Serwis MCV opublikował fragmenty rozmowy z przedstawicielem londyńskiego studia koncernu Square Enix. Zajmuje się ono m.in. analizowaniem anonimowych danych zbieranych podczas gry od posiadaczy tytułów japońskiego koncernu. Informacje są wykorzystywane do badania trendów, ustawień konfiguracji, czy też najpopularniejszych funkcji w poszczególnych produkcjach.
pozostałe
Grzegorz Ferenc
27 października 2012 15:30
Zeszłotygodniowe dane analityczne nie nastrajały zbyt optymistycznie, jeśli chodzi o wyniki sprzedaży World of Warcraft: Mists of Pandaria. Z kolei według dzisiejszych doniesień, sytuacja najnowszego dodatku do znanej produkcji MMO powinna poprawić się do końca roku.
gry
Marcin Skierski
2 października 2012 13:00
Blisko połowa Polaków pomiędzy 27. a 35. rokiem życia poświęca co najmniej godzinę dziennie na gry wideo. Takie wnioski płyną z badań przeprowadzonych przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Samsung Electronics Polska.
pozostałe
Aleksander Kaczmarek
1 października 2012 15:35
Gry wideo zyskują na popularności. Świadczy o tym wyraźny wzrost liczby zapytań związanych z tym tematem w wyszukiwarce Google. Najczęściej gracze przeczesują Internet w poszukiwaniu informacji o terminach premier, poradników, materiałów graficznych i wideo oraz recenzji.
pozostałe
Aleksander Kaczmarek
27 września 2012 13:10
Analitycy branżowi wyrazili przekonanie, że seria Call of Duty osiągnęła szczyt popularności w ubiegłym roku. Według nich, nadchodzące Call of Duty: Black Ops II będzie zapewne najpopularniejszą grą ostatnich dwunastu miesięcy, ale sprzedaż pudełek z tym tytułem na pewno nie pobije wyników ubiegłorocznego Call of Duty: Modern Warfare 3.
gry
Michał Kułakowski
5 sierpnia 2012 18:15
Badania przeprowadzone przez firmę Nielsen wskazują, że konsolowi gracze czekają przede wszystkim na kolejne odsłony znanych serii, jak Halo, Call of Duty czy Madden NFL. Nowe marki pozostają w głębokim cieniu.
gry
Aleksander Kaczmarek
15 lipca 2012 14:45
Firma analityczna Newzoo opublikowała analizę polskiego rynku gier. Według niej przychody rodzimej branży w tym roku mogą sięgnąć 400 mln dolarów. Z tej sumy 48% wydane zostanie na gry pecetowe i MMO.
gry
Adrian Werner
25 czerwca 2012 13:23
Analitycy z DFC Intelligence twierdzą, że rynek gier rozrośnie się do 70 miliardów dolarów w 2017 roku. Zdaniem firmy najważniejszą platformą będzie pecet, który wygeneruje więcej pieniędzy niż konsole, czy urządzenia mobilne.
gry
Szymon Liebert
10 czerwca 2012 15:19
Przedwczoraj serwis Gamasutra doniósł, że gra Call of Duty: Modern Warfare 3 sprzedaje się gorzej od Call of Duty: Black Ops. Do tych informacji ustosunkowali się analitycy z firmy Cowen and Company, którzy winę za taki stan rzeczy zrzucają na słabnącą popularność wersji na PC, Wii oraz DS-a.
gry
Marcin Skierski
18 kwietnia 2012 12:15
Firma PBI opublikowała częściowe wyniki badania przeprowadzonego na polskich internautach. Za co najchętniej płacimy w sieci?
gry
Kamil Ostrowski
2 marca 2012 11:58
Z przeprowadzonych badań dotyczących oszustów wśród użytkowników platformy Steam wynika, że tendencja do łamania reguł gry rozprzestrzenia się niczym wirus.
pozostałe
Marek Oramus
3 stycznia 2012 08:27
Szef koncernu Activision nie obawia się konkurencji na rynku gier MMORPG. Jego zdaniem Star Wars: The Old Republic nie ma szans zagrozić dominującej pozycji World of Warcraft. Co więcej, konkurentom z Electronic Arts będzie trudno zarobić na nowym dziele ekipy studia BioWare Austin.
gry
Aleksander Kaczmarek
29 listopada 2011 13:56
Firma NewZoo opublikowała raport dotyczący rynku gier MMO w 2011 roku. Wynika z niego, że znacznie zwiększył się udział dochodów generowanych przez produkcje oparte na modelu free to play.
pozostałe
Marek Oramus
10 listopada 2011 11:31
27% aktywnych graczy w Stanach Zjednoczonych umieszcza grę Call of Duty: Modern Warfare 3 na swojej liście zakupów w tegorocznym okresie przedświątecznym. Tak przynajmniej wynika z ankiety przeprowadzonej przez firmę badawczą Nielsen.
gry
Marcin Skierski
30 września 2011 12:20
Brytyjskie studio badawcze Vertical Slice spróbowało naukowo, za pomocą kilkustopniowych badań, określić jaką grę wydaną na konsoli Xbox 360 można uznać za najstraszniejszą.
gry
Michał Kułakowski
10 września 2011 18:26
Ośrodek Badania Opinii Publicznej opublikował raport prezentujący, jakie platformy preferują Polscy gracze w zależności od wieku, płci oraz wykształcenia.
gry
Marek Oramus
18 sierpnia 2011 11:03
Grupa NPD zajmująca się badaniem rynku konsumenckiego Ameryki Północnej opublikowała raport dotyczący graczy. Wynika z niego, że tzw. Core Gamers wcale nie kupują najwięcej tytułów, a jeśli chodzi o czas spędzany przed komputerem czy konsolą mają godnych rywali.
gry
Mateusz Kądziołka
28 czerwca 2011 11:34
Firma Alawar Entertainment opublikowała wyniki badań przeprowadzonych w I kwartale bieżącego roku wśród graczy casualowych. Analizy wskazują, że w Polsce, tak jak i na całym świecie, po proste „gry codzienne” najchętniej sięgają przedstawicielki płci pięknej, dla których stanowią one znakomitą formę relaksu. Ulubionym gatunkiem rodzimych casuali są zaś produkcje z kategorii „ukryte obiekty”.
gry
Aleksander Kaczmarek
15 maja 2011 11:30
Business Software Alliance (BSA) - międzynarodowa organizacja reprezentującą światowy przemysł informatyczny, zrzeszający największych producentów oprogramowania komputerowego, przedstawiła dziś wyniki światowego badania piractwa komputerowego, przeprowadzone przez IDC w 2010 roku. Wedle danych statystycznych Polska wciąż jest w czołówce krajów o największej skali piractwa w Unii Europejskiej.
pozostałe
Anna Karpińska
12 maja 2011 21:30
Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jak kształtują się zarobki twórców gier? Z najnowszych badań przeprowadzonych na zlecenie magazynu Game Developer wynika, że po chudym roku 2009, średnie płace pracowników w branży za oceanem poszły w górę. Zatrudnieni w profesjonalnych studiach deweloperskich mogą liczyć na roczne pensje rzędu około 80 tys. dolarów.
pozostałe
Aleksander Kaczmarek
1 maja 2011 15:37