Według firmy badawczej Jon Peddie Research, w ubiegłym roku światowy rynek sprzętu komputerowego dla graczy przyniósł ponad 21,5 miliarda dolarów przychodu, a więc dwa razy więcej niż cały sektor konsolowy w tym samym czasie.
Tech
Michał Kułakowski
10 września 2015 18:00
Valve opublikowało wyniki sierpniowej ankiety przeprowadzonej wśród użytkowników platformy Steam. Dowiedzieliśmy się między innymi, że Windows 10 jest już zainstalowany u ponad 16% graczy.
Tech
Kamil Zwijacz
3 września 2015 13:59
Niezależna organizacja badająca rynek komputerów, Mercury Research, opublikowała nowe dane dotyczące popularności kart grafiki Nvidii oraz AMD wśród graczy. Według nich, AMD zostaje coraz wyraźniej wypierane przez Nvidię.
Tech
Bartłomiej Plewnia
19 sierpnia 2015 16:19
Dwójka studentów z Akademii Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej w Warszawie przygotowuje pracę magisterską, w której mają zamiar przeanalizować dzisiejsze preferencje graczy, odbiór obecnych produkcji oraz zestawów do rzeczywistości wirtualnej. Do wykonania tego karkołomnego zadania potrzebują Waszych opinii.
pozostałe
Kamil Zwijacz
14 sierpnia 2015 09:30
Organizacja PBI przeprowadziła na przełomie marca i kwietnia badania internautów, aby poznać zwyczaje polskich graczy. Dwa dni temu opracowany został stosowny raport, z którym zapoznać się można w niniejszym newsie.
gry
Michał Jodłowski
12 sierpnia 2015 11:05
Valve co miesiąc publikuje w sieci dane związane z tym, na czym najczęściej grają użytkownicy Steama. Zestawienie zawiera takie detale jak system operacyjny, procesor, rozdzielczość i wiele innych. Tym razem ankieta dostarcza szczególnie ciekawych informacji, ponieważ uwzględnia popularność systemu Windows 10.
Tech
Bartłomiej Plewnia
11 sierpnia 2015 12:39
Serwis SuperData opublikował interesujące informacje na temat rynku cyfrowej sprzedaży w Stanach Zjednoczonych w czerwcu tego roku. Okres ten okazał się niewątpliwie bardzo lukratywny dla Bethesdy Softworks, chociażby ze względu na mobilne Fallout Shelter, które zarobiło ponad 5 milionów dolarów w ciągu zaledwie dwóch tygodni.
gry
Krzysztof Nieradko
17 lipca 2015 10:32
Firma badawcza SuperData opublikowała raport poświęcony filmom o tematyce growej w 2014 roku. Łączną wartość rynku wyceniono na 3,8 miliarda dolarów, przy czym największą popularnością wśród serwisów z tego typu filmami cieszył się YouTube, zaś największy przychód odnotował konkurencyjny Twitch.
pozostałe
Jakub Błażewicz
10 lipca 2015 14:55
Najnowsze badanie rynku przeprowadzone przez organizatorów Game Developers Conference przyniosło ze sobą sporo interesujących informacji. Wśród 250 europejskich deweloperów, którzy wypełnili stosowną ankietę, 62 procent pracuje nad pecetową produkcją, podczas gdy 23 i 20 procent z nich zamierza wydać swoje gry na odpowiednio PlayStation 4 i Xbox One. Szczegółowo opisane wyniki znajdziecie w rozwinięciu.
gry
Krzysztof Nieradko
2 lipca 2015 13:10
Jak wynika z danych udostępnionych przez serwis SteamSpy, tylko 15% wszystkich gier, które pojawiły się w programie Steam Early Access, zostało wydanych. Wiele tytułów zostało też całkowicie porzuconych bądź od dawna nie były aktualizowane.
gry
Michał Jodłowski
2 lipca 2015 12:10
W serwisie Medium.com opublikowano artykuł napisany przez twórcę narzędzi Steam Spy, dzięki czemu poznaliśmy szereg ciekawostek związanych z platformą Steam. Okazało się m.in., że najwięcej graczy jest w USA, najbardziej aktywni są Niemcy, najwięcej wydają w Wielkiej Brytanii, a w Rosji lubią produkcje o postapokaliptycznej tematyce.
gry
Kamil Zwijacz
20 czerwca 2015 12:15
Z wykresu zaprezentowanego przez serwis Steamspy wynika, że na platformie Steam najlepiej sprzedają się gry z wyższych półek cenowych. Podczas gdy w serwisie najwięcej jest tytułów lokujących się w przedziale 8 – 9,99 dolarów, ich średnia sprzedaż jest ponad trzy razy mniejsza niż średnia sprzedaż produkcji kosztujących od 50 do 69,99 dolarów, stanowiących niecały procent oferty.
gry
Janusz Guzowski
7 czerwca 2015 16:01
Skąd Polacy biorą gry? Jak się o nich dowiadujemy? I ile średnio na nie wydajemy? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w ostatnim newsie dotyczącym badań polskiego rynku gier na Digital Dragons 2015
gry
Łukasz Szliselman
25 maja 2015 12:00
Dlaczego Polacy sięgają po gry? Jak często do nich wracają? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
gry
Łukasz Szliselman
24 maja 2015 12:00
Jakie platformy do grania i gatunki gier są najchętniej wybierane przez Polaków? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
gry
Łukasz Szliselman
23 maja 2015 12:02
Digital Dragons 2015 to dobra okazja, by przyjrzeć się bliżej rodzimemu rynkowi gier. W serii kilku newsów przybliżymy Wam profil i zwyczaje polskich graczy. Kto w naszym kraju sięga po elektroniczną rozrywkę?
gry
Łukasz Szliselman
22 maja 2015 13:30
Urząd Komunikacji Elektronicznej opublikował raport dotyczący Internetu stacjonarnego w Polsce. Wyczytać z niego możemy, że w 2014 roku z usług tego typu korzystało około 9,5 mln Polaków, a najwięcej łączy miało przepustowość od 10 do 30 Mb/s. Dowiedzieliśmy się także jak kształtowała się oferta dostawców Internetu.
pozostałe
Patryk Greniuk
18 maja 2015 11:02
Firma Newzoo opublikowała kolejny raport, tym razem dotyczący wartości rynku gier wideo w bieżącym roku. W porównaniu do 2014 roku branża zanotuje 9,4% wzrost, a największy przychód wygenerowany zostanie na komputerach PC.
gry
Kamil Zwijacz
23 kwietnia 2015 12:17
Firma Newzoo, opierając się na oficjalnych wynikach finansowych, przygotowała raport dotyczący wartości branży gier wideo w 2014 roku. Rynek zaliczył 10% wzrost, a firmą z największym przychodem okazał się chiński gigant Tencent, który pokonał Sony i Microsoft.
gry
Kamil Zwijacz
21 kwietnia 2015 09:17
Przewaga firmy Nvidia nad AMD na rynku kart graficznych nie jest żadną tajemnicą. Najnowsze dane pokazują, że dystans między nimi ostatnio sporo się zwiększył, a w ostatnim kwartale minionego roku Nvidia sprzedała trzykrotnie więcej kart niż konkurent.
Tech
Adrian Werner
19 kwietnia 2015 16:49