Serwis GRYOnline.pl, wraz z Krakowskim Parkiem Technologicznym, Grupą Onet.pl oraz Stowarzyszeniem Polskie Gry (SPG), pracuje nad kolejną edycją raportu Kondycja Polskiej Branży Gier Wideo. Zachęcamy rodzimych deweloperów do wzięcia udziału w badaniu.
gry
Kamil Zwijacz
6 grudnia 2016 14:21
Na Steamie opublikowano wyniki listopadowej ankiety sprzętowej. Nie jest ona specjalnie zaskakująca, ale dowiedzieliśmy się z niej, że AMD nie radzi sobie najlepiej ani na rynku kart grafiki, ani procesorów - Nvidia i Intel jeszcze bardziej umocniły swoją pozycję.
Tech
Kamil Zwijacz
5 grudnia 2016 18:57
Firma Valve udostępniła wyniki kolejnej ankiety sprzętowej przeprowadzanej wśród użytkowników Steama. Tym razem dotyczy ona września. Z opublikowanych danych dowiedzieliśmy się, że popularność Windowsa 10 zaczęła spadać, a HTC Vive ma niemal dwukrotną przewagę nad Oculus Riftem.
Tech
Kamil Zwijacz
5 października 2016 19:15
Firma Valve opublikowała wyniki ankiety sprzętowej przeprowadzonej w sierpniu 2016 roku pośród użytkowników platformy Steam. Ostatnie rezultaty tego regularnie przeprowadzanego badania wskazują przede wszystkim na coraz większą popularność Windowsa 10.
Tech
Maciej Kowalczyk
3 września 2016 14:46
Serwis Wirtualne Media opublikował raport na temat badania firmy Spicy Mobile, poświęconego popularności gry Pokemon GO w Polsce. Jak wynika z artykułu, w lipcu z mobilną odsłoną kultowej serii zapoznało się około 1,5 miliona naszych rodaków.
gry
Jakub Błażewicz
10 sierpnia 2016 12:01
Firma Valve opublikowała wyniki ankiety sprzętowej przeprowadzonej w lipcu 2016 roku wśród użytkowników platformy Steam. Rezultaty wskazują na ciągły wzrost popularności Windowsa 10, którego ma ponad 46% ankietowanych.
Tech
Maciej Kowalczyk
3 sierpnia 2016 14:20
Firma DFC Intelligence opublikowała analizę pecetowego rynku gier i prognozę jego rozwoju do 2020 roku. W skrócie – jest dobrze, a będzie jeszcze lepiej. Przychody rosną w dobrym tempie (głównie dzięki Chinom), komputerowa dystrybucja pudełkowa jest wciąż spychana na margines, a Windows 10 nie oddziałowuje na rynek PC ani dobrze, ani źle.
gry
Adrian Werner
3 sierpnia 2016 13:08
Firma ICO Partners opublikowała dane statystyczne dotyczące serwisu Kickstarter w pierwszej połowie 2016 roku. Przeanalizowano między innymi całkowitą liczbę projektów, współczynnik sukcesu czy zaksięgowane kwoty. W porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku, zanotowano bardzo duży spadek ilości zebranych pieniędzy – aż o 60%.
gry
Maciej Kowalczyk
4 lipca 2016 10:59
Poznaliśmy wyniki ankiety sprzętowej przeprowadzonej w czerwcu 2016 roku wśród użytkowników Steama. Windows 10 cały czas rośnie w siłę i korzysta z niego już ponad 40% osób.
Tech
Kamil Zwijacz
3 lipca 2016 13:11
Doczekaliśmy się kolejnego raportu od firmy Newzoo związanego z branżą gier wideo. Dowiedzieliśmy się z niego m.in., że polski rynek będzie wart w 2016 roku 439 milionów dolarów, co zapewni nam drugie miejsce w Europie Wschodniej.
gry
Kamil Zwijacz
24 czerwca 2016 14:13
Firma SuperData poinformowała w najnowszym raporcie, że wartość PC-towego rynku gier sieciowych (płatnych i free-to-play) w tym roku zbliży się do 20 miliardów dolarów, z czego za 1,8 miliarda dolarów obrotu odpowiadać będzie tylko jedna produkcja - League of Legends.
gry
Kamil Zwijacz
10 czerwca 2016 10:56
W serwisie Finder.com.au ukazał się ciekawy artykuł dotyczący gier prezentowanych na targach E3. Wynika z niego, że aż 62% pokazanych podczas E3 2015 produkcji do dziś nie ujrzało światła dziennego. Nieco lepiej było rok wcześniej, w przypadku E3 2014.
gry
Kamil Zwijacz
9 czerwca 2016 20:00
Firma Valve opublikowała wyniki ankiety sprzętowej przeprowadzonej w maju 2016 roku pośród użytkowników platformy Steam. Pierwsze lokaty poszczególnych kategorii zajmują te same pozycje co miesiąc temu, a Windows 10 zalicza jeszcze większy awans niż w kwietniu. Nowością jest natomiast zbadanie po raz pierwszy liczby gogli wirtualnej rzeczywistości.
Tech
Maciej Kowalczyk
3 czerwca 2016 15:00
Firma Valve opublikowała wyniki ankiety sprzętowej przeprowadzonej w kwietniu 2016 roku wśród użytkowników serwisu Steam. Ostatnie rezultaty tego regularnie prowadzonego badania wskazują przede wszystkim na coraz większą popularność najnowszego systemu operacyjnego od Microsoftu – Windowsa 10.
Tech
Maciej Kowalczyk
20 maja 2016 16:37
Grupa ESA opublikowała raport opisujący amerykański rynek gier w minionym roku. Znalazły się w nim dane dotyczące m.in. różnic demograficznych, popularności poszczególnych gatunków gier oraz stosunku graczy do wirtualnej rzeczywistości. Ponadto dokument zawiera listę dwudziestu najlepiej sprzedających się tytułów zeszłego roku.
gry
Adrian Werner
1 maja 2016 10:40
Według najnowszego raportu firmy Newzoo rynek gier mobilnych w tym roku po raz pierwszy przyniesie więcej przychodów niż pecetowy, tym samym stając się największym segmentem wśród gier wideo.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
25 kwietnia 2016 13:05
Z najnowszych badań wynika, że gracze mobilni wydają na gry niewiele mniej od użytkowników konsol i PC. Do najhojniejszych należą fani strategii Game of War: Fire Age - średnio wydają na swoją ulubioną produkcję 550 dolarów rocznie.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
7 kwietnia 2016 10:35
Firma analityczna Newzoo przygotowała ranking 25 firm, które uzyskały największy przychód ze sprzedaży gier w 2015 roku. Pierwsze trzy miejsca okupują chiński gigant Tencent oraz Microsoft i Sony.
gry
Krzysztof Mysiak
31 marca 2016 13:20
Serwis Akamai, zajmujący się badaniem rozwoju sieci, opublikował raport za rok 2015, w którym na pierwszym miejscu pod względem prędkości internetu znalazła się Korea Południowa. Polska nie wypadła najgorzej, zajmując 36. pozycję w zestawieniu.
pozostałe
Łukasz Gładkowski
31 marca 2016 11:10
Firma analityczna DFC Intelligence podzieliła się prognozą na najbliższe lata. Napędzany przez PC, rynek gier ma osiągnąć wartość przekraczającą 100 miliardów dolarów do 2019 roku. Motorem tego wzrostu będą jakoby e-sport i wirtualna rzeczywistość.
gry
Krzysztof Mysiak
16 marca 2016 11:46