Pracownicy studia Bethesda wykorzystali niedawną wizytę szefowej Xboksa i dali do zrozumienia, co sądzą o niedawnych zwolnieniach.
Wczoraj nowa szefowa Xboksa, Asha Sharma, wywołała duże emocje stwierdzając, że miała okazję zobaczyć aktualną wersję The Elder Scrolls 6. Okazuje się jednak, że jej wizyta w studiu Bethesda nie do końca przebiegała w miłej atmosferze.
Pracownicy studia wykorzystali wizytę szefowej do oprotestowania niedawnych rekordowo wielkich zwolnień. Deweloperzy zrzeszeni w związkach zawodowych dali wyraz swojemu niezadowoleniu na kilka sposobów.
Związki zawodowe reprezentujące pracowników Bethesdy i Xboxa w ogóle wystosowały następujący komunikat:
Dzisiaj w siedzibie głównej gościliśmy wyjątkowych gości z kierownictwa firmy Microsoft. Nie pozwolimy, by kadra kierownicza zapomniała, z czego tak naprawdę składają się studia gier: z ich pracowników. Jako prezent powitalny rozstawiliśmy na zewnątrz setki flag, oddając hołd wszystkim pracownikom branży gier, którzy zostali zwolnieni przez Microsoft w 2026 roku (jak dotąd).
Mobilizujemy się, by przeciwstawić się tym zwolnieniom nie tylko po to, by zapewnić sprawiedliwe traktowanie dotkniętych nimi programistów i testerów Xboxa, ale także po to, by przypomnieć naszej firmie i wszystkim studiom gier, że takie zwolnienia nie mogą się dalej powtarzać. Jeśli kierownictwo Microsoftu nie ma odwagi postąpić słusznie wobec naszych studiów, by mogły one tworzyć najlepsze możliwe gry, to my musimy stanąć w obronie siebie nawzajem i chronić przyszłość naszych karier oraz branży gier.
Przypomnijmy, że w ubiegłym miesiącu deweloperzy Bethesdy publicznie wyrażali obawy, że zwolnienia mogą wpłynąć na opóźnienie produkcji The Elder Scrolls 6.
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.