analizy i badania Ostatnie wiadomości 21

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?

Firma Valve poinformowała o problemach ze zbieraniem danych w ramach ankiety sprzętowej Steama. Od sierpnia 2017 roku do marca 2018 przedstawiane statystyki nie były zgodne z prawdą, co wynikało z rosnącej popularności platformy w chińskich kafejkach internetowych. Dopiero ostatnie badanie z kwietnia prezentuje wiarygodne dane.

Tech

Jakub Błażewicz

7 maja 2018

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?
Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie

Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie

Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za miniony miesiąc. W kwietniu dało się zauważyć wzrost popularności AMD oraz powrót dominacji Windowsa 10, jak również nieco drastycznych zmian, najwyraźniej powiązanych z odpływem chińskich graczy.

Tech

Jakub Błażewicz

2 maja 2018

Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie
W 2022 roku na lootboksy i hazard skórkami gracze wydadzą 50 mld dolarów

W 2022 roku na lootboksy i hazard skórkami gracze wydadzą 50 mld dolarów

Według firmy analitycznej Juniper Research wydatki graczy na lootboksy oraz hazard skórkami będą stopniowo wzrastać. W 2022 roku miłośnicy interaktywnej rozrywki na całym świecie przeznaczą na te elementy jakoby ponad 50 miliardów dolarów.

gry

Jakub Mirowski

18 kwietnia 2018

W 2022 roku na lootboksy i hazard skórkami gracze wydadzą 50 mld dolarów

Poziom piractwa nadal rośnie – raport za 2017 rok

Firma badawcza MUSO udostępniła szczegółowy raport o piractwie na przestrzeni ubiegłego roku. Nielegalnych użytkowników multimediów wciąż przybywa, a ich ulubionym narzędziem dostępu do seriali, filmów i muzyki są nielicencjonowane strony streamingowe. Tacy „widzowie” coraz częściej korzystają też z urządzeń mobilnych.

filmy i seriale

Krzysztof Sobiepan

21 marca 2018

Poziom piractwa nadal rośnie – raport za 2017 rok
Nintendo w tym roku pobije Microsoft na rynku konsol

Nintendo w tym roku pobije Microsoft na rynku konsol

Firma analityczna IHS Markit opublikowała kilka ciekawych danych związanych z kondycją konsolowego rynku. Poznaliśmy m.in. jego wartość oraz najbliższą przyszłość.

gry

Kamil Zwijacz

7 marca 2018

Nintendo w tym roku pobije Microsoft na rynku konsol
Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę

Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę

Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za luty. AMD wciąż pozostaje daleko w tyle za konkurencją, ale poradziło sobie lepiej niż w poprzednich miesiącach.

Tech

Jakub Błażewicz

4 marca 2018

Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę
Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ

Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ

Firma analityczna SuperData opublikowała nowy raport, tym razem skupiający się na rynku cyfrowej dystrybucji w styczniu. Wśród największych wygranych znajduje się bijatyka Dragon Ball FighterZ.

gry

Kamil Zwijacz

27 lutego 2018

Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ
Netflix i konkurencja podbijają serca nawet zatwardziałych piratów

Netflix i konkurencja podbijają serca nawet zatwardziałych piratów

Piracki serwis torrentowy HDBits przeprowadził sondę wśród swoich użytkowników i wyniki okazały się ciekawe. Ponad połowa respondentów opłaca również abonamenty legalnych usług streamingowych. Co więcej, 75% z nich spędza tak więcej czasu niż na oglądaniu spiraconych filmów i seriali.

filmy i seriale

Adrian Werner

26 lutego 2018

Netflix i konkurencja podbijają serca nawet zatwardziałych piratów
Sprzedaż smartfonów spadła pierwszy raz w historii. Rynek został nasycony?

Sprzedaż smartfonów spadła pierwszy raz w historii. Rynek został nasycony?

Analitycy firmy Gartner nie pozostawiają złudzeń – czwarty kwartał 2017 roku to pierwszy okres, w którym spadła sprzedaż smartfonów. Czy to początek nowego rynkowego trendu?

Tech

Amadeusz Cyganek

23 lutego 2018

Sprzedaż smartfonów spadła pierwszy raz w historii. Rynek został nasycony?
Dystrybucja cyfrowa w grudniu - PC i platformy mobilne na czele

Dystrybucja cyfrowa w grudniu - PC i platformy mobilne na czele

Firma SuperData podzieliła się kolejnym raportem dotyczącym rynku dystrybucji cyfrowej na świecie, która w grudniu 2017 roku przyniosła prawie 10 miliardów dolarów przychodu. Analitycy przypisują to przede wszystkim dobrej kondycji gier na PC oraz urządzenia mobilne.

gry

Jakub Błażewicz

24 stycznia 2018

Dystrybucja cyfrowa w grudniu - PC i platformy mobilne na czele
Digi-Capital: w 2022 roku branża gier będzie warta 230 miliardów dolarów

Digi-Capital: w 2022 roku branża gier będzie warta 230 miliardów dolarów

Przygotowany przez firmę Digi-Capital raport Games Report Q1 2018 przedstawia bardzo pozytywny obraz przyszłości branży gier. Zgodnie z przewidywaniami analityków, w 2022 roku rynek gier ma być wart przeszło 230 mld dolarów - w dużej mierze dzięki platformie PC.

