował dział HR. Dane z ZeniMax potwierdzają najgorsze obawy
Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Blizzard szykuje się na najgorsze, a Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę”
27

Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Blizzard szykuje się na najgorsze, a Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę”

Z każdą chwilą w sieci pojawiają się nowe informacje dotyczące ogromnej restrukturyzacji Xboxa. Teraz otrzymaliśmy nieco szczegółów o sytuacji Obsidianu, Bethesdy i Blizzarda.

Marcin Bukowski

8 lipca 2026 19:57

Kolejne ofiary wielkiego resetu Xboxa. Obsidian i id Software zwalniają, Blizzard szykuje się na najgorsze, a Bethesda i ZeniMax przechodzą „gruntowną przebudowę”
Nadchodzi wielki reset polityki wydawniczej Xboxa. Skrajna decyzja? The Elder Scrolls 6 tylko na PC i XSX
23

Nadchodzi wielki reset polityki wydawniczej Xboxa. Skrajna decyzja? The Elder Scrolls 6 tylko na PC i XSX

Według najnowszych doniesień firma Microsoft faktycznie zamierza porzucić przenoszenie gier singleplayer na konkurencyjne konsole.

Adrian Werner

8 lipca 2026 13:18

Nadchodzi wielki reset polityki wydawniczej Xboxa. Skrajna decyzja? The Elder Scrolls 6 tylko na PC i XSX
Czy The Elder Scrolls 6 jest zagrożone? Pracownicy Bethesdy alarmują i proszą graczy o wsparcie
44

Czy The Elder Scrolls 6 jest zagrożone? Pracownicy Bethesdy alarmują i proszą graczy o wsparcie

Pracownicy Bethesdy protestują przeciwko niedawnym zwolnieniom. Ze studia miało zostać wyrzuconych kilkudziesięciu kluczowych pracowników, w tym wielu weteranów.

Adrian Werner

8 lipca 2026 10:35

Czy The Elder Scrolls 6 jest zagrożone? Pracownicy Bethesdy alarmują i proszą graczy o wsparcie
Masowe zwolnienia w Xboxie mogą przyspieszyć prace nad The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Microsoft zmienia podejście do największych marek
15

Masowe zwolnienia w Xboxie mogą przyspieszyć prace nad The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Microsoft zmienia podejście do największych marek

Xbox rozpoczął wielką restrukturyzację, która dotknie też studia firmy ZeniMax. Deweloperzy mają od teraz skoncentrować się na swoich największych markach: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake i Wolfenstein.

Maciej Gaffke

6 lipca 2026 20:46

Masowe zwolnienia w Xboxie mogą przyspieszyć prace nad The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Microsoft zmienia podejście do największych marek

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl