Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
58
13

Steam z 33 milionami aktywnych użytkowników dziennie

Jeden z pracowników firmy analitycznej Niko Partners opublikował na Twitterze informacje o obecnej popularności Steama. Platforma notuje 33 miliony aktywnych użytkowników dziennie i 67 milionów miesięcznie.

Kamil Zwijacz

58
Steam z 33 milionami aktywnych użytkowników dziennie - ilustracja #1

Daniel Ahmad, branżowy analityk z firmy Niko Partners, która już nieraz dostarczała interesujących informacji związanych z cyfrową dystrybucją gier wideo, podzielił się na Twitterze kilkoma statystykami dotyczącymi Steama. Jak pewnie wszyscy dobrze wiecie, obecnie jest to największa PC-towa platforma tego typu, posiadająca ponad 100 milionów użytkowników (dane z lutego 2015 roku mówią o 125 milionach aktywnych osób). Jak obecnie ma się dziecko Valve?

Zaskoczenia nie ma, bo platforma nieustannie rośnie w siłę i np. przed kilkoma miesiącami pobito rekord w liczbie jednocześnie zalogowanych użytkowników – w jednym momencie ze Steama korzystało ponad 14 milionów osób. W 2015 roku rekord wynosił 8,4 miliona, więc wzrost jest ogromny.

Steam rośnie jak na drożdżach / Źródło: Daniel Ahmad z firmy Niko Partners.
Steam rośnie jak na drożdżach / Źródło: Daniel Ahmad z firmy Niko Partners.

Dziennie Valve notuje 33 miliony aktywnych użytkowników i 67 milionów miesięcznie. Natomiast od stycznia 2016 roku przybyło 26 milionów nowych kupujących, co oznacza, że w ostatnich kilkunastu miesiącach co miesiąc około 1,5 miliona nowych osób decydowało się na zakupy na Steamie.

Platforma została stworzona z myślą o łatwiejszym aktualizowaniu gier Valve i skuteczniejszej ochronie przed piractwem. Z biegiem czasu zaczęła zyskiwać na popularności i stała się olbrzymim sklepem z grami. Dziś jednak oferuje dużo więcej funkcji – od możliwości zdobywania kart kolekcjonerskich, przez elementy społecznościowe, aż po łatwy dostęp do modyfikacji.

13

Pokemon GO przyniosło 1,2 miliarda dolarów przychodu

Następny
Pokemon GO przyniosło 1,2 miliarda dolarów przychodu

Postapokaliptyczne Crossout z pierwszymi sukcesami

Poprzedni
Postapokaliptyczne Crossout z pierwszymi sukcesami

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl