Według badań Ethana Mollicka z Uniwersytetu w Pensylwanii, w przypadku prawie co dziesiątej zbiórki na Kickstarterze składkowicze nie byli usatysfakcjonowani jej końcowym efektem.
Kamil Kubiczek
10 grudnia 2015 17:27
Z najnowszego raportu firmy analitycznej Jon Peddie Research wynika, że koncern Nvidia kontroluje obecnie ponad 80% rynku kart grafiki. Drugie miejsce zajmuje oczywiście AMD z niecałymi 19%.
Kamil Zwijacz
15 listopada 2015 12:46
Poznaliśmy wyniki steamowej ankiety sprzętowej za październik. Windows 10 kontynuuje umacnianie swojej pozycji i może pochwalić się wzrostem o niemal 3 punkty procentowe w porównaniu z poprzednim miesiącem.
Paweł Krzystyniak
4 listopada 2015 12:48
Firma analityczna GfK opublikowała krótki raport związany z polskim rynkiem gier wideo. Pod uwagę wzięto okres styczeń-wrzesień 2015 roku, gry pudełkowe (konsolowe i pecetowe) oraz konsole. Zebrane dane ujawniły, że rodzimy rynek wart jest 650 milionów złotych.
Kamil Zwijacz
23 października 2015 12:13
Firma analityczna Newzoo opublikowała szacunkowy ranking krajów, w których w tym roku gry wideo wygenerują największy przychód. Na pierwszym miejscu znalazły się Chiny z ponad 22 miliardami dolarów, drugie miejsce przypadło USA z niecałymi 22 miliardami, trzecie Japonii z 12 miliardami, a na 19. pozycji uplasowała się Polska.
Kamil Zwijacz
16 października 2015 11:51
Prowadzenie własnego kanału w serwisie YouTube już dawno ze zwykłego hobby przerodziło się w sposób na niezły biznes. Dowód? Opublikowane przez Forbesa zestawienie najlepiej zarabiających youtuberów na przełomie 2014 i 2015 roku. Co ciekawe, na czele listy znalazło się dwóch graczy.
Piotr Bicki
15 października 2015 14:08
Valve opublikowało wyniki wrześniowej ankiety sprzętowej przeprowadzonej wśród użytkowników Steama. W porównaniu do sierpnia bieżącego roku najwięcej zmieniło się wśród systemów operacyjnych. Windows 10 strącił z drugiego miejsca Windowsa 8.1 i obecnie korzysta z niego już prawie 24% graczy.
Kamil Zwijacz
3 października 2015 11:19
Piractwo to duży problem polskiego rynku gier. Dlaczego Polacy piracą? Czy są jakieś szanse na poprawę sytuacji? Zobaczcie, co tuzy branży mówią o tym zjawisku i jakie dostrzegają potencjalne rozwiązania.
Łukasz Szliselman
2 października 2015 12:00
Pecety to ulubiona platforma sprzętowa Polaków. Dziś przyjrzymy się, jakie znaczenie w tej kwestii mają finanse oraz stosunek producentów konsol do polskiego rynku.
Łukasz Szliselman
1 października 2015 11:50
Z najświeższych danych dotyczących polskiego rynku gier wynika, że dystrybucja cyfrowa coraz śmielej poczyna sobie w naszym kraju. Sprawdzamy z jakimi wyzwaniami borykają się wydawcy gier w Polsce oraz jakie tendencje widać wśród graczy.
Łukasz Szliselman
30 września 2015 12:43
Według firmy badawczej Jon Peddie Research, w ubiegłym roku światowy rynek sprzętu komputerowego dla graczy przyniósł ponad 21,5 miliarda dolarów przychodu, a więc dwa razy więcej niż cały sektor konsolowy w tym samym czasie.
Michał Kułakowski
10 września 2015 18:00
Valve opublikowało wyniki sierpniowej ankiety przeprowadzonej wśród użytkowników platformy Steam. Dowiedzieliśmy się między innymi, że Windows 10 jest już zainstalowany u ponad 16% graczy.
Kamil Zwijacz
3 września 2015 13:59
Niezależna organizacja badająca rynek komputerów, Mercury Research, opublikowała nowe dane dotyczące popularności kart grafiki Nvidii oraz AMD wśród graczy. Według nich, AMD zostaje coraz wyraźniej wypierane przez Nvidię.
Bartłomiej Plewnia
19 sierpnia 2015 16:19
Dwójka studentów z Akademii Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej w Warszawie przygotowuje pracę magisterską, w której mają zamiar przeanalizować dzisiejsze preferencje graczy, odbiór obecnych produkcji oraz zestawów do rzeczywistości wirtualnej. Do wykonania tego karkołomnego zadania potrzebują Waszych opinii.
Kamil Zwijacz
14 sierpnia 2015 09:30
Organizacja PBI przeprowadziła na przełomie marca i kwietnia badania internautów, aby poznać zwyczaje polskich graczy. Dwa dni temu opracowany został stosowny raport, z którym zapoznać się można w niniejszym newsie.
Michał Jodłowski
12 sierpnia 2015 11:05
Valve co miesiąc publikuje w sieci dane związane z tym, na czym najczęściej grają użytkownicy Steama. Zestawienie zawiera takie detale jak system operacyjny, procesor, rozdzielczość i wiele innych. Tym razem ankieta dostarcza szczególnie ciekawych informacji, ponieważ uwzględnia popularność systemu Windows 10.
Bartłomiej Plewnia
11 sierpnia 2015 12:39
Serwis SuperData opublikował interesujące informacje na temat rynku cyfrowej sprzedaży w Stanach Zjednoczonych w czerwcu tego roku. Okres ten okazał się niewątpliwie bardzo lukratywny dla Bethesdy Softworks, chociażby ze względu na mobilne Fallout Shelter, które zarobiło ponad 5 milionów dolarów w ciągu zaledwie dwóch tygodni.
Krzysztof Nieradko
17 lipca 2015 10:32
Firma badawcza SuperData opublikowała raport poświęcony filmom o tematyce growej w 2014 roku. Łączną wartość rynku wyceniono na 3,8 miliarda dolarów, przy czym największą popularnością wśród serwisów z tego typu filmami cieszył się YouTube, zaś największy przychód odnotował konkurencyjny Twitch.
Jakub Błażewicz
10 lipca 2015 14:55
Najnowsze badanie rynku przeprowadzone przez organizatorów Game Developers Conference przyniosło ze sobą sporo interesujących informacji. Wśród 250 europejskich deweloperów, którzy wypełnili stosowną ankietę, 62 procent pracuje nad pecetową produkcją, podczas gdy 23 i 20 procent z nich zamierza wydać swoje gry na odpowiednio PlayStation 4 i Xbox One. Szczegółowo opisane wyniki znajdziecie w rozwinięciu.
Krzysztof Nieradko
2 lipca 2015 13:10
Jak wynika z danych udostępnionych przez serwis SteamSpy, tylko 15% wszystkich gier, które pojawiły się w programie Steam Early Access, zostało wydanych. Wiele tytułów zostało też całkowicie porzuconych bądź od dawna nie były aktualizowane.
Michał Jodłowski
2 lipca 2015 12:10