Czy można zepsuć grę, która ma już 15 lat? Bethesda udowadnia na przykładzie Skyrima, że jak najbardziej tak.
Skyrim to gra wiecznie żywa: taka, do której gracze wciąż chętnie powracają nawet po piętnastu latach od premiery, choć niekoniecznie ze względu na przełomową fabułę. Liczne reedycje oraz godna pozazdroszczenia społeczność modderów z pewnością przyczyniają się do sławy piątej odsłony The Elder Scrolls. Sami twórcy nie zapominają zresztą o aktualizacjach, nawet jeśli bywają one… co najmniej średnio udane.
Kilka dni temu Skyrim otrzymał nową aktualizację do swojej rocznicowej edycji. Update 1.7.99 miał skupiać się w dużej mierze na usprawnieniu oficjalnego narzędzia moderskiego, a także zwiększyć przestrzeń do pobierania nowych modów. Teoretycznie nie ma tutaj niczego, co mogłoby zepsuć rozgrywkę, prawda? A mimo to gracze zaczęli unikać otwierania mapy jak ognia.
Jak się okazuje, od czasu najnowszego patcha otwieranie mapy sprawia, że gra się crashuje i z pewnością nie jest to problem pojedynczych graczy. Na utrudnioną orientację w terenie skarżą się fani ze wszystkich możliwych platform, w tym na Reddicie oraz Facebooku. Co więcej, bug ten dotyczy nie tylko zmodowanego Skyrima, ale także jego podstawowej wersji.
Wiem, że dużo osób doświadczyło tego problemu, ale jeżeli da się odpowiedzieć na to pytanie, to pytam wszystkich deweloperów i inżynierów oprogramowania: jak do diabła jest możliwe, żeby Bethesda sprawiła, że gra crashuje się po czterokrotnym otworzeniu mapy? Jaką część kodu musieli spaprać do tego stopnia?
- Zenarack
Gracze, jak to gracze, starają się obrócić całą sytuację w żart. Niektórzy stawiają na tradycyjne metody nawigacji, dlatego jeżeli wciąż zaglądacie do świata Skyrima, to może warto zainwestować we własną kopię mapy (albo przynajmniej w dobrej jakości drukarkę).

Odkładając jednak dobry humor na bok, crashe po otwarciu mapy nie są jedynym bugiem zafundowanym przez nową aktualizację. Niektórzy gracze skarżą się na problemy związane między innymi z szybką podróżą, eksploracją nowych lokacji oraz otwieraniem ekwipunku.
Zdaniem najbardziej krytycznych fanów, Bethesda powinna zaprzestać jakichkolwiek poprawek i po prostu cofnąć Skyrima do jednej z jego wcześniejszych wersji. Zgadzacie się z nimi? A może jesteście w gronie tych szczęściarzy, których ominęły wszelkie nieszczęścia związane z crashami?
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.