gry

Bartosz Świątek

17 stycznia 2018

Digi-Capital: w 2022 roku branża gier będzie warta 230 miliardów dolarów

PUBG – 80 lat grindu na rzadkie przedmioty? Analizujemy lootboxy

Strzelanka PUBG testuje nowe skrzynki z przedmiotami kosmetycznymi, a my obliczamy ile czasu i pieniędzy trzeba poświęcić na najrzadsze zdobycze. Jak Wam brzmi… 80 lat? Ewentualnie 5 lat i dopłata 5,5 tys. złotych? Dodatkowo prezentujemy, jak sensacja Steama wypada wobec najbliższej lootboxowej konkurencji.

gry

Krzysztof Sobiepan

10 stycznia 2018

PUBG – 80 lat grindu na rzadkie przedmioty? Analizujemy lootboxy
Badania dowodzą, że europejscy gracze chętnie wracają do starszych produkcji

Badania dowodzą, że europejscy gracze chętnie wracają do starszych produkcji

Z badań przeprowadzonych przez ISFE oraz Ipsos Connect wynika, że europejczycy chętnie sięgają po starsze i sprawdzone (lub nie) produkcje. Z rezultatów ankiety można się także dowiedzieć między innymi o tym, że zdaniem niektórych klasyki mimo wszystko nie prezentują się tak, jak zostały zapamiętane...

gry

Krystian Pieniążek

4 stycznia 2018

Badania dowodzą, że europejscy gracze chętnie wracają do starszych produkcji
Steam: Nvidia i Intel z olbrzymią przewagą nad AMD na polach GPU i CPU

Steam: Nvidia i Intel z olbrzymią przewagą nad AMD na polach GPU i CPU

Kolejna ankieta przeprowadzona na Steamie pokazuje, że gracze zdecydowanie preferują procesory i karty grafiki tworzone przez – odpowiednio – Intel oraz Nvidię. Pozycja AMD na rynku wyraźnie słabnie.

Tech

Bartosz Świątek

2 stycznia 2018

Steam: Nvidia i Intel z olbrzymią przewagą nad AMD na polach GPU i CPU

E-sportowcy z Polski zarobili w tym roku blisko 7 mln dolarów

Firma analityczna Newzoo przygotowała ciekawy raport dotyczący e-sportu w Europie. Dowiedzieliśmy się z niego m.in., że Polska jest w czołówce krajów ze Starego Kontynentu - zarówno jeżeli chodzi o liczbę widzów, jak i profesjonalnych graczy.

gry

Kamil Zwijacz

30 grudnia 2017

E-sportowcy z Polski zarobili w tym roku blisko 7 mln dolarów
Podsumowanie rynku gier w 2017 roku: pecety na równi z konsolami

Podsumowanie rynku gier w 2017 roku: pecety na równi z konsolami

Jako że zbliża się koniec roku, pora na wszelkiego rodzaju podsumowania. Dziś możemy przyjrzeć się statystykom związanym z rynkiem gier wideo od GamesIndustry.biz. Okazuje się, że zyski ze sprzedaży na komputerach osobistych są niemal tak wysokie jak te ze sprzedaży produkcji na wszystkie konsole razem wzięte - a i tak obie te grupy platform są daleko w tyle za urządzeniami mobilnymi.

gry

Grzegorz Chmielewski

21 grudnia 2017

Podsumowanie rynku gier w 2017 roku: pecety na równi z konsolami
Dedykowane karty grafiki mają się bardzo dobrze. Nvidia kontroluje ponad 70% rynku

Dedykowane karty grafiki mają się bardzo dobrze. Nvidia kontroluje ponad 70% rynku

Dzięki analizie firmy Jon Peddie Research dowiedzieliśmy się, że rynek dedykowanych kart grafiki odnotował pokaźny wzrost, a przy okazji firma Nvidia umocniła swoją pozycję kosztem AMD.

Tech

Kamil Zwijacz

4 grudnia 2017

Dedykowane karty grafiki mają się bardzo dobrze. Nvidia kontroluje ponad 70% rynku
Dystrybucja cyfrowa w październiku - sukces gier singleplayer

Dystrybucja cyfrowa w październiku - sukces gier singleplayer

Analitycy z firmy SuperData udostępnili raport dotyczący rynku gier cyfrowej dystrybucji w październiku bieżącego roku. Wynika z niego, że gry singleplayer dalej cieszą się sporym zainteresowaniem. Do hitów sprzedaży zaliczają się Śródziemie: Cień wojny, Assassin's Creed Origins, a także Destiny 2.

gry

Kamil Zwijacz

2 grudnia 2017

Dystrybucja cyfrowa w październiku - sukces gier singleplayer

Branża gier wkrótce będzie więcej warta niż rynek sportowy

Firma analityczna Newzoo opublikowała kolejny raport dotyczący kondycji branży gier wideo. Rynek rozwija się lepiej, niż zakładano, i w najbliższych latach pod względem przychodów prześcignie branżę sportową. Szczególnie dynamicznie rozwija się e-sport.

gry

Kamil Zwijacz

30 listopada 2017

Branża gier wkrótce będzie więcej warta niż rynek sportowy
Pokemon GO w USA doprowadziło do 145 tysięcy wypadków drogowych

Pokemon GO w USA doprowadziło do 145 tysięcy wypadków drogowych

Grupa amerykańskich badaczy opublikowała raport, z którego wynika, że w Stanach Zjednoczonych Pokemon GO doprowadziło do 145 tysięcy wypadków drogowych. Ich skutkiem była śmierć 250 osób oraz nawet 7 miliardów dolarów szkód.

gramynawynos.pl

Adrian Werner

29 listopada 2017

Pokemon GO w USA doprowadziło do 145 tysięcy wypadków drogowych

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl