Raport serwisu Ars Technica przedstawił dość zaskakująca prawdę o najpopularniejszych i najlepiej sprzedających się grach w serwisie Steam. Okazuje się, że najpopularniejszym tytułem w serwisie Valve jest niepozorna gra Unturned, a tuż za niż plasują się inne produkcje korzystające z systemu free-to-play.
Michał Kułakowski
5 marca 2015 22:22
Firma Jon Peddie Research ujawniła wyniki przeprowadzonych badań, z których wynika, że w 2014 roku rynek sprzętu do grania był wart 67 miliardów dolarów. 33% tej kwoty przypada na komputery PC, 23% na smartfony, a 16% na konsole.
Kamil Zwijacz
5 marca 2015 12:06
Według najnowszego raportu Strategy Analitycs, Sony w ciągu najbliższych kilku lat sprzeda 80 milionów egzemplarzy swojej najnowszej konsoli. W porównaniu do przewidywanego rezultatu Xboksa One jest to wynik aż o 40 procent lepszy.
Luc
19 lutego 2015 12:07
Po raz kolejny organizatorzy konferencji GDC przeprowadzili badanie wśród kilku tysięcy deweloperów, pytając ich o wybór platformy dla ich gier, sprawy finansowe oraz esport. Mimo dwukrotnego wzrostu zainteresowania konsolami, PC znów zajęło pierwszą pozycję, a tuż za nim znalazły się tablety i smartfony.
Jakub Błażewicz
16 stycznia 2015 12:40
Według badania Megapanelu PBI/Gemius, serwisy firmy GRY-OnLine S.A. (gry-online.pl i tvgry.pl) znajdują się w polskiej czołówce dostawców treści wideo. Ulegliśmy jedynie gigantom rodzimego rynku, czyli Onetowi, WP, Gazecie.pl i Interii.
Kamil Zwijacz
19 grudnia 2014 12:50
Gra Flappy Bird – prosta zręcznościówka na urządzenia mobilne z ubiegłego roku – okazała się najczęściej wyszukiwanym na Google tematem z naszej branży w tym roku. Dzieło Donga Nguyena zdeklasowało wielkie produkcje, takie jak FIFA 15, Destiny i Titanfall, a nawet wyprzedziło wiele ważnych tematów z innych dziedzin życia, zajmując szóste miejsce w globalnym rankingu.
Krzysztof Mysiak
16 grudnia 2014 17:35
Firma InfoScout opublikowała wyniki ankiety przeprowadzonej na ponad 180 tys. osób, dotyczącej popularności konsol podczas Czarnego Piątku. Z udostępnianych danych wynika, że rynek zdominowany został przez Xboksa One.
Kamil Zwijacz
1 grudnia 2014 10:18
Badania opublikowane przez firmę EEDAR wskazują na rosnącą popularność programu Early Access na platformie Steam. Niestety, statystyki sugerują, że większość z publikowanych w taki sposób tytułów nie zostaje ukończona.
Jakub Mirowski
16 listopada 2014 14:00
Pod koniec czerwca firma DFC Intelligence donosiła, że wartość rynku gier osiągnie 100 mld dolarów w 2018 roku. Niedawno analitycy musieli zrewidować ten pogląd – biorąc pod uwagę utratę przez konsole casualowej klienteli na rzecz urządzeń mobilnych, uznano, że wspomniana kwota zostanie przekroczona w 2019 roku.
Krzysztof Mysiak
22 października 2014 11:53
Arvind Bhatia, analityk ze znanej firmy Sterne Agee, przyznał, że istnieją spore szanse, iż najnowsza odsłona serii Call of Duty o podtytule Advanced Warfare sprzeda się gorzej niż poprzednia część cyklu. Badacze spodziewają się, że w czwartym kwartale tego roku do sklepów może powędrować aż o 3 milionów egzemplarzy gry mniej niż w przypadku wydanego w 2013 roku Ghosts.
Krzysztof Nieradko
30 września 2014 18:50
Najnowszy sondaż, przeprowadzony przez TIGA w Wielkiej Brytanii, wskazuje, że deweloperzy są coraz bardziej zainteresowani tworzeniem produkcji na nowe konsole. Jednocześnie zmniejsza się zainteresowanie pecetami i urządzeniami mobilnymi firmy Apple.
Janusz Guzowski
28 sierpnia 2014 11:50
Amerykańskie stowarzyszenie IGDA przeprowadziło sondaż wśród 2,2 tysiąca deweloperów, zadając im pytanie, w jakiej firmie najbardziej chcieliby pracować. Na pierwszym miejscu wylądowało Valve Software, jednak już na drugiej lokacie znalazła się odpowiedź wyrażająca chęć otworzenia własnej spółki.
Krzysztof Mysiak
20 sierpnia 2014 09:41
Z najnowszych statystyk przeprowadzonych przez analityków z grupy DFC Intelligence wynika, że aż 92 procent sprzedanych w zeszłym roku gier na całym świecie dystrybuowanych było za pomocą drogi elektronicznej. Czyżby pudełka już wkrótce miały odejść do lamusa?
Krzysztof Nieradko
18 sierpnia 2014 15:35
Według raportu firmy badawczej Jon Peddie Research, rynek pecetowego sprzętu dla graczy wart jest w tej chwili globalnie 21,5 miliarda dolarów. Analitycy zauważają również, że suma ta jest dwukrotnie większa od finansowej wartości światowego rynku konsolowego i w najbliższych latach będzie stale rosnąć.
Michał Kułakowski
13 lipca 2014 18:45
Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.
Marcin Skierski
8 lipca 2014 13:40
Najnowsze zestawienie Global Games Market Report szacuje wartość światowego rynku gier w tym roku na 81,5 miliarda dolarów. Co ciekawe, pierwsze sto państw ze wspomnianej listy generuje aż 99.8% osiągniętego wyniku finansowego. Polska uplasowała się w tym podsumowaniu na 23. miejscu z wynikiem niemal 280 milionów dolarów.
Krzysztof Nieradko
25 czerwca 2014 12:22
Natural Resource Defense Council, amerykańska organizacja ochrony środowiska, przeprowadziła badania na temat poboru mocy przez konsole. Wynika z nich, że PlayStation 4 i Xbox One są znacznie bardziej prądożerne niż ich poprzedniczki, natomiast Wii U ma bardzo małe zapotrzebowanie na moc. Okazało się również, że urządzenia firm Sony i Microsoft pobierają sporo mocy w trybie uśpienia.
Krzysztof Mysiak
18 maja 2014 12:00
Jakie gatunki gier wideo cieszą się w Polsce największą popularnością? W jakie tytuły zagrała większość z nas? Ile wydajemy na gry? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie, przeglądając wyniki badań przeprowadzonych z okazji festiwalu Digital Dragons 2014. Zapraszamy do lektury!
Łukasz Szliselman
9 maja 2014 12:00
Kim jest przeciętny polski gracz? Jaką platformę sprzętową wybiera? Ile czasu poświęca na wirtualną rozrywkę i dlaczego w ogóle gra? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie przeglądając wyniki badań przeprowadzonych z okazji festiwalu Digital Dragons 2014. Zapraszamy do lektury!
Łukasz Szliselman
8 maja 2014 12:00
Analitycy firmy DFC Intelligence doszli do wniosku, że w skali światowej rynek gier pecetowych obecnie przerasta sektor tytułów konsolowych – przynajmniej pod względem przychodów. Chociaż zauważyli, że różnica może zmniejszyć się ze względu na obecne już w sprzedaży urządzenia nowej generacji firm Microsoft i Sony, które znajdują z miesiąca na miesiąc coraz więcej użytkowników.
Bartosz Woldański
26 kwietnia 2014 17:30